6.1补丁说明 黑石铸造厂 要塞指南 练级地图 声望介绍 专业技能
测试服里能测试橙戒的效果么?有的机制不大懂。
目前没有计划在测试服开放橙戒。
5.2我嗨了几个月,6.2估计1周就A了
你觉得比起雷神岛,塔纳安有哪些欠缺?
塔纳安的食人魔大门是啥计划?
下下个补丁里看呗。PS:难道还会有6.4版本?
熊猫人副本什么时候下调难度好让我们单刷?同理,还有团本呢?
玩家的实力会随着团本和资料片自然成长,最终能够单刷旧内容。
潜鱼为何限制5条?出5次就回一次很麻烦。
5条的限制会在6.2里得到提升。
6.2里塔纳安丛林的鸦人宝石线必须珠宝加工专业么?我现在只有要塞珠宝建筑。
是的,你必须学习珠宝加工作为前置条件
故事通过要塞战役发展,而埃匹希斯水晶日常什么故事都没有说,作为RPG游戏很不妥啊。
感谢,这个反馈非常好
对你们的首席设计师很失望,肯定不是我一个人这样想,你们的重心完全不对!
说一下,一个首席设计师并不是唯一的首席设计师。我们有很多首席,每个人分工重点都不一样。
因为一次访谈没有说明所有问题,并不代表这些问题我们就没有重视。
对于我们学到的经验教训,我可以说上几个小时,但是访谈一般是以回答问题为主。
很好奇这东西是怎么算出来的,以前时代,我们(主要Kavan)来建模的。
我们做了一些巧妙的设计,并非纯粹的一一组合
赞。我也试过类似的方法,但是有时碰到问题,为了升级一个部分,必须降级好几个部分,然后再降一个大部分。
主要情况是命中,天赋点,套装属性。这个东西很难优化。