邪能领主被燃烧军团中的部分学者视为普通恶魔卫士的进化版,直接听命于阿克蒙德。他们的残酷天性与野蛮力量交相辉映。而扎昆的任务正需要他同时发挥这两项才能:击溃战歌氏族的顽固而傲慢的兽人酋长的钢铁意志……
轰鸣的裂隙:施法者会在某个位置处生成一个邪能裂隙,直到有玩家在上面滞留5秒。滞留在邪能裂隙上的玩家会被灌注潜伏能量。在其他裂隙都被吸收后,最后一条轰鸣的裂隙将立即转化为邪能水晶。
邪能水晶:蕴含潜伏能量的邪能水晶从裂隙中喷涌而出,邪能水晶每1秒对站在附近的目标造成67500点火焰伤害。只要邪能水晶存在,就会每3秒对所有玩家造成12150点火焰伤害。
邪能领主扎昆地狱火堡垒毁灭者高台的第1个boss。在普通或更高难度下,玩家可以从灵魂之枢沿东边的走廊进入格罗玛什之厄,或是在击败暗影领主艾斯卡之后穿过艾斯卡之爪东北角的门找到邪能领主扎昆。
值得注意的小怪
从灵魂之枢到格罗玛什之厄由强力的恶魔小boss以及他们的小弟守卫。
达戈拉什召唤4名恶毒的亵渎者举行恶魔献祭,并控制一团毒害之云扫过整个场地。
达戈拉什会选择1名随机目标施放恶魔献祭,玩家会在持续时间内昏迷。
恶魔献祭会持续直到玩家或是恶毒的亵渎者死亡。
玩家需要通过快速击杀恶毒的亵渎者打破恶魔献祭。
被献祭的玩家需要大量单体治疗。
毒害之云会缓慢的扫过房间,对其中的玩家造成伤害,并且阻止云内的玩家看到云外的目标。
每4秒,达戈拉什会施放灵魂能量,对视野内的任何玩家造成适量伤害。
玩家可以躲在毒害之云里避免灵魂能量的伤害。
如果被点恶魔献祭的玩家使用了免疫效果如保护之手,恶毒的亵渎者会脱离仪式并开始进行近战攻击。他们的攻击非常猛,即使坦克拉住,坦克也很有可能死亡。玩家需要爆炸恶魔献祭目标存活,其他人需要先杀掉达戈拉什来清掉毒害之云。
请注意达戈拉什不能拉出这个场地跑到灵魂之枢来躲避毒害之云;他会脱战。
玩家接下来会遇到一对邪能猎手,黑暗吞噬者和暗影爆破者。
黑暗吞噬者会对随机位置抛掷虚空能量,形成一个重力井把玩家往里吸。
5秒后,重力井会坍缩,基于玩家与重力井的距离造成伤害。
暗影爆破者会施放虚空冲击,击退并昏迷坦克。
他会立即接着施放虚空爆炸,对昏迷的玩家造成非常高的伤害,由10码内所有玩家分担。
远程DPS和治疗需要在与这些敌人作战时站在坦克身后,这样虚空冲击会把坦克击飞到远程组里并分担虚空爆炸伤害。
墨巴拉什和5名邪能炙炎者在一起,被燃烧剑刃强化。
每次墨巴拉什近战攻击目标,他也会对目标和5码内最近的目标造成燃烧剑刃的伤害。
如果附近没有玩家,墨巴拉什会用燃烧剑刃攻击目标2次。
燃烧剑刃会造成非常高的火焰伤害。
坦克必须站在一起分担燃烧剑刃的伤害,吃到2连击很可能死亡。
邪能炙炎者会用炼狱冲击共计随机玩家,并在它们死亡时自爆,用牺牲强化邪能炙炎者。
当墨巴拉什死亡时,他会用点燃选定一名生命值最低的邪能炙炎者,使其灼烧附近的敌人。
墨巴拉什也会在进入战斗后15秒以及之后每分钟对生命值最低的邪能炙炎者施放点燃。
玩家需要先杀邪能炙炎者避免点燃,并需要昏迷并激活任何被墨巴拉什点燃的邪能炙炎者。
剩下的小怪由魅魔和邪能守卫组成。3个魅魔(吉诺沃,凯特温和布兰达)有相同的技能:
剧痛鞭笞会攻击随机目标造成大量暗影伤害。
蛊惑会使玩家走向魅魔。
玩家需要在蛊惑时跑离魅魔避免被魅惑。
陪伴魅魔的3个邪能守卫(泽里克?夏克洛,邵魂和瓦泽尔?法扎)根据他们所持武器不同有不同的技能。
泽里克?夏克洛拿着斧头,会周期性的使用旋风斩对附近玩家造成伤害,并会抛掷他的斧头对路径上的玩家造成大量伤害。
邵魂拿着锤子,会用强力碾压击退所有玩家,并抛掷他的锤子对路径上的玩家造成大量伤害,并在之后立即跳跃。
锤子会在落地时发出一道震荡波,邵魂自己跳跃落地也会如此。
瓦泽尔·法扎拿着剑,会抛掷他的剑对路径上的玩家造成大量伤害,并在捡回武器之前冲锋三次。
玩家需要小心的躲开每次抛掷的路径,并躲开邪能守卫的其他技能。
邪能领主扎昆战斗技能
邪能领主扎昆是一场单体战,需要适量移动和高团队敏感性。战斗会按2个阶段循环:长期的武装阶段,扎昆会装备强力的巨斧,将其目标的灵魂劈出身体,和一个短暂的赤手空拳阶段,扎昆会对2个坦克进行攻击并向全团传播毁灭之种。
这场战斗中坦克有特殊技能;在P1,扎昆会用灵魂裂劈把坦克放逐到暗影界。被放逐的坦克应当避免受到暗影界内的残余能量球施放的毁灭之力和毁灭之环。
P1:武装
邪能领主扎昆会从武装阶段开始,这个阶段的核心技能是轰鸣的裂隙,邪能水晶和潜伏能量。
在这个阶段,邪能领主扎昆会召唤2次轰鸣的裂隙。轰鸣的裂隙会标记邪能水晶突出的地点;轰鸣的裂隙的数量取决于团队中的玩家数。
当轰鸣的裂隙形成时,他们会对团队造成中到重的火焰伤害。
10秒后,轰鸣的裂隙会变成邪能水晶,持续90秒。
吸收到只剩一个轰鸣的裂隙(绿圈)来阻止生成邪能水晶
邪能水晶每3秒对全团造成少量伤害;站的非常靠近邪能水晶的玩家会受到更多伤害。
玩家可以通过站在轰鸣的裂隙上5秒吸收其能量阻止邪能水晶生成。
吸收轰鸣的裂隙会受到周期性火焰伤害。
最后一个存在的轰鸣的裂隙总会形成邪能水晶,即使有玩家站上去吸收裂隙。
吸收轰鸣的裂隙也会使玩家受到潜伏能量的debuff30秒。
最后一个轰鸣的裂隙形成的邪能水晶也会包含潜伏能量。
既然每次轰鸣的裂隙必然生成1个邪能水晶,玩家可以通过选择一个轰鸣的裂隙不站,吸收其他裂隙来控制邪能水晶的刷新地点。轰鸣的裂隙会在场地中随机生 成,通常的战术是放弃离boss最远,靠近场地入口,或最靠近已刷新的邪能水晶的轰鸣的裂隙。这会让邪能水晶聚在一个区域,让大家在之后的阶段里更好躲潜伏能量。
被潜伏能量影响的玩家如果与另一个轰鸣的裂隙接触的话会能量迸发,造成大量团队伤害。
邪能领主扎昆会周期性的施放裂空斩,会制造毁灭之力,从他飞向随机玩家。
毁灭之力会对路径上的玩家及其附近的盟友造成中到重的伤害并随后消散。
如果有潜伏能量的玩家碰到了毁灭之力,会触发能量迸发。
如果邪能水晶碰到了毁灭之力,会触发能量迸发。
坦克需要把邪能领主扎昆拉离邪能水晶,这样毁灭之力就不会立即触发能量迸发。
没有潜伏能量debuff的玩家必须拦截冲向邪能水晶的毁灭之力。不过毁灭之力不太可能碰到邪能水晶。有潜伏能量的玩家必须远离boss并跑离毁灭之力的路径。
同样的邪能领主扎昆会在此阶段对当前坦克使用2次灵魂裂劈,造成大量暗影伤害。坦克会魂不附体并被放逐到暗影界。
当当前坦克变得魂不附体,副坦必须嘲讽。
灵魂裂劈也会对受影响的坦克造成破碎之魂效果,使他们在90秒会承受更多的暗影伤害。
暗影界是现实世界的影像,除了残余能量球没有他物。
残余能量会施放毁灭之力或毁灭之环。
暗影界里的坦克必须躲避这些效果:跑开毁灭之力的路径和跳过蔓延过来的毁灭之环。
被毁灭之力或毁灭之环击中会造成大量伤害并且治疗者无法治疗暗影界中的玩家。
如果坦克在暗影界内时已被潜伏能量影响,被毁灭之力/毁灭之环击中会造成能量迸发伤害,但只有暗影界的坦克会受到这个伤害。
魂不附体结束时,离开暗影界会剥离坦克的潜伏能量并在坦克离开的位置生成残余能量球。
下一个进入暗影界的坦克需要躲避2种残余能量的效果,并在离开时生成新的残余能量。
暗影界内的毁灭之力和毁灭之环并不会影响到现实世界的玩家和邪能水晶。
最后,邪能领主扎昆会偶尔施放玷污,会使随机玩家有玷污debuff。
玷污会吸收大量治疗;随着受影响的玩家接受治疗,debuff的颜色会从红色变为黄色变为绿色。
当玷污吸收了足够的治疗后,它会被移除。
这会导致邪污爆炸,对玷污目标6码内的其他玩家造成伤害。
被玷污的目标自己不会受到邪污爆炸的伤害。
有玷污debuff的玩家需要跑离人群6码直到debuff移除。近战DPS可以等debuff变黄再走,来减少对boss输出的断档时间。
P2:赤手空拳
在大约90秒后,邪能领主扎昆会施放掷斧,把他的斧子扔到地上并跳到场地的远角。没有斧子,邪能领主扎昆赤手空拳。
斧子会发出邪能爆破,每3秒对全团造成适量火焰伤害,持续30秒。
邪能领主扎昆会变得势大力沉,会对坦克及离坦克最近的盟友同时造成大量伤害。
如果势大力沉的范围内没有其他玩家,扎昆会连击同一目标;这很可能会倒坦。
势大力沉的范围只有5码;坦克必须站在一起保证分担到势大力沉的伤害。
扎昆急速也会提高30%,更频繁的攻击坦克。
在此阶段,扎昆会点几名玩家毁灭之种。5秒后,这些玩家会射出8道毁灭之力。
有毁灭之种的玩家必须快速跑离邪能水晶,分散避免毁灭之力互相击中。
毁灭之种消失时,受影响的玩家需要小心站着;移动可能会使玩家碰到自己发出的毁灭之力然后死亡。
如果毁灭之力撞向邪能水晶,其他玩家需要准备拦截毁灭之力。
赤手空拳阶段会施放两次毁灭之种。
赤手空拳会持续大约30秒,这个阶段坦克和团队都会受到大量伤害。玩家需要规划好团队技能和坦克技能来覆盖尽可能多的赤手空拳阶段。
P3:激怒
当邪能领主扎昆被打进35%时,或是在其第二次赤手空拳阶段结束时无论哪个先他会获得激怒buff并开始同时使用战斗中两个阶段的一些技能。
他会使用P1的轰鸣的裂隙,玷污/玷污和裂空斩。
他会使用P2的全副武装(类似势大力沉),邪能爆破和毁灭之种。
坦克不会再被放逐到暗影界中。
玩家必须继续吸收轰鸣的裂隙,有毁灭之种的玩家躲开邪能水晶,当前没有潜伏能量debuff的玩家必须注意拦截会碰到邪能水晶的毁灭之力(裂空斩或毁灭之种)。坦克需要把邪能领主扎昆拉到远离邪能水晶的位置方便拦截毁灭之力。
请注意激怒时,毁灭之种持续3秒而不是5秒。玩家必须立刻反应到毁灭之种的debuff,尤其是这个阶段可能有3个以上的邪能水晶。
邪能领主扎昆战术总结
P1把邪能领主扎昆差不多拉到场地中央,如果附近刷新邪能水晶就把他拉远。
安排远程玩家去场地的每个角落,来保证能够吸收任何地方刷新的轰鸣的裂隙。
每次轰鸣的裂隙形成,吸收最靠近boss的轰鸣的裂隙并在远处留一个,尤其是在场地边缘,形成邪能水晶。
一个简单的办法就是在每个场地边缘放光柱,并说好不吸收哪边的轰鸣的裂隙。
在P2,坦克需要稍微移动邪能领主扎昆,来防止有玩家吃到势大力沉。
被毁灭之种影响的玩家必须跑离邪能水晶并彼此分开;场地边缘的光柱可以用来分配位置。
未被潜伏能量影响的玩家要注意站位来拦截会碰到邪能水晶的毁灭之力。
坦克需要强力减伤来保证P2势大力沉的存活。
治疗需要使用团队技能来治疗P2的邪能爆破。
重新进入武装阶段之后,把邪能领主扎昆拉回中间。
在邪能领主扎昆激怒时开启嗜血/英勇/时光扭曲。
坦克的任务
在P1,会在每次灵魂裂劈之后换坦。
在灵魂裂劈时开启强减伤来降低其伤害。
在暗影界,躲开毁灭之力并跳过毁灭之环。
调整邪能领主扎昆的位置保证其远离任何邪能水晶超过20码,这样玩家就能应对裂空斩。
在P2和激怒阶段,坦克必须站在一起分担势大力沉。
使用强减伤来降低此伤害,必要的时候可以要额外的技能如痛苦压制或铁木树皮。
尽量在这些阶段限值邪能领主的移动,如果必须移动,逐步移动避免势大力沉伤害到非坦克玩家。
DPS的任务
如果你未被潜伏能量影响,吸收附近的轰鸣的裂隙。
躲开其他被玷污影响的玩家,避免吃到邪污爆炸的伤害。
如果未被潜伏能量影响,拦截任何可能撞到邪能水晶的毁灭之力。
如果被点毁灭之种,躲开邪能水晶和其他毁灭之种的目标。
Debuff消失时站一会,这样你就不会踩到自己的毁灭之力死亡。
治疗的任务
在赤手空拳和激怒阶段使用团队和个人免伤。
有玷污debuff的玩家需要大量单体治疗来打破治疗吸收盾。
武装阶段的团队伤害会很高且无法预测,所以可能需要爆发治疗。
如果你未被潜伏能量影响,吸收附近的轰鸣的裂隙。
躲开其他被玷污影响的玩家,避免吃到邪污爆炸的伤害。
如果未被潜伏能量影响,拦截任何可能撞到邪能水晶的毁灭之力。
如果被点毁灭之种,躲开邪能水晶和其他毁灭之种的目标。
Debuff消失时站一会,这样你就不会踩到自己的毁灭之力死亡。
何时使用嗜血/英勇/时光扭曲
嗜血/英勇/时光扭曲应该用在邪能领主扎昆的激怒阶段,临近战斗的末尾。
何时使用传奇戒指效果
没有特殊技能需要使用DPS传奇戒指效果来应对,只要配合激怒阶段嗜血/英勇/时光扭曲就好。
治疗应该把他们的传奇戒指效果用在赤手空拳阶段来治疗邪能爆破。在赤手空拳阶段一开始使用截至效果会让全团在后半段获得强大的吸收护盾应对邪能爆破或毁灭之种误炸。
坦克应当在赤手空拳和激怒开启传奇戒指效果降低势大力沉的伤害。
随机难度
在随机难度邪能领主扎昆战斗中,能量迸发有潜伏能量的玩家被毁灭之力或轰鸣的裂隙击中并不会造成全团伤害,而是会昏迷玩家3秒。这个debuff可以驱散。
英雄难度
在英雄难度中,坦克会在从暗影界返回时从当前位置射出8道毁灭之力。
坦克必须注意邪能水晶的位置和,并确保从暗影界离开时远离水晶。
如果你跑得太快,你很有可能会踩到你自己的毁灭之力,所以在魂不附体消失后几秒,坦克应该站着不动。
玩家必须准备拦截坦克任何可能击中邪能水晶的毁灭之力。
人群必须注意有潜伏能量的玩家他们必须远离坦克返回的位置,这样就没有人会因太近而吃到多个毁灭之力。
史诗难度
在史诗难度,潜伏能量的debuff没有持续时间,只能通过进入暗影界移除。
灵魂裂劈现在会最多把5名玩家送入暗影界,而不光是当前坦克。
所有被灵魂裂劈影响的玩家会受到大量物理伤害,但只有坦克会有破碎之魂的debuff。
玩家必须站在坦克5码范围内来进入暗影界;会有一个小圈指示灵魂裂劈的范围。
和英雄难度一样,从暗影界返回的玩家会在回到现实世界时发射毁灭之力。
因为人数固定为20人,扎昆每次会召唤4个轰鸣的裂隙,玩家必须吸收3个防止刷新额外的邪能水晶。
前2次轰鸣的裂隙,副坦需要吸收1个轰鸣的裂隙并在灵魂裂劈前嘲讽扎昆。
没有潜伏能量的坦克应当远离避免吃到灵魂裂劈。
有潜伏能量的非坦克玩家应当在灵魂裂劈时站到坦克身边并开启个人免伤保证存活。
在暗影界中,这些玩家必须躲避残余能量球放出的毁灭之力和毁灭之环。
如果任何玩家被这些效果之一击中,所有暗影界中的玩家都会受到大量伤害,因为这会触发这名玩家的能量迸发。
如果你跑得太快,你可能会踩到你自己的毁灭之力,所以在魂不附体结束后站几秒。
此外,这些带着潜伏能量进入暗影界的玩家会受到枯竭灵魂的影响,使他们在之后的2。5分钟内无法吸收轰鸣的裂隙。(要注意受枯竭灵魂影响的玩家依然可以拦截毁灭之力。)团队需要安排3-4组玩家吃轰鸣的裂隙,然后在武装阶段吃灵魂裂劈。
第一次暗影界是最简单的,只有1个残余能量存在,需要玩家躲避。之后的暗影界会越来越难,每个进入暗影界的玩家都会在他们离开的位置制造一个残余能量。
因为枯竭灵魂持续2.5分钟,每个坦克只能吸收1次轰鸣的裂隙,意味着第一个吸收的坦克在第4次轰鸣的裂隙时依然有枯竭灵魂的debuff。
对于前两次灵魂裂劈,团队只能送进去3个人-吸收了的坦克和2名吸收了的非坦克。
第一组只需要躲避1个残余能量。
第二组需要躲4个残余能量。
在第二次武装阶段,坦克不能再吸收轰鸣的裂隙了,所以4名玩家都会被送入暗影界。
第三组需要躲7个残余能量。
第4组(如果有)需要躲11个残余能量。
第4次灵魂裂劈的玩家需要用免疫或非常强的免伤技能来吃。
一旦邪能领主扎昆进入激怒阶段,他会停止施放灵魂裂劈,任何获得潜伏能量的玩家将不再能清掉debuff并不能吸收接下来的任何轰鸣的裂隙或拦截任何毁灭之力。
这是战斗的软狂暴机制,因为最后团里的每个人都有潜伏能量,不能再阻挡毁灭之力触碰邪能水晶触发能量迸发。实际上,战斗在全团100%有潜伏能量之前就会变得非常难,所以灵魂裂劈不漏送玩家就非常重要,即使这会让之后的暗影界阶段更有挑战性。
最后,在史诗难度,武装和激怒阶段的邪能领主扎昆的裂空斩会召唤8道毁灭之力,而不是4道。