猎人H地狱火一句话建议攻略,以及一些小Tips ,针对懒人准备!
天赋雕文与手法
目前来看,大部分BOSS对射击猎比较友好,分散的ADD以及偶尔的近距离双目标让好几个BOSS成为射击猎的主场(但也就是中上游而已),而兽王只能在个别需要大量集中ADD的BOSS战中有出场机会,所以一些射击兽王通用的装备请换暴击附魔和宝石,当然这也不是说兽王在单体中就完全不行,从6.1到现在兽王的伤害并没有削弱,还是相当给力的(只要你不玩生存就行),因为射击的狙击训练保持度是一个很重要的指标,如果你装备暴击过低或者兽王玩多了多动症的话继续兽王也是不错的选择,只是有些BOSS没有射击那么顺手罢了,通常来说追求极限DPS的话,这个副本大多数BOSS战射击显然会好那么一点。
射击天赋:卧虎藏龙、束缚射击、铁鹰守护、狩猎刺激、夺命黑鸦(个别需要RUSH的BOSS可以替换兽群)、弹幕射击、独来独往(开荒期间孤狼显然更好一些)。
雕文:奇美拉、威慑、常驻,另外一个备选可以用逃脱加距离或者回血,聊胜于无,注意现在凝神雕文和凝神本身功能与6.1对换了,也就是说不插雕文反而是不需要集中值的,小雕文猎豹守护常驻。
副属性权重的话,我自己跑了几次模拟后(详情还得等T大他们的数据报告)。
大体上为:
移动比较少的战斗:暴击>精通>溅射>全能>急速。
移动战比较多的战斗:暴击>溅射>精通>全能>急速。
整体手法: 起手奇美拉、黑鸦或兽群、急速射击、瞄准、脸黑无刺激需要补充稳固,出刺激就一直瞄准,奇美拉永远是卡CD放的。正常循环中,除了需要保持奇美拉快到CD时一定要有35以上能量外,无刺激的时候,尽量保持多一些的集中值,以便出了刺激第一时间可以打出连续的瞄准射击。斩杀阶段时一个夺命打出去后没飞到BOSS身上是不能连续打出第二下夺命的,此时在2个夺命之间可以插入一个奇美拉,另外很重要的一点,作为射击猎在保证生存的前提下要记得尽可能多的保持狙击训练的BUFF,这是很考验操作和技巧以及对BOSS技能的熟练度的。
另外射击有一点非常坑的细节就是,瞄准射击在命中目标暴击后才能回复能量,这就会出现打出瞄准后再空中飞行时你的能量没有回复不够放下一个瞄准,而此时你的GCD已经好了,这和2次连续的夺命射击同理,所以不带阿克饰品的话,靠近BOSS打会更好一些。
兽王天赋:卧虎藏龙、束缚射击、铁鹰守护、 稳固集中(既然是需要大量AOE才能出场的兽王,我推荐稳固集中多一些,如果不习惯那用凶兽也差不太多)、群兽奔腾、弹幕射击、适者生存。
兽王雕文:动物盟约、威慑常驻,另外一个备选同射击,小雕文也是,推荐小雕文用上镜像。
手法权重之类同6.1相信大家都快打的烂熟于心了就不介绍了。
1号奇袭地狱火:
推荐专精:兽王
这是一个便当BOSS,基本属于不看攻略也能打过的BOSS,我们猎人可能会被安排炸炮,即打完坦克后捡地上掉落的物品然后跑到左右后方的大炮边自动会炸,这里推荐第一层天赋出迅捷如风,方便炸炮。
小怪优先级为变身后的术士(样子很明显)>坦克>其他等等,,基本要全程保持野兽顺劈斩,如果有剑圣饰品尽量用在开场以及等爆出一群小怪的时候。
2号钢铁掠夺者:
推荐专精:射击
这个BOSS难度比1号高出不少,可能会稍微卡一些便当团队。
基本上是单体BOSS,相对分散站位,BOSS放冲锋和弹幕射击前会很明显的转方向,一定要躲开他正面的方向,一个侧身逃脱可破,尤其是BOSS的弹幕射击,由于是个扇形,你离的越远他的攻击范围越大,实在跑不掉就威慑,H模式下吃一个弹幕剩一个血皮,如果不小心站冲锋路径上也可以开威慑,记得这冲锋冲出去还会冲回来。其他时候除了身边不要站人以外站定了使劲输出。
P2上天后躲开洒下的燃料,通常来说会分左右半场,这个阶段BOSS飞很高,只能在偶尔的情况下打的到BOSS,第一时间用奇美拉和弹幕打放在一起的炸弹,炸弹血很少,打完奇美拉如果血不多就基本可以斩杀了。
落地后继续P1打死即可。
3号考默克:
推荐专精:射击
这个BOSS猎人通常会被安排踩圈,等圈变的有些大以后调整自己的方向让自己面朝场地中心区踩圈,其他人同样,这个圈光踩一个只会往前移动,只有遇到其他也移动到一起的圈时才会消失,圈变得很大的时候会爆炸,所以尽量把所有圈踩到中间去消掉即可,通常几个人负责一个方向。
出手前相对集中,近战一个点,远程集中在BOSS左右后腿两侧,方便AOE出来的小手,弹幕第一时间打手,起手开掉剑圣饰品时第一次出手正好可以放第二次剑圣。
其他时候躲好侧边出来的波浪,相对5码分散(因为BOSS的重击AOE是对每人周围小范围造成伤害),其他时候BOSS就是个木桩,记得别站太远以免BOSS跳进池子时打不到。
4号地狱火议会
推荐专精:射击
这3个BOSS血量并不共享,通常先打最大的,一般来说最大的和剑圣是拉一起的,这就很适合奇美拉发挥,开场打到30%嗜血打死最大的,然后另外2个都打到35%左右,把其中一个打进30%直接打死。
点名跑边缘,周边出来的飘天上的鬼魂路径躲开,出的剑圣分身前有个箭头,躲开箭头的地方即可。
这BOSS也很便当。
5号基尔罗格死眼
推荐专精:射击
如果你被安排进内场,那进去以后死命A就是,进去的圈圈在进BOSS房间左上方连续一排3个圈,进去能A多少是多少,出来后DPS会爆炸。
外场远程分两边站位,中间通道用来放点名飞刀,中飞刀后出来的小软泥第一时间点掉,利用好射击的优势,第一时间转火,反斩杀和斩杀记得要骗到,地上出圈躲开即可,往BOSS方向走的人形小怪嗜血者也要第一时间击杀,这个BOSS基本让你的夺命射击停不下来。
6号血魔
推荐专精:射击
这是第一个会卡一小段时间有点难度的BOSS。
外场5码分散规避AOE,并且不要分散的离场地边缘太近,因为点名毁灭之触会去边缘放,离越近伤害越大,被点名时血量低可以开威慑,外场死了或者被BOSS拉进内场后先帮坦克打大怪,然后处理构造体反斩杀和斩杀不要停,40秒DEBUFF到5秒的时候走到中间塔内出来,出来后身上个2分钟DEBUFF,此时在外场死掉就是真死了,地上连续的圈圈不用说自然要躲开,规律是通常会连成一个弧形。提前预判这圈圈的轨迹最佳。
外场击杀顺序:精华(会全场AOE而且越来越疼)>构造体(追上人就死,可以减速)>大怪。
进P2后集中到BOSS面前处理掉ADD后开技能药水兽群猛揍BOSS,因为P1除了开场外很少有空打BOSS,基本都在打ADD,P2才是输出BOSS的时候,兽群用在这个时候,此时BOSS是有双倍易伤的,开场用一次急速射击后第一次P2刚好CD好,注意边缘放毁灭之触时小心别掉进场地边缘里去。
7号暗影领主艾斯卡
推荐专精:兽王
BOSS本体阶段没什么压力,相对集中站位,看好DBM要出火线时远程提前退到场地最后放,把火线放后面,如果不小心放在中间,那P2集中的位置就要视火线位置改变,中飞轮的远程左边近战右边和坦克呈三角形,起手开剑圣饰品后第一次P2刚好能放,此后的剑圣都留给P2小怪。
本体阶段会有一个风,本来是对有些手残的玩家会是很大考验,但是用了这个插件以后Iskar Assist瞬间变成无脑模式,下载后放入ADDONS后,做一个宏。
Code (c):
/click Iskar
只要你中风了,后跳豹守苟活住,安苏之眼传到你身上你就按这个宏,会自动秒传到其他中风的玩家身上,强烈推荐,无脑简单粗暴,如果是最后一个风的玩家拿到,会自动传给当前坦克。
每次小怪阶段,中炸弹出人群,以祭祀为主目标死命AOE,争取在BOSS下来前打光小怪。
第三次小怪阶段我们的击杀顺序为:祭祀>乌鸦>机器人,和攻略略有不同,每次小怪阶段除了中炸弹的人以外都要集中分担。
8号邪恶领主扎昆
推荐专精:射击
纯单体BOSS,头脑清醒对技能熟悉的话可以作为踩圈者,不然就老老实实帮火山挡波。如果踩了圈有了DEBUFF,那就尽量靠近火山,千万不要被BOSS和点名玩家放出来的冲击波打到,提前预判波的方向来规避,没有踩圈的DEBUFF则一定要看血量去帮火山挡波,尽量留场地后方的圈不要踩,让火山出在场地后方集中放,中点名放冲击波的人要远离火山放,看血量开威慑挡波,中玷污出人群,其余时间就是猛揍BOSS。
9号租霍拉克
推荐专精:兽王
ADD众多而且比较集中的BOSS,开场在最左边打,中点名的尽量把火放到边缘去,保持顺劈斩,看好DBM听好倒数BOSS快放小鬼前几秒可以刻意留意下弹幕,一出小鬼立即打出去,无论在何时小鬼永远是第一击杀目标。
大怪和BOSS供血量,所以以大怪为目标打,打完大怪后换边,换边后如果中了黑火点名千万别听DBM提示"快进火圈",安静的放到边缘即可,消火清场地尽量交给T和有技能的人,黑洞出来后附近人去分担。
击杀顺序小鬼>灵能魔>大怪>BOSS。
这个BOSS即使是兽王我们也不是优势,所以安心处理ADD就好了,P3时中黑火点名就去黑的那边放,中绿火就去绿的那边放,记得消火这种事除非是迫不得已场地不够,永远不要自说自话听DBM提示去做。
开场兽群开掉后,P4嗜血一波正好兽群CD又好,一波带走BOSS,记得活着才有DPS,通常情况过的时候会比较惨烈,P3BOSS点名就有可能减员,看血量开威慑。
10号永恒者索克雷萨
推荐专精:射击
开场打机甲时,整体贴边开始,中冲锋点名的去最边缘放,中宝珠点名的上前撞掉宝珠。
打完机甲进P2,场地中间集合站位,中小怪点名身上有个连线小怪会朝你方向过来,千万别听DBM提示出人群,一定要站定中间,让盯你的小怪保持在减速带上。
中BOSS点名会对身边10码AOE,这个才是要第一时间出人群的。
出大怪第一时间转火打反斩杀,大怪期间BOSS是无敌的,推荐第一只大怪就开嗜血打,基本是要在一次P2就打死BOSS,驱离这技能BOSS读的多了坦克被从高达上赶下来就要重新打一次P1,尽量避免这情况。
鬼魂快靠近人群了弹幕奇美拉清一波,但是作为射击我们这个BOSS还是大怪和本体为主,AOE尽量交给强势职业。
11号暴君维哈里
推荐专精:射击
作为一个大部分时间单体小部分时间2个集中目标来看,这是整个副本最适合射击发挥的BOSS了(然而还是很难打过有灵魂之匣的盗贼)。
P1移动会掉血,所以只能小步伐移动。
中BOSS点名喷火的玩家不要动,他头上会有一个明显的火球标志,周围的人让开一点即可。
脚下出的火圈走一小步挪开,注意脚步一定要小,走出去一点点就好,连续会出3个火圈,小步伐小步伐的移动躲开,尽量只移动2次来规避这个连续的火圈,这样可以刚好保持狙击训练,这个BOSS的狙击训练保持量是DPS的关键,中大锤子的去近战分担,作为猎人可以在第二锤砸完后逃脱出去开威慑单吃第三锤。
出来的ADD让坦克和BOSS啦重叠方便奇美拉,第一时间打反斩杀转火。
P2没了掉血光环可以自由移动(也要保持狙击训练),但是血量上限会越来越低所以要尽快打掉p2,中暗影序列进近战集中刷血,快结束再出来,一进p2可以马上开嗜血,大怪安排打断后双线以BOSS为主目标输出,大怪附带a即可,压进p3基本就过了,中锤子技能的人还是去近战分担,p3基本就是送的和飙dps的……
P3跟着坦克集中或者远程近战分两堆移动打,但是还请尽量保持狙击训练,P3的圈效果不太明显,请开高一点细节,中锤子可以忽略了因为是集中站位,P3有易伤所以打上7,8W也不要惊讶。
这个BOSS时间基本为6分钟+,所以急速射击CD到就用,可以开3次,又有长时间双目标,属于这个副本射击最好发挥的舞台,也是检验你走位保持狙击的最好试金石,而且这BOSS的掉落对猎人来说很棒。
12号玛胖
推荐专精:射击
尽管ADD众多,但是比较分散而且BOSS本体后期压力很大,团队AOE不是很差的情况下推荐用射击打玛胖。
玛胖技能繁多要详细说清楚还是很复杂的。
简单说来:
如果在P1被点军团诅咒,跑向坦克,使用免伤技能并叫人驱散。
如果在P1被点末日印记,远离人群,然后故意受到伤害清掉debuff。
其余时间P1跟着大部队清小怪即可,注意打断大怪技能。
在P2-P3,优先输出地狱火,然后小鬼,然后BOSS。
P4 出啥躲啥,帮被恐惧的队友分担,出暗影之力时豹守逃脱控制方向避免被飞下平台。
开场用掉兽群以后,P4开嗜血时开兽群药水技能全开RUSH掉,经楼下提醒当然黑鸦也是很好的选择,尤其处理ADD的地狱火。
13号阿克蒙德
推荐专精:射击
暂时还没过
另外聊聊[剑圣之境]这个饰品
本人有幸第一天入手这个饰品,作为一个705的饰品,本身拥有不错的敏捷,特效是招出4个剑圣在你目标身边原地AOE(射击4个兽王2个,但是总体伤害差不多,最开始是剑圣前天在线修正成了本人的镜像),持续20秒CD1分钟,特效的DPS即使在单体战中也能占6%左右,可谓非常不俗,尤其是在集中ADD的时候,比如考默克的小手,艾斯卡的小怪,组霍拉克的小怪等等,在组霍拉克这BOSS时(兽王天赋)我的剑圣饰品曾经达到过12%的伤害总量,适当留意下CD应对即将出来的小怪可以帮助本身AOE非常薄弱的射击争取回不少DPS损失。
当然这饰品使用起来还是有不少麻烦的,请尽量和坦克拉好关系在身边有剑圣的时候尽量别移出范围。当然你也需要对BOSS的技能和走位做出预判才能更好的利用这饰品。
另外这饰品目前有个BUG,除了你本人以外的SKADA不能正确统计到他的伤害计算入你的伤害,所以别人看你的DPS是减去剑圣的伤害之后的。只有自己才能正确统计到(盗贼的灵魂之匣则是SKADA错误的双倍统计伤害,真特么的坑爹)。
而阿克蒙德的饰品目前来看,兽王的非常棒,射击的就很坑爹了。尤其很多要集中帖脸打的BOSS,根本就是。
所以目前来看最适合射击的饰品就是剑圣之境+暴君掉落的常驻溅射出发敏捷的饰品了。
猎人套装
[正在测试中]生存猎人的T18 4件套装奖励现在对所有受到黑箭影响的目标触发暗影新星,而不仅仅是主目标。此外,暗影新星现在正确地受到T18 2件套装奖励黑暗凋零的加成。
生存猎人的追猎大师的护符的触发几率降低了6%。(测试中)