魔兽6.2法师:奥法浅谈 阿克饰品将彻底改变循环

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奥法阿克饰品将彻底改变循环

2015-07-09 16:04 新浪游戏

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  前言

  6.2开了快2周了,之前由于分团打H和普通比较忙;这周史诗模式的目标完成,终于有时间来谈一下6.2版本的奥法。

  这个版本有很多改变机制的东西出现,这里主要对新版本奥法的改动/套装/饰品对于输出循环和属性选择上的影响做一个讨论。

  专精变化

  精通:法力协调 效果降低6%。

  奥术飞弹伤害提高10%。

  6.2版本奥法58点精通提高1%伤害,0层充能下奥冲伤害121%SP,飞弹28.6%*5=143%SP;4层充能下,飞弹的秒伤超过了奥冲。

  套装

  2件:奥术飞弹有35%的几率制造时光异常,召唤一个随机英雄为你作战。

  4件:每个被时光异常召唤的英雄都能使你的伤害提高12%,直到英雄离开。

  2件套的具体情况可以参考[2T18英雄伤害]。

  4件套的监视可以使用TMW字符串:

  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F5753600654556481 ^f-46^Sx ^F5599486848728703^f-46 ^t^SScale^N1.26 ^SIcons^T ^N1^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_SUMMON^B ^t^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SName^S190623 ^SSourceUnit^S希尔瓦娜斯·风行者 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1KgX=S8gbLka ^STexts^T ^N1^S风行者 ^t^t^t^SOnlyMine^B ^SGUID^STMW:icon:1LcBmG8KnNUv ^SCLEUDur^N10 ^SEnabled^B ^SSourceFlags^N4294967281 ^t^N2^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_SUMMON^B ^t^SType^Scleu ^SName^S190623 ^SEnabled^B ^SShowTimerText^B ^SSourceUnit^S泰兰德·语风 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1KgX=S8gbLka ^STexts^T ^N1^S泰兰德 ^t^t^t^SOnlyMine^B ^SCLEUDur^N10 ^SSourceFlags^N4294967281 ^t^N3^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_SUMMON^B ^t^SType^Scleu ^SName^S190623 ^SEnabled^B ^SShowTimerText^B ^SSourceUnit^S吉安娜·普罗德摩尔 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1KgX=S8gbLka ^STexts^T ^N1^S吉安娜 ^t^t^t^SOnlyMine^B ^SCLEUDur^N10 ^SSourceFlags^N4294967281 ^t^N4^T ^SShowTimer^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_SUMMON^B ^t^SType^Scleu ^SName^S190623 ^SEnabled^B ^SShowTimerText^B ^SSourceUnit^S阿尔萨斯·米奈希尔王子 ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^STMW:textlayout:1KgX=S8gbLka ^STexts^T ^N1^S阿尔萨斯 ^t^t^t^SOnlyMine^B ^SCLEUDur^N10 ^SSourceFlags^N4294967281 ^t^t^SGUID^STMW:group:1Lc2fSDTXKYk ^SName^ST18四件套 ^SSettingsPerView^T ^Sbar^T ^SSizeX^F4751406892318718 ^f-44^t ^t^t^N73301^S~`~| ^Sgroup^N8 ^^

  可以监视到每个英雄给的BUFF以及持续时间,感谢@淡漠红尘做的修改。

  根据目前的情况来看,2T18召唤物有急速断点,但是由于召唤物的施法判定存在LAG,所以精确的断点是多少未知,只知道至少需要团队BUFF下超过20%。

  职业饰品

  百变魔典:使奥冲伤害提高32%,奥冲的施法时间和公共冷却减少32%。

  奥法的职业饰品会彻底改变输出循环;目前我采用的输出方式是晶体后开奥强一直奥冲,晶体最后气定奥冲,切目标打到空蓝后3段唤醒。

  下面基于这个输出方式,尝试对该饰品做一个定量分析。

  精通70,20%急速的情况下,4层奥冲施法时间1.5s,回蓝2.16%/s;晶体持续12s,有效输出时间12-1.5/1.2=10.75s,不稳定魔法提升奥冲伤害7.5%,晶体阶段提升15%。

  装备魔典后奥冲施法时间1.5/0.68=1.02s,可以在晶体中放11次奥冲,耗蓝110%,回蓝2.16%*10.75=23.22%,晶体后可以再奥冲一次。

  从放下晶体,到唤醒结束的伤害如下:

  下面看一下不带魔典,奥冲1.5秒,飞弹1.666秒,新星1.25秒,假设每次晶体都有3飞弹;晶体里可以有2新星,3飞弹,3奥冲

  接着是节能循环,20%急速下5奥冲+2飞弹+1弹幕是无消耗循环,我们假设每次5+2+1循环从90%蓝开始,用不稳定和新星的伤害分别为:

  不稳定魔法

  新星

  90秒为一个大循环

  不稳定+魔典的总伤害是(90-15.803)*296.522+14295.158=36035,秒伤403%SP。

  新星+无魔典的总伤害是(90-22.414-1.25)*285.041+12089.139+380*1.7=31643,秒伤351%SP。

  也就是说在不考虑其他触发的情况下,不稳定+魔典比新星+无魔典的伤害大约高14.8%,即使在没有橙戒前魔典也只略逊于同级恐惧预言,比其他饰品好。

余下全文(1/2)

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