职业调整改动
请注意,下列职业调整改动仍在测试中。
- 德鲁伊
- 守护
- 巨熊之力现在持续15秒(从25秒下调)。
- 守护
- 猎人
- 野兽控制
- 狂野怒火现在持续15秒(从10秒上调)。
- 生存
- 黑箭、爆炸射击和毒蛇钉刺的伤害提高了25%。
- 野兽控制
- 法师
- 火焰
- 龙息术的伤害提高了150%。
- 烈焰风暴的伤害提高了50%。
- 火焰
- 武僧
- 踏风
- 猛虎式现在使所有伤害提高10%(从5%上调)。
- 踏风
- 圣骑士
- 惩戒
- 圣光之剑现在使双手近战武器的伤害提高30%(从25%上调)。
- 防护
- 复仇者之盾的伤害提高了30%。
- 每层荣耀堡垒现在使荣耀圣令的治疗效果提高8%(从6%上调)。此外,精通:神圣壁垒现在使荣耀堡垒的效果提高8%(从6%上调)。
- 防护圣骑士的T18 2件套装奖励现在提供相当于5%最大生命值的吸收效果(从1.5%上调)。
- 防护圣骑士的T18 4件套装奖励现在触发大十字军。
- 惩戒
- 萨满祭司
- 元素
- 精通:熔火之地的伤害提高了11%。
- 元素萨满祭司的升腾现在是2分钟冷却时间(从3分钟下调)。
- 元素
- 术士
- 痛苦
- 吸取灵魂的伤害提高了50%,并且现在使所有其他持续伤害法术立即造成50%的正常伤害(从40%上调)。
- 鬼影缠身的伤害提高了25%,并且现在使持续伤害提高35%(从30%上调)。
- 毁灭
- 混乱之箭、燃烧、献祭、烧尽和暗影灼烧的伤害提高了5%。
- 痛苦
- 战士
- 防护
- 防御壁垒现在使格挡几率提高15%(从10%上调)。
- 武器
- 武器战士的T18 4件套装奖励现在使撕裂的每跳速度提高33%(从50%下调),并修正了提供两倍提升的错误。
- 防护
职业
- 武僧
- 织雾
- 修正了织雾武僧的神圣的德拉诺熏炉会提供两倍受到的治疗效果加成,并超过群体治疗目标上限的大量问题。
- 织雾
- 牧师
- 套装
- 戒律牧师的T18 4件套装奖励现在选择已失去生命值百分比最大的友方目标,而不是当前生命值。举个例子,该治疗现在优先选择350k/500k的玩家,而不是300k/300k的玩家。
- 套装
- 萨满祭司
- 增强
- 修正了漩涡武器导致与T18 4件套装奖励结合的治疗之涌的治疗量高于预期的问题。
- 增强
任务
- 要塞战役
- 玩家要塞中的萨鲁法尔大王和穆拉丁·铜须现在有一定几率提供地狱火堡垒周常团队副本任务。
专业技能
- 毁坏的构装体:团队中的珠宝加工师不再能够看到将1000个埃匹希斯水晶插入埃匹希斯宝石切割机的选项。
怪物和NPC
- 塔纳安丛林
- 修正了引出苦痛妖女塞萝拉的恶魔入侵没有正常运作的问题。
团队副本和地下城
- 地狱火堡垒
- 血魔
- 血魔在引导灵魂盛宴时不再使用其他技能。
- 邪能领主扎昆
- 修正了根据时间将邪能领主扎昆的生命值打到30%以下后,他会快速连续施放两次轰鸣的裂隙的问题。
- 祖霍拉克
- 普通难度下,祖霍拉克的混乱压制现在每层效果使伤害提高15%(从20%下调)。
- 战斗潜行者现在能够再次在获得强化奇点负面效果后正确使用杀戮盛宴。
- 阿克蒙德
- 恐惧猎犬不再错误地刷新在不在平台上的玩家附近。
- 玩家在进入扭曲虚空时不再有时跌落平台。
- 修正了通往阿克蒙德的传送门在软重置后没有重新出现在团队副本中的问题。
- 修正了阿克蒙德的邪影爆裂没有在击中多个目标后被正确移除的问题。
- 血魔
PvP
- 阿什兰
- 远古神器现在只在每个队伍超过20个玩家参与战斗时出现,并且该物品现在有了刷新计时。
物品
- 恐惧预言的末日新星的视觉效果现在变弱了。
错误修正
- 修正了进入竞技场时有时导致客户端崩溃的问题。
- 修正了玩家在塔纳安丛林时无法通过宠物手册排宠物对战的问题。
- 修正了如果有小队成员已经完成了时空漫游奖励事件任务,玩家无法以小队排时空漫游地下城的问题。