德鲁伊6.2猫德武器选择:只看装等 无视技能显示

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魔兽德鲁伊6.2猫德武器选择

2015-10-05 15:25 新浪游戏

2

结论

  最近老是看到猫德武器选择的帖子,本来想着猫从WOW诞生之日起就一直无视武器攻速,怎么到现在还会冒出这么多问题,结果上游戏一看才发现问题所在,完全是BLZ的疏忽。先上结论:

  • 1.撕碎和横扫显示的伤害有误,请无视技能上显示的伤害,全是错的。要看技能伤害请自己去换武器打木桩。
  • 2.猫德选择武器只看装等(也就是秒伤和敏捷),无视攻速。

测试过程

  大家有没有发现撕碎的实际伤害特别低?显示两万伤害其实打出去也就几千。稍微查一查资料就可以看到BOSS的物理免伤也就略高于三分之一,怎么会减少超过一半的技能伤害呢?我拿掉武器和装备上武器分别试了一试。

  人形态和猫形态的面板平A伤害都是3208-3209,白字不暴击在2139左右,计算得要塞木桩承受物理伤害约为无甲目标的2/3(即1/3物理免伤)。同时,撕碎显示伤害8663,实际伤害5777,和前面的免伤数据吻合的很好。

  白字伤害4578-5146,打木桩打出来的数据略有浮动,但是也和前面数据吻合。但是撕碎显示伤害23081,实际伤害9000不到。

  问题就来了,为什么第二次撕碎的实际伤害会比显示伤害低这么多?

  不拿武器的时候撕碎伤害是平A的2.7倍,拿上武器之后突然之间撕碎的面板伤害高了很多,但是实际伤害却没问题。很明显说明撕碎的显示伤害是不对的。

  再深究一步,高出来的那么多伤害是哪来的呢?

  无急速情况下,我手上这把武器攻速3.6,人形态无武器平砍速度2.0,猫形态不管有没有武器都是1.0。另外,如果不拿武器,人形态的单次平砍伤害和猫形态完全一样。

  简单堆砌一下数字,23081/3.6=6411.4,显然太小。

  3.6/2.0=1.8,23081/1.8=12822.8。根据白字伤害*2.7计算出来的撕碎面板伤害应该是12360.6-13894.2,又一个完美吻合。

推论

  • 推论1:
  • 理论上来讲,撕碎伤害应该是猫形态白字伤害*2.7,实际上,显示出来的撕碎伤害是人形态白字伤害*2.7。不拿武器的时候人和猫单次攻击的伤害一样,所以撕碎伤害是正常的。拿了武器之后,人形态攻击间隔是原来的1.8倍,所以撕碎显示的伤害也自然是原来的1.8倍。不是撕碎伤害高,只是显示错误罢了。实际伤害还是按照猫形态的白字伤害来计算的。
  • 推论2:
  • 根据上一条,分别使用3.6的武器和3.3的武器时,前者撕碎显示的伤害会高于后者。但是其实伤害真的是完全一样的。
  • 推论3:
  • 如果想要对比撕碎、横扫和凶猛撕咬的伤害,请用面板撕碎伤害*2/武器攻击间隔进行对比。如果要把前面3个和流血技能比伤害,请把面板流血伤害*1.59(102级目标的系数是1.5)。
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