小知识友情提示,割碎和旋风一样重要,之前也是被我忽视的一个技能,现在不得不重视其重要性。
众所周知,野德的控制类型有三种,夺魂咆哮瘫痪类,昏迷类,吹风迷惑类。
咆哮任何伤害会醒,暂且不谈。吹风是个软控制需要读条,而昏迷是个强控。
分析如下:
关于晕+吹,众所周知的一个技巧,但是递减晕+吹呢?吹风约1.5s读条。
递减蛮力猛击可以接无缝接吹吗?不可以,45级天赋单独1.5sGCD,2.5s猛击+1.5sGCD+0.5s对手反应时间=胁逼;
递减斜掠可以无缝接吹吗?不可以,2s斜掠+1sGCD+0.5s对手反应时间=胁逼;
五星递减割碎可以无缝接吹吗?可以,2.5s割碎+1sGCD+1.5s吹风=无缝接吹。
所以我的结论是,割碎的重要性在于,无论是进攻或防守,运用五星递减割碎无缝吹可以给你第二次做控或是增强控制的机会,甚至是翻盘的机会。
具体实战情况请自行脑补,此非鱼。