魔兽史诗暴君攻略:RL战术安排细节及攻略图分享

消消乐
新浪游戏正文
正文
视频
攻略

史诗暴君RL战术安排细节及攻略

2015-10-28 09:19 新浪游戏

0

配置

  除了SS必须配备一个以外,其他的基本没什么特别的要求。分配好减伤,利用好破釜沉舟等,能让BOSS更轻松。

  坦克:2坦,没有特别的限制。

  治疗:4-5治疗。之前我们用的5治疗进行开荒的。后来装备好了点,而且输出可以压第3次烈焰风暴不出,所以变成4治疗。

  近战:没什么特别限制。有1-2个战士在P2阶段用破釜沉舟能让团队血更稳定。分配好打断即可。

  远程:至少配备一个SS,这样到了P3后能第一时间有门可以用出去自杀。

史诗区别

  1:P1的大怪喷出来的球从1个变成2个。

  解决方案:和英雄类似,躲开就是了。记得把小怪背对人群别喷我们。

  2:谴责法令现在会使玩家减速70%。

  解决方案:中的人第一时间靠近近战区域。腿短的站前面点,有闪现等位移技能的后面点,MS可以出拉拽自己过去的雕文,AM有免疫减速的天赋等等。反正第一时间过去就是

  3:每个阶段的光环会持续到下一阶段,然后逐渐恢复。即:P1阶段抑制光环是你动一下就会受到伤害,到了P2一样会受伤,不过会随着时间逐渐恢复,尽量少动,击飞时压力有点大;P2阶段蔑视光环是团队血量降低,到了P3依旧存在,然后慢慢恢复,也就是说P3在前面会维持一段低血线,这是整场战斗压力最大的时候!

  解决方案:对于团队而言,要求的是更严谨的站位和走位,在压力大的点开好减伤注意好自保。这些会在后面详述。

时间轴及战术

  时间轴

  时间轴的解释和战术安排

  整场战斗的时间轴其实和英雄模式下没多少区别。

  P1阶段稳定过度,现在装备好了,若能压到第3个地火风暴不出的话,那就直接打进去。

  P2阶段是这场战斗的重点!请这个阶段一定压榨好输出和治疗。

  P3阶段在刚开始的那个谴责是这场战斗的转折点,那个点过了,这个BOSS就过了80%了,后面的注意好一会我写的P3的细节处理就可以。

  整场战斗所有的战术细节和减伤安排都是围绕着谴责来进行的。DPS的快慢会决定P1-P2的时间长短,但是谴责的时间是准确不变的,肯定是1分钟1次。安排好减伤。

  谴责:

  P1阶段:

  有2个谴责,中的人第一时间跑向近战。

  第2个地火,请自己开自保。

  如果输出快,那就会是1个谴责。第2个的时候已经打进P2我们集合过去了。那波就没什么压力。

  P2阶段:

  有2个谴责,进去后要出小怪时1个,要进P3时候1个,此时压力巨大,低血线+高伤害,开好减伤注意好自保。

  人群本身是集合状态。中了谴责的人稍微往人群中间走点,让圈包到所有人,同时自己也不会被印记炸到或炸到其他人。

  如果输出快,那还是2波谴责,不过压力都小了很多。因为P1的第2个谴责就变成我们刚进P2的时候出的。然后1分钟后在打P2的过程中我们血线还不是很低的时候还有个谴责,开点减伤覆盖下就OK。

  P3阶段:

  有3-2个谴责,进P3后的第1个谴责是必须他点门放生的,否则我们血线本来就低,开减伤也顶不住。况且减伤是用在紧接着的BOSS击飞和小怪击飞身上。

  谴责点门的时间轴是根据DPS来定的,P2打的快的话,那打进P3一段时间我们集合走位了2-3次后才出谴责(每10秒走一光柱),如视频中所示。慢的话刚打进去就直接出了,很容易崩盘。

  SS请额外注意好谴责出来的时机,在团队一起动了次亵渎之后在下个亵渎前(10秒)判断好谴责出时我们团队位移过去的位置提前放好门,然后回来和人群一起站,免得亵渎点了SS这样人群不好集合去传送门旁边。

  P2的第2次谴责的时候人群走到中场了,其实是可以开减伤覆盖过去的,不过能点门,放生掉一个省了一堆治疗,何乐而不为?

  输出如果慢或者死了人的话可能会出第3个谴责,这个时候硬刷或者放生随意。

  如果输出快,那就是刚进P3的时候有个谴责,请SS和团队一定注意好谴责的剩余时间,注意放门和点门。

  减伤:

  减伤我一共分成4波减伤。第1波和第3波压力大,多安排点。

  第1波减伤:安排的比较多,是因为到了P2后压力最大的那波CD能好。所以如战术图中所示,第1波减伤地火风暴时我是安排个治疗之潮,第1个谴责安排破釜沉舟和壁和宁静(我们之前是5治疗),这2个统为减伤一。到了P2后那时是团队血线低并且还有谴责的时候。

  第2波减伤:地火2的时候开个。没啥压力。到了进P3的前后可以好,能过渡抬抬血。

  第3波减伤:地火3和谴责2同时出的,开多点减伤覆盖过去。而到了P3后这减伤会好,此时减伤并非开给谴责,因为谴责是自杀的,而是开给BOSS的击飞和小怪进场的击飞。如战术图中所示。

  第4波减伤:没什么压力,P2的时候团队血线还高,开个减伤就OK。尽可能别和小怪入场的击飞一起出。

P1

  人群自己先提前分散开。短腿靠前,有位移技能靠后。

  BOSS转头打的毁灭打击是随机点人的,这个人不用动,其他的人能躲就躲,不能躲也没关系。但是如果是已经残血的,比如地火风暴结束后是残血时毁灭打击也是你这方向,请注意自保

  90%时BOSS召唤大怪,团队被击飞次,继续打BOSS。大怪在第2次地火风暴后看情况削下血线。坦克注意拉好大怪并且让他背对人群,如DKT视角所示。其他的治疗没什么事的在这之前都可以参与输出。

  地火风暴:

  一共就3波地火风暴。1和2压力都不大,3压力会大,因为如时间轴所示,有个谴责也在这个时候出。

  地火风暴一共是会成形4个圈,我们可以以2个圈为准动一次,3秒时间。也就是说第1个圈成形了,不要动,默念321,然后动。这个时候第2个圈和第1个圈是会在一个点的。动过去后第1个圈喷发,你脚下产生第3个圈,不动,等第2个圈喷发的时候你脚下第4个圈也就成形和第3个圈重合了,再动。一共就动2次,练练就都会了。

  近战那边会比较乱一点,请自己额外注意下提前分配好位置,尽量前后动而且打的到BOSS,左右动很容易影响到其他近战。

  第3波地火风暴压力和谴责一起出,在近战位分担,近战请注意自保。中谴责的人请尽可能包到所有近战,免得就包到1-2个近战的话可以直接就炸死他们了。

  大怪:

  刚入场的时候会把团队击飞一次,团队不需要多管,可以上点DOT。

  在第2次地火风暴结束后额外注意削下大怪血线。如果打4治疗输出快的情况下,也请尽可能削下大怪的血,免得进了P2后浪费时间在大怪身上,因为战斗的重点还是全力压缩P2的战斗时间,这样我们留的血线就越多。大怪留30%血就合格进P2就合格

  如果输出慢,肯定会出第3次地火风暴的话,那就尽可能把大怪给打到20%左右。这样进了P2后,大怪只留给ZS/SS斩杀,其他人一律不准碰大怪而是直接打BOSS。

P2

  P2的嗜血请覆盖住有戒指和3分钟技能的时候。全力压住P2的时间,这样我们能有更高的血量进入到P3。

  如果输出打的快,那我们集合过去的时候正好有谴责,血线低的就别动的太多,血刷满了再过来,因为P1阶段的光环依旧存在。

  按站位图所示位置站好。近战最远距离输出。除了ZS/SS斩杀外,其他人都只打BOSS。

  序列:

  请所有人做好TMW侦测,中了序列的人去右手边印记区集合。TMW在最后附上。

  序列要结束的时候,TMW会抖动高亮,请去中后方那过渡区待着,序列结束后再回安全区。

  近战那边退后可能会打不到BOSS,那就自己盯着TMW时间,结束了立刻回,否则可能会被炸死。

  请注意,BOSS的当前T是也会有爆炸伤害的,等同于有序列,所以此坦克把BOSS拉背对我们的同时自己稍微右边点。如DKT视角中所示WST的位置。

  在谴责进行开减伤覆盖刷血的时候,别忘记了序列要结束的时候要回来。这是最容易忘记的时候。

  P2阶段请尽可能错开谴责和大怪击飞同时出的情况,这样刷血不好刷。

  如果还是碰到一起了,击飞到后面了,血线不满,那就别着急着走回原来的位置,因为此时光环伤害依旧挺高,你击飞就已经受伤一次,再回来动一次还会受光环伤害。

  大怪:

  大怪出现是会有击飞,自己注意血线

  大怪出来后坦克一定一定要把他拉动调整好位置,让他尽可能和BOSS重合,这样近战在左右跑序列的时候依旧是能打断的到大怪的

  大怪需要安排2波打断进行覆盖,做好焦点打断。但是只打断,不输出。所有的输出是全部丢在BOSS身上的。进到P3后才转火打这个大怪。

  如果让大怪读条成功了,那就是给BOSS回血了,第一时间驱散下BOSS的HOT,看看能否继续压的下血线,虽然基本上就是GG了,死马当活马医吧,团队血线太低的话就重新来过吧。

  破釜沉舟留在低血线的时候用比较合适。

P3

  进入P3后第一时间集合到一个点,让亵渎出在一个点。注意刷坦,坦克压力比较大。

  注意看好谴责剩余时间,提前放好门,注意好点门。

  此轮谴责非常重要,是整场战斗的转折点。团队血本来就低,被点的人请第一时间点门出去,或者有把握的第一时间闪现/后跳出去人群。在外面后可以自己开冰箱/威慑。

  走位如视频里/站位图里所示的光柱来走,一次走一个光柱。

  每3次亵渎就是1次击飞。请击飞前团队所有人是站在角落里站在一个点中。开好减伤。我安排的是精通和治疗之潮。因为BOSS的击飞之后我们团队是有持续DOT伤害的,不是就击飞的那个瞬间伤害而已。

  击飞完了后请第一时间回来,3秒后是亵渎。别击飞完了后是分散的,这样亵渎就乱七八糟了。

  BOSS在30%时大怪进场的时候是也有次击飞的。如果DPS快然后能控制住,那么就让BOSS击飞和小怪进场击飞同时进行,这样减伤全部交出去。无法做到的话那就等击飞结束完了停手输出(如视频中所示),3秒后亵渎放完,然后继续集合去下个集合点,然后开减伤吃大怪进场击飞。

  大怪到的时候输出战士有的话请开剑在人在嘲讽BOSS,帮顶过坦克身上有Debuff没消的时间段。所有输出请全部转火大怪,BOSS免疫状态。别打了半天发现打错了。

  走到中场位置时基本上第2次击飞到,开所有剩余减伤和自保,这波顶过去就没压力了。此时被点名谴责的人也请第一时间点门去自杀。SS记得补门。

  越到后面坦克压力越大,请给好坦克单体减伤。基本上第2个点门过度过去,这个BOSS就过了。

TMW

  腐蚀序列,你中了的时候会抖动2秒并且高亮,有开声音时有额外的声音提示,当你剩余最后5秒需要准备走的时候,会一直抖动提示你。备注:这个TMW我有包括其他许多BOSS的,我懒得分离了,要单独侦测的人请侦测:180526

  ^1^T^SPoint^T ^Sy^F5916004144507351 ^f-50^Sx ^F6064407055860459^f-46 ^t^SScale^F7614235060207607 ^f-51^SIcons ^T^N1^T ^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SHARMFUL ^SType^Sbuff ^SShowTimerText^B ^SName^S158078;~`崩裂;~`熔化;~`炸弹;~`159179;~`157000;~`156096;~`185747;~`180526;~`死灵印记;~`绝望之链;~`邪能飞轮;~`亵渎之地 ^SEnabled^B ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnStart ^SInfinite^B ^t^N2^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N2.1 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnStart ^t^N3^T ^SType^SSound ^SSound^SCheer ^SEvent^SOnStart ^t^N4^T ^SPassingCndt^B ^SType^SAnimations ^SCndtJustPassed^B ^SDuration^N5.1 ^SValue^N5 ^SAnimation^SICONSHAKE ^SEvent^SOnDuration ^SOperator^S<= ^t^Sn^N4 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S我 ^t^t^t^t^t^STree2^b ^SColumns^N1 ^SGUID^STMW:group:1LuNJsoaB5=w ^STree1^b ^t^N73401^S~`~| ^Sgroup^N31 ^^

总结

  这个BOSS重点是压榨好P2的输出,尽可能压缩好P2的时间,让我们有更多的血线进入到P3。

  到了P3后2次点门能点到,这个BOSS也就过了。

精彩图片

推荐阅读

热门工具

全民手游攻略
全民手游攻略

(最新最全手游攻略问答社区)

下载
猫爪—推荐好游戏
猫爪—推荐好游戏

走心的游戏推荐平台

下载
返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×