鬼蟹近日的魔兽相关闲谈,让我们一起来又在扯些什么东西吧。
玩家:"有没有游戏,即便没有那么多重复的关卡,副本,也可以让你玩很久的?"我最喜欢的有超级银河战士,有的位置过不去因为没有合适的道具,不过后面就可以打到,做的真的很好。
鬼蟹:超级银河战士做的很好,这个设定当时也很前卫,不过如果没能做好游戏就会神烦。"用30个小时去拿个道具回来才能爬上这个小梯子!"
顺便,对于这个问题,我的回答通常是:
——多种难度可以让你将同一个游戏内容刷上一遍又一遍……差不多。
——程序化生成的内容(比如随机地图和怪物)
——玩家通过优秀工具自制内容。
玩家:那么,在魔兽世界里玩家锻炼出来的技能,在现实生活里会有用么?比如,在魔兽世界里打赢竞技场,赛前需要组织好的队友,相互沟通,进入比赛后协调配合就更为重要。
鬼蟹:游戏锻炼出最实用的技能是,在限定的时间内,用已知的信息对形势进行判断并迅速决定,并让其他人(纯粹的陌生人)理解你的思路,并依照战术策略行动,在困境中保持高昂的士气,并进行简明有效的沟通。
我做面试的时候,会雇佣那些在大型团队副本里有过领导经验的人,可以考察出他们的领导力。