说明
模拟器配置
本次评分使用SimC-622-01 64位Windows版本,对应正式服版本6.2.2
需要说明的是,simc内置的T18H标准配置中,选用的是一身710/715装备及715阶段的橙戒。
为了更加适用于大众玩家,本次模拟基于了T18H标准配置,并替换了橙色戒指,输出手法为T18M下配置文件。
战斗场景
simc内置的标准450s战斗(360~540),全buff状态,起手英勇/嗜血,有斩杀。
评分方式
使用无饰品状态下的基准装备进行模拟获得基准伤害,使用多次十万迭代后获取基准伤害值。
单饰品模拟时,将饰品装备在人物饰品1号位,2号位保持为空的情况下,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此饰品的评分值。
双饰品模拟时,将两个饰品同时装备,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此组饰品的评分值。
基准装备与天赋选择
下面表中的物品显示为普通难度。
其中制造业的物品,物品等级均为6阶段715,项链属性为138暴击138溅射,腰带属性为184暴击184溅射,披风属性为138暴击138溅射。
头部 | [狂猎兜帽] |
项链 | [珠宝项链] |
肩部 | [狂猎肩甲] |
胸部 | [狂猎锁甲] |
腰带 | [制皮腰带] |
腿部 | [狂猎护腿] |
脚部 | [割喉者钉鞋] |
护腕 | [邪能强化护腕] |
手套 | [艾瑞达魔索手套] |
戒指1 | [传送之钥玺戒] |
戒指2 | [饮血者玛鲁斯] |
披风 | [裁缝披风] |
武器 | [诅咒魔骨长弓] |
天赋选择
60 | 狩猎刺激 |
75 | 群兽奔腾 |
90 | 强风射击 |
100 | 独来独往 |
饰品范围
考虑到当前版本情况,所测试的饰品包括了PVP的主动、被动饰品,地狱火堡垒的4个饰品,以及黑石版本的山脉之心。
物品等级范围选择了英雄、英雄战火、史诗、史诗战火,以及分别的带孔情况,插槽中默认为75暴击宝石。
单饰品评分
英雄难度 | 英雄带孔 | 英雄战火 | 英雄战火带孔 | 史诗难度 | 史诗带孔 | 史诗战火 | 史诗战火带孔 | |
[被动PVP饰品] | 5741 | |||||||
[主动PVP饰品] | 5197 | |||||||
[元素之石] | 6200 | |||||||
[战争之颅] | 5483 | |||||||
[邪能弹簧] | 5910 | 6367 | 6305 | 6701 | 6843 | 7265 | 7269 | 7687 |
[剑圣之镜] | 7308 | 7797 | 7532 | 7994 | 7887 | 8347 | 8043 | 8549 |
[恶毒熏炉] | 6033 | 6466 | 6377 | 6785 | 6856 | 7406 | 7332 | 7800 |
[追猎大师的护符] | 7591 | 7971 | 7979 | 8039 | 8680 | 9154 | 9205 | 9675 |
[跳动的山脉之心] | 6652 | 7121 | 7018 | 7462 |
注:
1、PVP饰品及制造业饰品无特殊升级版本,均放在英雄难度列中,制造业饰品为6阶段715物品等级。
2、职业饰品在模拟中是在角色全程处于远程距离下,相对实战,收益偏高较多。
饰品组合评分
饰品选择其实在组合后有些更好的收益加成,选择了一些饰品进行组合测试,可用于观察组合后的效果。
715元素之石 | 715战争之颅 | 705邪能弹簧 | 705剑圣之镜 | 715恶毒熏炉 | 700山脉之心 | 720职业SP | |
715元素之石 | 12037 | 12530 | 13962 | 12552 | 13304 | 14527 | |
715战争之颅 | 12037 | 11520 | 13486 | 11876 | 12760 | 13674 | |
705邪能弹簧 | 12530 | 11520 | 13653 | 12333 | 13084 | 14242 | |
705剑圣之镜 | 13962 | 13486 | 13653 | 13912 | 13723 | 15308 | |
715恶毒熏炉 | 12552 | 11876 | 12333 | 13912 | 12986 | 14297 | |
700山脉之心 | 13304 | 12760 | 13084 | 13723 | 12986 | 15012 | |
720职业SP | 14527 | 13674 | 14242 | 15308 | 14297 | 15012 |
个人看法
1、职业饰品在模拟中由于一直处于远程范围距离,收益相对过高,实际raid中并不推荐使用该饰品。
2、剑圣之镜虽然装备等级较低,但是由于召唤出的分身可以收到AP、暴击、急速等效果的加成,收益较好,无论单体和AOE环境都是不错的选择。
3、饰品评测都是基于的单体木桩,在进行选择时请考虑具体的raid需要去进行对比选择。