魔兽世界7.0:军团再临 剧情背景内容座谈会概览

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魔兽7.0军团再临座谈会概览

2015-11-07 06:22 新浪游戏

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  《魔兽世界:军团再临》的消息已经发布一段时间了,暴雪嘉年华给我们提供了一个完美的机会,可以让我们跟大家好好聊聊这部全新的资料片。创意总监Alex Afrasiabi、资深游戏设计师Eric Maloof、首席游戏设计师Julian Morris、首席环境美术设计师Gary Platner,以及首席游戏设计师Ion Hazzikostas为大家带来了关于背景剧情和游戏内容方面的资讯,以下是此次座谈会的概览。

关于古尔丹的伏笔

  上个版本剧情结束的时候,燃烧军团把古尔丹派往了艾泽拉斯。作为恶魔傀儡的古尔丹来到大漩涡南边的破碎群岛,成功打开萨格拉斯之墓的古老封印。艾泽拉斯的勇士们需要挺身而出,迎接即将到来的末日绝境——燃烧军团再度降临。

  这是《魔兽世界》有史以来第一次以史诗般的完整动画揭开并讲述游戏剧情。

  接下来的剧情将以破碎群岛为起点展开。联盟与部落的英雄,吉恩•格雷迈恩、瓦里安•乌瑞恩、希尔瓦娜斯•风行者等,将与玩家并肩作战,在40人规模的战役中共同面对恶魔入侵。待到尘埃落定,世界沧海桑田。

  以破碎群岛之战拉开序幕之后,你将前往萨格拉斯之墓发动反击。在启程奔赴萨格拉斯之墓之前,我们会为通过直升服务来到艾泽拉斯的玩家以及久别重回魔兽世界的玩家将经历一个特别的序章环节。破碎群岛将为艾泽拉斯的勇士们带来拥有强烈代入感的史诗级体验。

全新英雄职业:恶魔猎手

  和死亡骑士一样,玩家将通过新手体验了解恶魔猎手这一职业的含义。这也将填补从从《燃烧的远征》到恶魔猎手这一英雄职业出现之间这段时间的剧情。你对伊利丹在黑暗神殿的所作所为有更深的了解,并进入马顿一探究竟。这个曾经用于监禁恶魔的世界后来被萨格拉斯撕裂了,现在这里隐藏着萨格里特钥石——它是用于进入无数个燃烧军团世界的关键所在。

  马顿是一个令人畏惧的地方,你会在这里遇到更加强大的新型恶魔,例如鬼母、狱卒和拷问者。燃烧军团也有许多新的器械和装置,你需要善用它们,以其道还其身。随着你逐渐深入这个恶魔世界,你将学会新的技能,甚至从恶魔身上直接吸取邪能,转为己用。

  玩家还会得到邪刃豹坐骑——来自最强大的恶魔猎手伊利丹的馈赠。

  马顿只是恶魔猎手冒险之旅的第一站,玩家通过奋战挣脱玛维手下的守望者的束缚之后,将加入自己的阵营,组建职业大厅并开始寻求神器。暗夜精灵和血精灵为了迎战燃烧军团而拥抱邪恶之力,化身恶魔猎手,他们的牺牲绝不会成为徒劳。他们的力量将为这场斗争带来巨大的贡献。

探索破碎群岛

  你需要在破碎群岛上寻找泰坦圣物,创世之柱——它们是重新封印萨格拉斯之墓、终结燃烧军团威胁的唯一希望。破碎群岛的地区包括:

  破碎海滩:这里是萨格拉斯之墓所处的位置,也是破碎群岛之旅的出发点。破碎海滩的激烈战斗开启了你的冒险,它将改变你的人生,以及艾泽拉斯的命运。

  瓦尔莎拉: 你将在这片植被繁茂的土地上发现德鲁伊之道的中心地带。这里既是翡翠梦境的所在之地,也是半神塞纳留斯最初教导玛法里奥•怒风的地方。这里还有受到腐化的世界之树沙拉达希尔,以及黑鸦堡垒地下城(可追溯到上古之战时期的精灵堡垒)。

  阿苏纳:这里是遭受艾萨拉女王的怒火蹂躏而被摧毁的上古暗夜精灵的遗迹。这是一片埋藏着许多神秘的诅咒之地,也是蓝龙军团残存者的栖息之所。

  至高岭:它是艾泽拉斯最巨大的孤立山峰之一。这座崎岖又美丽的高山是三支至高岭牛头人部族的家园。至高岭牛头人的文明十分发达,但是凶残的卓格巴尔威胁着这片土地,让他们深陷困境。

  风暴峡湾:维库人的家园因其特殊的地势而展现出别具一格的风貌。你会在这里深入了解维库文明,包括神秘的瓦格里以及恐怖的克瓦迪尔的起源。维库的神王带领着他的人民为燃烧军团效力,和你争夺风暴峡湾的创世之柱。在与之竞争的过程中,你将进入英灵的殿堂,在实力的试炼中面对维库人最伟大的诸多勇士。

  苏拉玛:条条大路通往苏拉玛,这座位于破碎群岛中心的古老精灵都市。被腐化的暗夜井为夜之子精灵提供能量以维持生存。与暗夜井切断连接的子民变成了堕夜精灵,极度绝望地寻找赖以为生的法力,在这期间,他们的身体因为得不到足够的供给而逐渐枯竭。在苏拉玛宫殿的至高点,城市高墙的最深处,邪恶术士古尔丹正在谋划着燃烧军团的下一个诡计……

  萨达纳斯:类似于塔纳安丛林,这个地区将在稍后的剧情中开放。

何去何从

  玩家随时可以根据自己的喜好选择到哪个地区去探险,而不需要按等级跟着固定的线路前进。要实现这一点,我们采用的方法不是调整玩家的能力数值,而是根据玩家的等级调整破碎群岛的生物强度。这可以让你和朋友们在共同游戏时感受到前所未有的便利。在神器的帮助下,玩家可以轻松升到110级,期间任务奖励也会根据实时的等级作出调整。不过还是要小心,那些等着大家在满级以后去挑战是不会自动调整数值的。

  我们在设计《军团再临》的野外终极游戏体验时,努力把握现有资料片的各种成功要素,让玩家可以选择自己的行为,感受到明确的目的性,并可以在不断展开故事线的过程中寻找到意义非凡的奖励。因为破碎群岛具有按照玩家等级调整强度的特质,我们可以把整块大陆用作游戏终极内容的实现场所。满级之后,你可以参与遍布整片岛屿的各种周而复始的世界任务——想象一下《德拉诺之王》的要塞任务……但亲身参与这些任务的将是你本人!你可以从各种任务和目标中进行选择,比如核心声望任务、PvP任务、专业技能相关的采集任务、世界首领相关任务,以及有趣的小游戏等等。

  在结束之前,当然不得不提到《军团再临》的地下城和团队副本内容。它们的剧情会随着你在破碎群岛的旅程,而整合到不断变化的地区之中。你最后可以进入翡翠梦魇,并从苏拉玛王宫地底的墓穴一路攀升,抵达古尔丹所在的高塔。

  团队副本

  翡翠梦魇

  地点:瓦尔莎拉

  首领数: 7

  你需要通过沙拉达希尔进入梦魇,它是翡翠梦境的腐化镜像,现在已经坠入了最深的阴影之中。

  苏拉玛王宫

  地点:苏拉玛

  首领数: 10

  这里是古尔丹的行动基地,也是夜之子文明的中心。

  地下城

  玩家在升级过程中可以经历5个地下城:艾萨拉之眼、奈萨里奥的巢穴、 英灵殿、黑心林地、紫罗兰监狱。

  升级的时候可以任意进入这5个地下城,你需要探索它们的一些区域,寻找创世之柱。

  到达110级后还将解锁5个地下城:守望者地窟、黑鸦堡垒、冥狱深渊、苏拉玛贵族区、苏拉玛墓穴。

  为了保证地下城的难度和奖励在终极内容的体验,我们对《军团再临》的对挑战模式系统做了些相当有趣的调整。在地下城挑战中,我们不再压缩玩家的装等,而改用一个无尽难度提升系统,并提供与难度相应的奖励。玩家每周可以获得一个挑战钥石,以开启一个特定等级的地下城挑战,并且可能还会有额外的调整(比如所有敌人在死亡后自爆等)。地下城挑战不再有黄金级、白银级和青铜级评价,而只有一个时间限制,如果你成功完成挑战,就可以升级钥石以挑战更高的难度并获取更丰厚的奖励!每周完成钥石挑战(即便没在限定时间内完成)的玩家将根据完成的最高难度,获得丰厚的奖励以及一个大奖宝箱。我们的目标是让地下城持续成为《军团再临》游戏体验的核心部分,给予游戏后期不一样的(或者额外的)副本选择。

  你对座谈会上提到的新背景剧情和游戏内容有什么看法呢?请在下方的评论区告诉我们。

  *由于《军团再临》依然处于开发阶段,文中的译名请以游戏上线后的实际名称为准。

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