欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到猎人职业的调整。
对于《军团再临》的职业和专精设计,我们就从猎人开始先睹为快。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中猎人这个职业的意义。
从很多方面来说,《军团再临》中对猎人的设计体现了我们在职业变化上的关键理念。猎人的核心能力非常强大:他们是追踪猎物的大师,善于使用弓箭与猎枪从远距离发动突袭,他们可以驯养野兽,并且可以在敌人毫无知觉的情况下布设陷阱。猎人的所有三种专精基本都传达出了这些特色,但是彼此之间的差异性可谓微乎其微,这就是把控猎人职业的挑战。在《军团再临》中,我们专注于加大专精间的差异性,为猎人玩家带来更多的变量和不同的游戏体验。
野兽控制专精
“这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。”
在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,恐怖的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张刺激的狩猎中,还是热血沸腾的战斗中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
游戏性
总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固射击占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的宠物。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
- 眼镜蛇射击
- 30点集中值,40码范围,瞬发
- 一次快速射击,造成中等物理伤害。
- 凶暴野兽
- 40码范围,瞬发,10秒冷却时间
- 召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
- 召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
- 杀戮命令
- 20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
- 下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
- 荒野呼唤
- 被动技能
- 造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
- 精通:野兽控制大师
- 使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
- 眼镜蛇之道
- 被动技能
- 你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
生存专精
“生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……”
当所有的猎人感受到自然的呼唤时,生存猎人以成为狂暴的化身作为回应。生存专家的狩猎是一场不死不休的追逐,而生存代表着与敌人正面交锋……总是伴随着残酷的血战。他们放弃了远程武器,转而选择近战肉搏的兵刃。生存猎人在搜寻猎物时有着强烈的直觉和敏捷的身手,他们驱使忠诚的野兽,并且布置各种陷阱来解决敌人。对于他们而言,要了解生存的真正意义,就得先熟悉死亡那残酷无情的面孔。
游戏性
生存专精的猎人不但用近战武器代替远程武器,他们也将是唯一使用陷阱的猎人(其他专精的猎人将获得与特质相符的群体控制和群体伤害技能)。他们使用陷阱诱捕敌人,让对方遍体鳞伤;他们在忠诚伙伴的协助下与敌人短兵相接,将狩猎的残酷发挥到极致。他们无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害。
以下为生存专精猎人的核心战斗技能概览:
- 鱼叉
- 5-40码范围,瞬发,15秒冷却时间
- 向你的目标投掷一把鱼叉,将其定在原地3秒,并将自己拉向对方。
- 猛禽一击
- 20点集中值,近战范围,瞬发
- 一次凶猛的劈砍,造成中等物理伤害。
- 裂痕
- 35点集中值,近战范围,瞬发,10秒冷却时间
- 在目标身上撕扯出伤口,在12秒内造成大量伤害。
- 开发者评论:我们保证伤害杠杠的!
- 猫鼬撕咬
- 近战范围,瞬发, 10秒充能时间, 3层充能
- 发动一次野蛮的攻击,试图割断敌人的肢体,造成大量物理伤害。
- 3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次。
- 侧翼打击
- 20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
- 发出杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
- 摔绊
- 30点集中值,瞬发
- 使目标残废,移动速度降低50%,持续15秒。
- 精通:狩猎伙伴
- 当你的宠物造成伤害时,有20%几率(受益于标准装备的精通)获得一次猫鼬撕咬充能。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个生存专精的新天赋为例:
- 毒蛇猎手
- 瞬发,1分钟冷却时间
- 立即充能3层猫鼬撕咬。
射击专精
“射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。 ”
神射手们同样将自己沉浸在野性难驯的大自然中,武器在他们手上宛如活物,从遥远的距离发动致命攻击。然而,他们对于在这般狂莽的自然中收获野兽的忠诚并无太多兴趣。射击猎手们偏爱于融入周遭的环境,观察掠食者们的行为举止,发掘跟踪伏击猎物的手法。射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。
射击猎人是完美的潜伏狙击手,以致命的精准度发射弓箭和子弹,让眼前的任何人或者生物完全暴露出弱点,横尸于他们攻击之下。 "
游戏性
《德拉诺之王》中引入的独来独往玩法广受猎人们的欢迎,与身为箭术和狙击大师的射击专精猎人形象完美吻合,让他们可以完全依赖于自己在武器上的技巧和精准拿捏,不再需要动物伙伴的协助。所有射击猎人现在都将默认获得独来独往天赋,不携带宠物,只身在野外自由穿梭。在战斗资源方面,射击猎人现在可以从奥术射击中获得集中值。同时,我们也提醒钟爱此前版本生存猎人的玩家,黑箭与荷枪实弹等技能已经转移到了射击专精的天赋之中。
以下为射击专精猎人的核心战斗技能概览:
- 奥术射击
- 40码范围,瞬发
- 一次快速射击,造成中等奥术伤害,并产生5点集中值。
- 搜索弱点
- 被动技能
- 被你的奥术射击与多重射击击中的目标有几率被猎人印记标记,持续6秒。
- 标记射击
- 30点集中值,40码范围,需引导
- 向最多3名被猎人印记标记的目标发射一枚箭矢,造成大量物理伤害。可以在移动中使用。
- 同时暴露出目标的弱点,使其减速15%,并且对该目标造成的瞄准射击伤害提高25%。持续10秒,最多可叠加3层。
- 瞄准射击
- 50点集中值,40码范围,1.5秒施法时间
- 一次强力的瞄准射击,造成大量物理伤害。
- 精通:狙击训练
- 暴击伤害和所有射击技能的范围均提升12.5%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个射击专精的新天赋为例:
- 荷枪实弹
- 被动技能
- 在瞄准射击的同时发射一枚炸弹,对目标及其周围4码内的所有敌人造成大量额外的火焰伤害。
- 你的远程自动攻击有5%几率触发荷枪实弹,使接下来的两次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。
结语
希望你们喜欢这篇《军团再临》的猎人设计预览。这篇文章应该可以让你对于本系列的内容有个大致的概念。然而,并非所有的职业都会有这种规模的改动,有些职业的更新更偏向于稍微打磨的程度,不像猎人这般大刀阔斧的调整。