逗比玩家欢乐多 趣味解读魔兽7.0军团再临新变化

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玩家趣味解读魔兽军团再临

2015-11-18 10:43 新浪游戏

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世界事件:

  1.在前夕版本中,燃烧军团会进攻东部王国与卡利姆多的关键位置,玩家将接到清理恶魔的任务,这可是最多可以40人参加的场景战役!

  “再次破坏之前暴风城的花园区能不能先给我修好了!?”

  2.破碎群岛的小怪等级与玩家等级同步,玩家能看到奖励,并且可以自行选择升级路线。

  “小怪也学会升级了什么的赛高!”

  3.野外会有更多的世界事件,这些内容能够带来游戏推进的感觉,同时还有故事剧情。比如:击杀BOSS,潜入,获得某物品等。

  “别想用世界事件骗我出要塞!魂淡!”

  4.伊利丹目测要洗白,带领脚男抵御燃烧军团。

  “歪!妖妖灵吗!我要报警!”

  5.LM和BL将暂时放下彼此的仇恨,为了艾泽拉斯!

  “天下大势分久必合合久必分”

  6.飞行还是需要通过任务或者成就来解锁。

  “囤军团徽记又能大赚一票了!”

职业方面:

  1.玩家不再受到双天赋的限制,可以随意切换自己的天赋专精。

  “连拒绝切奶最后的借口都给我抹杀了,呵呵。”

  2.职业多样性回归,并且同一层的3个天赋,玩家可以根据自身情况来选择适合自己的天赋。(主动OR被动)

  “目测最优化天赋党又要开始撕逼了”

  3.平衡德输出简单化,野德添加(类似既定之天命)技能!奶德拥有短CD延长HOT技能。

  “你德也算是私生子了!”

  4.生存猎成为近战专精,射击猎获得荷枪实弹。

  “我只关心能不能回去抓个雪怒什么的当宝宝~”

  5.惩戒骑添加传送技能,骑士攒豆已成过去。

  “制裁传送无敌炉石,屌屌屌!”

  6.元素萨蓝条移除,添加漩涡图腾和漩涡值。

  “还!我!移!动!施!法!闪!电!箭!”

  7.死亡骑士符文统一,冰DK杀戮机器不再作用冰打。

  “我没玩过DK我不懂”

  8.鹤僧被移除,奶僧和酒仙不再使用真气。

  “所以就能增加武僧玩家的数量?天真!”

  9.角斗战移除,防战怒气机制改动,狂暴战神器为双手。

  “你战依然需要坚持信仰!”

  10.牧师脉轮移除,每分钟一次小还魂,真言术:盾为CD技能,暗牧终迎来爆发技。

  “牧师没诚意地砍了一刀玻璃渣你以为骗的了谁!?”

  11.火法单体被加强,冰法增加新控制技能,奥法回归wlk输出节奏。

  “不就是膝盖么,拿走拿走~”

  12.古尔丹之手可招小鬼,厄运诅咒可造成超大量伤害。

  “招魅魔多好,raid里每人一个,打什么副本,都去屋里玩小皮鞭~!”

  13.敏锐贼影舞成被动技能;战斗贼重做,更名为“outlaw”。

  “咋翻译?不法之徒?”

恶魔猎手:

  1.恶魔猎手可以选择没角,没眼罩,没纹身的原生态模型。

  “我头上有犄角!我身后没尾巴!”

  2.开启“白眼”效果后,潜行或者障碍物后的敌人是热感红色标示。神器和天赋会影响DH变身后的模型。

  “皮甲内斗绝逼有意思!”

  3.恶魔猎手可以二段跳,还可以展开翅膀滑翔。

  “寻找最新碧游鸡点的神技!”

神器系统:

  1.神器的获取并不难,因为那是7.0上线后,玩家要做的第一件事。

  “全民神器玻璃渣看来是不想改了”

  2.同一职业专精的神器会有不同的涂装与模型,所以你不必担心会和别人撞衫,但是这些模型与涂装需要你去解锁。

  “刷刷刷!”

  3.神器力量可以为你的神器解锁新技能,而神器力量可以通过任务Boss、稀有精英、稀有掉落、地下城、团队副本、战场、竞技场等途径解锁,不管你是高端玩家还是休闲玩家,想升级神器都需要刷刷刷!

  “还是刷刷刷!”

  4.神器的遗物槽可以通过嵌入文物来提高装等以及提升能力等级。

  “能不能把萨尔什么的插进去???”

  5.神器系统有追赶机制。

  “练小号,烧点卡,玻璃渣,乐哈哈!”

  6.点满神器天赋树并不是1个月或2个月的事情。

  “不分昼夜地刷刷刷整个版本!”

装备方面:

  1.新资料片中,所有怪物都有可能掉落橙装!装备特效会根据玩家的职业专精来决定。比如:角色的急速属性可以提高人物的移动速度;格挡攻击产生额外怒气等。

  “还记得风暴要塞王子战斗中摸完7武器后退团的那个玩家……”

  2.橙装的获取方式不全是靠掉落,有很多种方式让你去获得装备。

  “没一身橙装都不好意思去要塞门口装B!”

  3.橙装只有1级属性(力敏耐智)与装备特效。没有二级属性:暴击急速等。

  “那我要你有个屌用????”

  4.军团再临中的所有装备都可以升级成为游戏中最好的装备。(装备终于保值了!)

  “那我还打个屌史诗模式??”

职业大厅:

  1.在职业大厅中你可以安排随从去做任务,你也可以和随从共同冒险。

  “所有职业共用一个要塞,省位面就是省钱!”

  2.玩家需要通过职业大厅来调整神器能力。

  “避免碧游鸡提升的一个非常好的方式!”

  3.职业大厅有符合各自职业的特点,比如战士大厅有竞技场;盗贼大厅有开锁小游戏,还可以互相偷窃。在大厅中,你可以和同职业的玩家互相“切磋”。

  “法师大厅每天的日常就是:羊满所有人!”

  4.职业大厅中大使的日常任务可以堆叠,如果你某天没能上线,在第2天你会看到大厅中有2个大使。

  “那我一定要攒四天不上线凑桌麻将打打!”

PVP方面:

  1.新加入了PVP等级系统,玩家可以通过参与PVP战斗来提升自己的等级,并学习PVP技能,初始技能为“章”。

  “撸啊撸的天赋树么?”

  2.最初每升2级解锁一个PVP技能,后续是每3级解锁一个PVP技能。

  “PVP也得刷刷刷!”

  3.PVP技能布置虽然类似天赋系统,但解锁顺序为“纵向”。

  “别跟我说没用的我刷就是了!”

  4.“you can choose only one bonus per row”,或许是到了等级以后同排两个技能2选1。

  “我裤子都脱了你就给我看这个?”

  5.玩家可以重置自己的荣誉等级再重新升一遍,可以获得外型上的奖励。

  “转生100次可召唤丁三石!”

副本方面:

  1.挑战模式不再压缩玩家的物品等级,不再有金银铜牌,不会有装备幻化,取而代之的是神器外观。

  “某宝店挑战带打又可以开张了!”

  2.挑战模式需要充能的钥石来开启副本,钥石来自世界任务。钥石不同的等级会决定副本的难度与掉落。

  “想方设法骗我出要塞玻璃渣你这个小表砸!”

  3.在规定时间内打通副本,钥石会升级;若没打通,钥石能量会耗尽。

  “活儿不好交钱重新来日!”

  4.挑战模式的初始难度会略高于5H,每周结算挑战模式成绩时,会根据你最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。

  “到底能给点啥?”

  5.战火装备保留。

  “哔团利好!”

  6.新的挑战模式不会代替顶级团本,而对于喜欢小规模副本的玩家,挑战模式可以替代Raid。

  “raid门槛太高就拿这个来糊弄我们?”

  7.挑战模式不会加入随机系统。

  “牛逼你一直别加!”

幻化方面:

  1.一旦你装备了某个装备,你就永久获得了这装备的模型。即使你卖掉这件装备,你依旧可以使用此模型。

  “虚空银行骗够钱了是不是???”

  2.这一功能是同战网皆可使用。

  “建小号吧,多建点!”

  3.未来你可以在任意地点打开幻化界面来执行幻化功能。

  “幻化坐骑的钱也骗够了是不是???”

  4.玩家可以定义自己的幻化“套装”,并且可以分享给别人看。

  “分享之后满世界的撞衫!”

  5.即使是那些你没有选择的任务装备,你也可以获得他们的模型外观。

  “吃藕的模型不想要都不行?玻璃渣你是个大碧池!”

  6.你可以为自己的每一天赋专精设置一套对应幻化,在你切换天赋专精时生效。

  “小德哭晕在厕所”

  7.除了隐藏头盔和披风之外,肩甲也可以隐藏了!

  “露个肩膀头子!啥时候能光膀子?”

  8.在7.0中,武器附魔、衬衣、战袍都可以幻化。

  “附魔小屋被列入拆迁列表”

商业技能:

  1.训练师处的图纸被移除,配方靠玩家的探索和冒险来获得。

  “想学图纸你就得刷刷刷!”

  2.制造配方可以升级,比如:1星2星3星。

  “装备升级物品的替代方式,一次升级终生受益!”

  3.矿点和草点现在共享,每个人都能采集。

  “所以采矿和采药都被移除了?”

  4.大雕文被移除,小雕文是消耗品,可直接用于技能,每个技能一个雕文,总雕文数量没有限制。

  “雕文奸商再贱!”

  5.达拉然中有一个大熔炉,可以将你不需要的已制造物品转化为Obliterum。比如你制造了一枚戒指,但是属性不好,你就能将其摧毁变为Obliterum,使用Obliterum来强化你装备的戒指的效果。

  “天天回去听:达拉然的公民们……”

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