生存猎的天赋图。
生存猎的近战打断技能。
与宠物相关的一些技能现在被整合在一个技能栏里。
意气风发现在变为技能。
生存猎的远程输出技能……伤害感人。
提高宠物伤害集中消耗较多技能,但生存猎似乎不太缺集中值。
新陷阱:焦油陷阱,一个远程的减速技能,丢一个陷阱过去会出现一滩黑水……
摔绊:老技能回归,减速效果,无法叠加。
新技能:灵龟守护,类似原来的威慑只是3分钟CD,无DOT减伤。
新技能:削凿,类似于横扫的AOE技能。
猫鼬撕咬,核心输出技能,造成大量伤害,没有集中值的消耗,10秒CD,可通过天赋加强。
雄鹰守护:爆发技能,提高暴击和猫鼬的充能效果。
生存猎的精通更改为提高获得猫鼬撕咬的充能效果。
增加侧翼打击后的效果,例如:提高移动速度。
鱼叉的效果,冲锋。
新技能:裂痕,割裂流血效果,可以通过天赋加强。
减少陷阱的CD。
使用猛禽一击的时候提高攻击强度。
2段后跳又回来了!
提高猎豹守护的效果。
铁骨藤的效果,替代焦油陷阱,直接网住敌人,并在周围释放针扎。
精钢陷阱:强化的冰冻陷阱替代冰冻陷阱,冻住后会造成持续DOT伤害。
一个远程的网人技能,但效果并没有定身,实际需要测试!
黏性炸弹,在目标身上放置炸弹,数秒后爆炸,造成AOE伤害。
伪装:必须与宝宝一起伪装!没有宝宝无法伪装!
飞斧:远程输出技能,需引导,伤害感人……
龙焰陷阱:强化爆炸陷阱会带恐慌效果,游戏动画效果非常炫酷!
狡诈猎人(渣翻):立刻重制猫鼬的3次充能,爆发吊吊吊的!
感染毒蛇钉刺伤害不错!
撕裂的效果可被传染。
哨卫炮台,召唤一个火炮进行攻击,喷射火球,射速较慢,伤害可观。
陷阱加强。
关于最后一个天赋,我并没有在生存猎人的技能里,看到杀戮命令目前该天赋存疑!