魔兽美工蓝推:兽人有望摆脱驼背姿势 亡灵则不会

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蓝推:兽人有望摆脱驼背姿势

2015-12-08 11:15 新浪游戏

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近期一些关于军团再临美工方面的蓝推汇总20151208

  职业

  法师

  [军团再临-法师]蛮喜欢数据挖掘里说的各种法师天赋,能量符文挺好的,希望能在脚下直接放,CD略长。

  能量符文的改动尚未调整完毕,应该有2层充能,45秒充能时间,在脚下直接施放。

  美工

  耶!今后暗夜男会有更多长胡须来代表德鲁伊流派么?我很想要只长这样的恶魔猎手。

  我们一直在关注玩家的此类要求,不一定有,但是我们知道了。

  这个我很不喜欢,从魔兽争霸3开始,兽人就是弓腰的,不要改啊。

  这只是个想法,不是要求,更不会直接改动,我明白你的说法,不过兽人英雄并不是弓腰的。

  如果我们改这块,肯定会给你选项,你觉得什么姿势好就怎么来。

  这样就太好了,亡灵也能有相同待遇么?

  个人以为亡灵的姿势很能代表角色特征,兽人不大一样。

  我知道武器配色很重要,不过请考虑在蓝色长剑上留下红色火焰的设计。

  看上去很赞,会考虑的。

  你好,我很喜欢各种盔甲类型的套装,不知道你们的新套装会不会有此类模型呢?

  肯定有,以前主要是皮甲/布甲,不过有时偷偷做成板甲也不错。

  为何魔兽世界美术丛书都有Didier的注释呢?

  Samwise是魔兽游戏最初的美工设计,只要是魔兽的图册,没有他发话,肯定不够格。

  他会继续为魔兽世界竭尽所能 - 比如地精和狼人的山峦就是他画的。

  PVP

  军团再临里能加上"只选定玩家"的选项么?

  选择下一个敌方玩家已经有键位设定了。

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