魔兽6.2PVP:德拉诺S3赛季战士萨满2V2 2700经验

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S3赛季战士萨满2V2 2700经验

2016-01-13 08:00 新浪游戏

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  大家好,我是伊森利恩的绝对嚣张酷,一直玩的LM号和朋友的马甲号。(每周2个号要混评级和ASL让我吃不消,干脆只玩LM的号霍普丶克瑞斯。朋友的马甲号不需要我来混分,所以就把他当我BL的号来玩,自己的大号已经打入冷宫)

  这赛季22一般是用来混分的,基本都是眼神交流,昨天周末队伍多,眼神战萨一波10多连胜顺利吧BL号的等级混到了2700多(匹配2900多了)!

  下面我谈下战萨22面对各个组合的一些策略

vs萨满治疗篇

1.术萨篇

  天赋雕文推荐:战神 粗暴打断 致死打击 大跳

  选择理由:面对术萨这种木桩 无疑不需要频繁的冲锋,当然战神是最优的,还能附带断条,后期冲锋SM断下条都能让对面很伤。 放弃怒牛是因为冲锋少且根本不会缺怒气,相反,如果大跳后没有加速效果会造成诸多不便特别是追人和破蛋SM转BB方面。

  打法:死压SS 适度转狗 SM帮忙偷一下狗,半血左右一个锤SM 冲锋巨人致死基本一条狗就刮了(有天神更佳)有破蛋可以直接大跳破蛋SM 然后利用加速跑到狗边上,基本SM不徽章这条狗是肯定死的(不死还能补个锤子,配合SM的火球稳死) 如果对面SM交徽章了 那就放弃杀狗的意图,反正不杀也无所谓。SS开黑魂的时候如果手上没有建在人在或者打断,可以直接跳回柱子和SM双归。盾反可以给没有拳击时候的鬼影, 如果是棺材图对面被打的人吧你房间里面带的话 就不要深追,转头打门口守门的那个人。 如果对面出了图腾投掷的话,听到电能过1秒左右 有锤就锤SM,没有四处乱跑,很大几率让SM投偏。

2.战萨

  天赋雕文推荐 : 战神 淤血 警戒 怒牛 大跳 致

  选择理由:粗暴不推荐,因为会玩的SM基本不会让你打断到,你拳击一直憋着也让对面不敢读条刷血,科技战士除外 淤血本人感觉比天神强,天神每个CD SM都会有风行来应对,但是淤血CD 40秒多一点 比风行快,可以打一个时间差。

  打法:注意打图腾,由于SM一般会出TT雕文,所以出了猝死的时候可以稍微留一下,可以很用这个猝死来敲掉SM的治疗图腾。如果没有猝死,在SM原地读条骗你打断时候可以切目标等平砍来敲图腾。 追SM的时候尽量和SM重叠,不要追着他屁股砍,这样SM很容易在一个角落把你甩掉。SM风行的时候如果没有晕就直接破蛋,然后去砍掉风行图腾。(破蛋不用去等灵魂行者,灵魂行者的时候SM都会给战栗的) 盾反可以在SM地缚用过且你身上没减速的时候开,这个时候SM很可能要给你打冰正了。 如果你被甩开了,不要原地不动等脱战上马,保持移动,然后突然停住上马,这样SM是来不及上马的,如果你原地不动,那SM脱战以后也会选择读条上马的。有机会给ZS挂上撕裂,这时候开启淤血可以把对面ZS恶心死。如果你们SM有自信的话可以跑过来进行抱同一根柱子打,这样场面比较乱,但很有意思,此时可以考虑多晕ZS,帮SM缓解压力,并且在这种情况下淤血的表现会更好。

vs骑士治疗篇

1.DK骑

  天赋雕文推荐:捍卫 战神 天神 粗暴 致死 怒牛

  选择理由:用捍卫可以很好的应对QS30秒一波的制裁 同时面对DK这种小短腿不需用雕文来强化自己的机动性

  打法:所有晕都给DK,DK的解晕虽然多,但是也架不住这种22秒一个的锤子,SM基本不会有生命危险。SM被晕的时候给捍卫,晕DK,然后转头找NQ,干扰他读谴责,晕结束立刻转回DK。DK如果打你,你就可以考虑转NQ了。DK挂着减速追SM不上,追你也需要花大量的时间在路上。注意QS开翅膀和DK一起爆发的时候,可以直接破蛋QS逼他徽章。

2.法骑

  天赋雕文推荐:群反 风车 战神 致死 粗暴 怒牛

  选择理由:风车可以用来挡制裁,比天神好。粗暴必备,应为FS一般不骗打断,可以全程保持6%伤害。怒牛可以替换,但是意义不大。

  打法 :低分段(或者相对于你的实力的低分段)两人一起抱团打NQ效果很不错,这种分段的NQ一般恨水,被打就会慌,输出也被有效抑制,SM加血压力反而变小。FS的羊只断第二个,冲,锤,反,破皆可,一般而言,只要断了连控你就不会有什么血线压力了。高分段有YY的情况下打法或骑都可以,只要注意技能交流好,都没技能建议不出来,SM被一羊的时候可以拳击冰系,反正你还有很多别的技能可以断二羊,拳击冰系能有效缓解压力。另外如果FS出的分身,记得用风车转掉,如果CD了,就挨个挂个撕裂,大概条4下就死了,这样可以减少很多伤害。高分段眼神的情况下,我尝试了下 死龟柱子,等30-40抑制在出来的打法,发现这样打蛮不错的,反正前期你出去打法骑就是笑呵呵的跟你战桩对搓,眼神的情况下很可能因为无沟通导致技能交的不合理。 抑制上来以后出去跟FS对着干,也是可以断冰系 用好技能破坏连控,对面出了技能基本就可以跑进柱子缓一缓了,比如对面给个牺牲,那么傻子都知道对面马上要反打了,可以直接考虑援护或者跳进柱子,先让SM把血刷满在说。半血长期不满的情况下也可以考虑归,毕竟对面30秒一波,半血被打一波肯定是要交大技能的。还有一点,前期龟的时候可以考虑吼个血这样猥琐的更彻底。非大后期特别是对面手上还有保护的时候,如果2个人都没徽章千万别顶出去,安心在里面等徽章CD

3.野骑

  天赋雕文推荐:战神 天神 警戒 拳击 怒牛 致死

  选择理由:无

  打法:YD和NQ之间来回倒,记得打NQ的时候焦点晕D。

vs牧师治疗篇

1.法牧

  天赋雕文推荐:战神 天神 群反 怒牛 拳击 粗暴

  选择理由:大部分与法骑相同,但是天神比风车好,因为对面不会制裁晕你,天神可以最打限度DPS。

  打法:这个与法骑不同,没法龟了,所以直接去干FS,注意不要手贱给MS挂DOT,毕竟MS挂个盾你就是在自己打自己耳光,MS靠近的时候你就给个减速就OK了。同法骑类似的,SM吃控阶段可以考虑打断冰系,利用别的技能来打断对面的连控。

2.猎牧

  天赋雕文推荐:主宰 风车 风雷 怒牛 致死 警戒

  选择理由:之所以选择风雷是因为有了风雷雷霆减速LR更加方便,个人感觉效果远比大跳加速来的好。选警戒是应为对面一般都是打SM的,当然也有打ZS的,只能选择以不变应万变。

  打法A:对面打SM 起手不要出去找LR,柱子里面等对面自己送上门来,第一波听到黑鸦并且LR丢出束缚的时候直接破LR,锤LR,对面就一个徽章,肯定会吃一波控制,可以有效帮SM缓解第一波的压力,同时自己记得开风车来吧这个束缚给破掉。注意给BB挂DOT,虽然这种情况偷掉BB的机会不会很大。卡住SM视角的时候可以考虑开个反,对面很可能这时候要冰你了。锤子多给MS,对面LR开自由了有锤就给他。记得给MS挂DOT,MS手贱挂个盾的话你就不怕被冰了,如果不挂盾又能有效偷对方的血量。破蛋之前注意毒蛇,破蛋只能破5个目标,有毒蛇的情况下不能做到猎牧双恐,可以先雷霆一下在破蛋。

  打法B:对面打ZS SM吃到控以后记得开下反射,可以减少一点MS的伤害(比没有强)同时多开盾西,猎木的连控爆发还是很伤的。前期不要给MS挂任何DOT,毕竟MS挂个盾以后不但没压力,还会对你造成伤害。注意多打LR的宝宝,只要追不到LR就砍他宝宝,巨人致死直接往上招呼,特别是BB半血以下的时候,晕住MS一个巨人致死就可能能斩杀掉了。 砍了BB你们2个人交流好打断,务必让LR不开威慑不能复活宝宝。如果MS头上有反恐,那么SM吃控时候可以破LR来减少伤害,若SM吃冰,MS有徽章,不用锤MS来断连控,你锤了对面肯定徽章,还不如锤LR来的实在。锤子给谁一般不固定,血比较稳就丢MS,LR靠近SM或者开自由就锤LR。

余下全文(1/2)

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