魔兽7.0军团再临前瞻 恶魔猎手复仇坦克专精介绍

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wow7.0恶魔猎手复仇坦克专精

2016-01-16 09:00 新浪游戏

12

前言

  20914中,更新了恶魔猎手复仇专精。感谢猴子和EKK,楼主第一时间可以体验。

  本文主要介绍该专精的技能、天赋、以及基本循环。

  不要在意技能的数值,在正式服开之前,都有可能改变。

基础属性以及被动

  如上图,模型和其他的敏系坦克基本一样。 

  • 敏捷:主要属性,提高攻击强度。
  • 耐力:坦克基本属性,提高生命值。
  • 暴击:提高所有技能的暴击率,包括伤害技能以及回血技能。
  • 急速:增加攻击速度。同时,减少DH坦主动减伤恶魔之刺的充能时间以及主要能量获取技能邪能之刃的冷却时间。
  • 精通:提高恶魔之刺的减伤数值,同时提高百分比攻击强度。
  • 全能:提高百分比技能的伤害和治疗量,降低受到伤害。
  • 额外护甲:军团再临中即将消失的坦克属性。
  • 恶魔之视:坦克的基本被动,降低30%受到的魔法伤害,提高20%耐力,同时,降低6%被暴击的几率,降低3%攻击被招架的几率。
  • 碎裂灵魂:使用部分技能会产生一块灵魂碎片,靠近时会恢复5%最大生命,如果该碎片由恶魔产生,还会提高你20%的伤害,持续5秒。

天赋

  天赋并没有完全做好,这里大概评价一下。

99
深渊打击 使炼狱打击的作用范围增加10码,并在击中至少一名敌方目标以后产生20点痛苦 能量实在不够可以点,不推荐
飞速恶魔 邪能刀刃使你冲向你的目标,最多15码范围 多跑动战中可以用,一般两个恶魔跳就可以应付
灵魂剥夺 你的自动攻击现在有机会产生灵魂碎片 非常推荐,增加回血
100
苦痛之炎 使献祭光环的伤害与作用范围增加100% 多ADD战斗中可以使用,不推荐
剑刃偏斜 成功招架将产生4点痛苦 能量不够可以选择
灵魂盛宴 吸收灵魂残片使你在接下来的6秒内受到持续治疗效果 强化生存,推荐天赋
102
火烧生灵 每隔2秒,你的烈火烙印造成(10% AP)的火焰伤害并且扩散给附近的一名敌方目标 伤害向天赋
痛苦之韧 当你的痛苦不足20点时,你每秒获取4点痛苦 缺能量时可以点出,起手可以直接开恶魔之刺,效果不错。
暴力印记 每当一个印记作用于敌方目标时,有机会产生一块灵魂残片 生存向天赋
104
悲痛之刃 剥夺有一定几率重置邪能之刃的冷却时间 推荐使用,提高DPS并且产生很多额外能量
速效印记 所有印记的生效时间缩短1秒,冷却时间减少20% 特别需要印记的场合可以点
灵魂掠夺 你在恶魔变身形态时获得100%的吸血效果 有治疗的情况下并不是很需要,单刷可以使用
106
复仇天神 使你对目标造成的伤害提升10%,持续2分钟,如果目标死亡,剩下的持续时间将转嫁给所有同类型的生物。2分钟CD 伤害向天赋
苦难印记 在指定地点放置一个苦难印记,并在2秒后激活,使所有受影响的敌方目标被恐惧10秒,1分钟CD,30码施法距离 需要是可以点
灵魂伴侣 标记一个友方目标为你的灵魂伴侣,持续15秒。消耗灵魂残片将同时使你的灵魂伴侣获取等同于3%生命上限的治疗,2分钟CD,40码施法距离 团队副本中可能有用
108   SOON™    
  SOON™    
  SOON™    
110   SOON™    
召唤三个精英军团成员治疗你及攻击你的敌人,持续20秒,3分钟CD 没有啥选择,不过效果不错
  SOON™    

 

基本输出循环

  同是单资源,复仇专精非常类似战士坦克。有以下四个主要技能:

  • 邪能之刃:用燃烧的刀刃攻击对方,造成350%的火焰伤害并产生20点痛苦。技能CD会随急速增加而降低,唯一产生能量的技能。
  • 剥夺:造成200%武器伤害的物理伤害,并降低邪能之刃的冷却时间1秒。
  • 灵魂碎裂:消耗40痛苦,吸收你附近3块灵魂残片,发动一次邪恶的攻击对你正前方的所有目标造成(x%WP)的物理攻击,每块被消耗的灵魂残片为你恢复5%的最大生命值。
  • 恶魔之刺:DH坦唯一的激活主动减伤,消耗10痛苦,使你在接下来的6秒内招架概率提升20% 同时使你承受的所有伤害降低X%(受精通影响)。2次充能,充能时间会随着急速增加而降低。

  单体BOSS循环大概是这样:接BOSS,使用邪能之刃,开启恶魔之刺(类似战士盾牌格挡)应对普通攻击,空闲CD一直使用剥夺,直到邪能之刃可以使用。如果血量下降,使用灵魂碎裂回血(类似DK灵界打击)。

常规减伤技能以及辅助技能

烈火烙印 对你的目标烙印上恶魔标记,使其在接下来的8秒承受225%AP的火焰伤害,并使目标对你的伤害降低40%。60秒CD 1分钟CD的技能,效果很明显。不过只对单体目标有效,群怪开这个技能没啥效果。
恶魔之怒 降低20%所有受到伤害,持续8秒钟。45秒CD 神器天赋点出的技能。现在没有具体的介绍,可能会重做。
恶魔变身 在接下来的10秒内变身为恶魔,同时增加当前生命与最大生命值30%, 每1秒获取10点痛苦。 DH坦克的大招,在关键时刻开启。
拷问 嘲讽目标并使其强制攻击你,并在接下来的3秒使你对其造成的威胁值提升。8秒CD 坦克必备技能。
投掷飞刃 朝目标投掷恶魔之刃,造成50%武器伤害的物理攻击,巨刃会弹向10码内的额外2个目标。 类似战士的英勇投掷,远程拉怪技能,有AOE效果,不过仇恨不高。
献祭 使你自身包裹在火焰当中,对周围所有敌方目标立即造成140%AP的火焰伤害,并在接下来的6秒内每秒造成40%AP的火焰伤害。10秒CD 战士的雷霆一击和骑士的奉献的组合技能。主要的AOE拉怪技能。
恶魔跳 飞跃到指定的目标区域,降落的同时用毁灭性的力量对6码内的所有敌方目标造成[1+70%AP]的火焰伤害。30码范围,2次充能,15秒充能一次 和在战士大跳效果基本相同,CD较短,可以在群拉场合用来建立仇恨,也可以用来位移。
锁链印记 在指定区域放置一个锁链印记并在2秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被牵引至印记中心并被捕获,使其移动速度降低70%,持续6秒。30码范围,2分钟CD DH版的血魔之握,需要提前预判,并不能立刻生效。
火焰印记 在指定区域放置一个火焰印记并在2秒后激活,所有触发印记的敌方目标会承受175%WP的火焰伤害并在接下来的9秒内承受额外的X点火焰伤害。30码范围,60秒CD AOE仇恨向技能,伤害很高,群拉时使用。
静默印记 在指定区域放置一个迫害印记并在2秒后激活,所有触发印记的敌方目标会被沉默6秒。30码范围,60秒CD 不多的群体沉默技能,可以用来沉默远程法系怪。
吞噬魔法 立刻打断目标施法,并且使目标在3秒内无法使用该系魔法。20秒CD,20码范围。 远程打断技能。

评价

  根据相关蓝贴这个BUILD各种坦克都被NERF了许多。作为新出来的DH坦,并没有像DK刚出现时那么变态。

  初期装备不好时,主动减伤恶魔之刺覆盖率并不是很高,而且效果也不是非常出色,而且,DH本身缺少吸收类防御技能,这让DH面对爆发性伤害时显得很无力。初期装备不好时,与DK等其他坦克还是有差距的。

  不过,DH拥有很好的辅助能力,可以作为辅助坦克出现在RAID中。通过合理的使用印记,DH坦可以完成群拉+群体沉默的高难度操作,如果将来会有类似HFC祖霍拉克的战斗,DH坦肯定是最好的选择。同时,DH还有很强的机动性,可以胜任各种跑位任务。

  到了后期,拥有高急速和精通的DH坦,会有很高的物理减伤。而且恶魔之刺的覆盖率可能会接近100%,这就意味着,后期DH可能会像6.1版本的武僧坦一样变态。不过这都只是推测,一切以正式服为准。

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