原作者:icyblade@NGA,转载请注明作者及来源
测试服版本: build 21071
这里楼主对恶魔术各技能做一个详细的分析
如果有测试相关的需求,可以在本帖回复,楼主会不定期上线测试,并更新到主楼
楼主的角色为 100 级侏儒术士
110 级和 100 级 SP 加成方面没有区别,只是绿字转化率的不同
SP加成公式
技能 |
SP 系数 |
古尔丹之手 |
30% SP/灵魂碎片 |
恶魔之怒 |
25% SP |
暗影箭 |
94.5% SP |
末日降临 |
600% SP |
宠物攻击力
注意:由于木桩是 90 级的,所以这个伤害并不是真实的伤害,只能看宠物之间的伤害比例
专精技能
- 灵魂碎片消耗技能
- 古尔丹之手
1~4 灵魂碎片,1.5 秒施法时间
召唤一枚装满野生小鬼的恶魔流星,爆炸后攻击敌人,持续 12 秒
对 8 码内的所有敌人造成最多 150% SP 点暗影烈焰伤害,并召唤最多 5 个野生小鬼,数量取决于消耗的灵魂碎片
变成了炉石里的小鬼爆破了,小鬼会刷新在目标的脚底:
N 片会招 N 只小鬼,技能描述里写可以最多召唤 5 只,但是实际上并不能召唤 5 只小鬼
- 召唤恐惧猎犬
2灵魂碎片,40 码射程,2 秒施法时间,15 秒冷却时间
召唤 2 只凶猛的恐惧猎犬攻击目标,持续 12 秒
读条时,身边出现两团黑球
之后召唤两条恐惧猎犬
- 灵魂碎片获取技能
- 暗影箭3
6% 基础法力值,40 码射程,2 秒施法时间
向敌人发射一只暗影箭,对其造成 94.5% SP 点暗影伤害
产生一块灵魂碎片
常规单体填充技能,给 1碎片
- 末日降临
2% 基础法力值,40 码射程,瞬发,产生一块灵魂碎片
对目标施放末日降临,在 20 秒后造成 600% SP 点暗影伤害
造成伤害时生成一个灵魂碎片
- 恶魔之怒
每秒 2.5% 基础法力值,需引导
你的恶魔身上充斥着邪恶的能量。每 1 秒,每个恶魔周围 10 码内的所有敌人受到 25% 点暗影伤害
每当恶魔之怒造成伤害使,有 15% 几率获得一块灵魂碎片
可以在移动时引导
TODO: 多目标是否会给多片? 多个恶魔重叠,伤害不会提高,跳数也不会变多 下图是 4 只小鬼时的恶魔之怒效果
范围比特效的范围要大,和现在的自焚范围差不多
- 其他技能
- 恶魔增效
6% 基础法力值,1.5 秒施法时间,12 秒充能
用黑暗能量强化你的至多 3 个恶魔,在 12 秒内增加它们的急速和生命值 50%
会优先强化更强大的恶魔
效果是对宠物发射一坨奇奇怪怪的东西:
恶魔增效后,恶魔会变大,恶魔身上会环绕紫色的光 正常大小:
恶魔增效后的大小:
增效后,目测宠物能量回复没有提高 恶魔增效的效果不能叠加,但是两次施放可以加强 6 个恶魔,三次连续施放可以加强 9 个恶魔 如图:EVA、两只恐惧猎犬和小鬼身上都有恶魔增效的效果
加强顺序为 3min大哥~= 常驻 ~= 仆从魔典 > 恐惧猎犬 >小鬼
- 灵魂链接
被动
受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的 10% 则会用来治疗你,造成的所有伤害的 40% 会用来治疗你的恶魔
超级分担组,具体算法需要确认
- 精通:恶魔学识大师
被动
恶魔增效也会使你恶魔的伤害提高 20%
神器相关技能
- 神器特效:
- 神器特质
- 初始特质
Thal'kiel's Comsumption
Thal'kiel 从你的宠物里吸取生命,对当前目标造成相当于吸取的生命的暗影伤害
- 主要特质
Stolen Power
当你的宠物造成伤害时,你获得一层 Stolen Power,100 层时,你的下一个暗影箭会造成大量伤害
The Expendables
当你的野生小鬼死亡时,你的其他宠物的伤害提高 1%,这个效果最多堆叠 25 层
Imp-to the Breach
当你的野生小鬼消失前,它会冲向目标并爆炸
- 次要特质
Dirty Hands
你的古尔丹之手的暴击伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%
Dread of Night
你的召唤恐惧猎犬会额外召唤一只恐惧猎犬
Firm Resolve
你的不灭决心的冷却时间降低 20/40/60/80/100/120 秒
Imp Slap
当古尔丹之手暴击时,它会召唤双倍的野生小鬼
Infernal Furnace
野生小鬼的火焰箭的伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%
Legionwrath
你的恶魔之怒的伤害提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%
Maw of Shadows
你的暗影箭的暴击几率提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%
Open Link
你的灵魂链接的治疗效果提高 10%/20%/30%/40%/50%/60%
Sharpened Dreadfangs
你的恐惧猎犬的暴击伤害提高 5%/10%/15%/20%/25%/30%
Siphon if the Man'ari
你的每个恶魔会提高生命分流恢复的法力值 2%
Summoner's Prowess
恶魔增效提高的急速和生命值提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%
The Doom of Azeroth
你的末日的伤害提高 3%/6%/10%/13%/16%/20%
天赋技能
15 级天赋
- 暗影启迪
恶魔增效也会使你的下个暗影箭变为瞬发
实际效果是:你的古尔丹之手使你的下一个暗影箭变为瞬发
- 暗影烈焰
瞬发,14 秒充能,2 层充能
高高抛出一枚暗影烈焰之球,飞向目标,造成 100% SP 点暗影烈焰伤害,并在 8 内造成 120% SP 点暗影烈焰伤害。可叠加。产生 1 个灵魂碎片。
- 魔性征召
暗影箭有 10% 几率让你的下一个召唤恐惧猎犬没有任何消耗
没有实装
- 个人感受:
暗影启迪是一个爆发天赋,3 个恶魔增效+暗影箭循环 = 增强 9 个恶魔并给 3 片,需要 6 GCD 完成
暗影烈焰和现在的古手一样,2 层叠起来 DPET 很高,并且还返还灵魂碎片。看起来是一个非常好的天赋
魔性征召相当于每个暗影箭附送 0.2 片,20 个暗影箭附送 4 片,考虑施法时间大约是 1~1.5 分钟附送 4 片。由于古手召唤的小鬼的存在,这个天赋不一定比暗影烈焰差
30 级天赋
- 末日迫近
末日造成伤害时同时会召唤 2 个野生小鬼
- 强化恐惧猎犬
召唤恐惧猎犬时同时召唤 2 个野生小鬼
非常有意思的天赋,两只小鬼会分别骑在恐惧猎犬身上进行攻击
- 内爆
6% 基础法力值,瞬发
恶魔之力将你的所有野生小鬼吸引到目标周围,然后使其发生强烈的爆炸,对附近的所有敌人造成 100% SP 点暗影烈焰伤害。
小鬼会冲向目标并爆炸(小鬼死亡)
- 个人感受:
末日迫近在多线场合应当是最佳选择,每个目标相当于每 10 秒给 1 个小鬼
强化恐惧猎犬每 7.5 秒给 1 个小鬼,单目标显然强于末日迫近,2+ 目标显然比末日迫近差
内爆应该是单体一个配合饰品爆发,或者大量目标 AoE 时的选择
45 级天赋
60 级天赋
75 级天赋
- 恶魔法阵
- 爆燃冲刺
- 黑暗契约
- 个人感受:
还是那些东西,没啥好说的
90 级天赋
- 魔典:邪恶统御
强化你的恶魔宠物,使其生命值提高 20%,伤害提高 20%
- 魔典:邪恶仆从
2 分钟冷却时间
立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用以下某个特殊技能:
小鬼:净化主人身上的有害魔法效果
虚空行者:嘲讽目标
魅魔:魅惑目标
地狱猎犬:打断目标
愤怒卫士:击晕目标
- 协同魔典
每分钟大约触发 1.333 次
当你或你的恶魔造成伤害时,有几率触发恶魔协同,使另一方造成的伤害提高 15%,持续 15 秒
只有常驻宝宝会吃到协同效果
- 个人感受:
字面上来说统御只能作用于当前宠物,单体不如仆从,AoE 和成长不如协同,有点鸡肋
25 秒仆从平均意义下不比统御差,考虑饰品可能要好不少
由于术士造成伤害触发协同,不是所有恶魔伤害都提高 15%,协同魔典的效果会比较差
100 级天赋
- 召唤审判者
消耗 1 灵魂碎片,瞬发,24 秒冷却时间
召唤一个恶魔审判者,向被你释放了末日的目标周围发射冰霜暗影弹幕,持续 18 秒
这个技能可能导致客户端崩溃... 审判者会对目标发射冰霜法术
- 恶魔之箭
4.8% 基础法力值,2.5 秒施法时间
从你的恶魔身上抽取能量向目标发射一个恶魔能量球,造成 100% SP 点混乱伤害。你每拥有一个恶魔,伤害就会提高 30%
产生 1 块灵魂碎片
替代暗影箭
恶魔箭的伤害会受到小鬼的加成,鬼骑狗天赋下,鬼和狗算两只恶魔
- 恶魔奴役
你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从
- 个人感受
审判者的模型:
AoE 有点无敌,单体应当比恶魔箭差
恶魔箭应当是单体的最佳选择,成长性也非常高
永久大哥没啥好说的.。.恶魔术应当永远不选择这个天赋才对
恶魔术的设计意图
暴雪目前的设计意图应该很明显了:恶魔术的定位是一个 summoner 而不是 caster
通过召唤恶魔,召唤更强大的恶魔,召唤更多的恶魔,召唤更多更强大的恶魔,来输出伤害
更多的灵魂碎片 -> 更多的古手 -> 更多的小鬼
而与小鬼的互动是最多的,说小鬼是恶魔术的输出核心一点都不过分:
- 4 片古手产生 5 个小鬼
- 更多的小鬼 -> 更多的恶魔之怒 -?> 更多的片 -> 更多更多的小鬼
- 更多的小鬼 -> 更多的 Stolen Power -> 更高的暗影箭伤害 -> caster
- 更多的小鬼-> 更多的小鬼死亡 -> The Expendables 常驻 -> 恶魔常驻 25% 伤害 BUFF
- 更多的小鬼 -> 更多的死亡爆炸和内爆
反观恐惧猎犬,虽然单个伤害非常非常高,但是每 15 秒里只有 12 秒存在 2/3 只,而且几乎没有与其他技能的互动
Plan A:一百个小鬼往你脸上冲;Plan B:三只疯狗对着你咬
从设计上来说,前期应当是 Plan B 较强,Plan A 的成长性较高