死亡骑士
通用技能
幽灵步:现在使你的移动速度提高70%,从50%上调,持续2秒,从6秒下调。
鲜血
三战老兵:现在也使死亡之握的冷却速度更快。
恶魔猎手
通用技能
刃舞:现在是10秒冷却,从12秒下调。
疾影:不再使你能够躲闪法术和远程攻击,而是受到的所有伤害降低35%,持续10秒,从3秒上调。造成伤害不再刷新持续时间。
邪能冲撞:现在有1秒冷却时间。
PVP天赋
唤醒心魔:现在持续8秒,从6秒上调。
恶魔践踏:现在持续8秒。
伊利丹之握:现在可以将目标投掷到40码的范围,从20码上调。
法力灼烧:现在受攻击强度加成,而不是法术强度。
酷刑折磨:现在是复仇专精天赋。
无尽仇恨(新):受到魔法效果影响时你获得5点痛苦。复仇专精天赋。
复仇
烈焰咒符:现在是3秒冷却,从30秒下调。
德鲁伊
通用技能
月火术:现在持续16秒,从12秒上调。现在消耗3%基础法力值,从0%上调。
阳炎术:现在持续16秒,从12秒上调。
PVP天赋
解缠:现在也影响愈合。现在是恢复专精天赋。
侵蚀藤蔓:现在是恢复专精天赋。
兽群自由(新):你的狂奔怒吼移除你和同伴身上的所有定身和减速效果。野性专精天赋。
启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。平衡专精天赋。
兽群领袖:现在目标周围10码内的同伴,而不是0到40码。
思维敏捷(新):急速提高6%。平衡专精天赋。
滋养:现在使治疗之触的施法时间缩短0.5秒,从1秒下调。
林地守护者:现在是通用天赋。
变形治愈:现在是通用天赋。
锋利兽爪:割伤的初始伤害提高50%,从25%上调,但消耗15点怒气,而不是150%的怒气。
荆棘术:现在是恢复专精天赋。
训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。平衡专精天赋。
平衡
精通:星光:现在使效果额外提高14%,从12%上调。
星辰坠落:在星辰坠落范围内的敌人受到月火术和阳炎术的伤害提高20%,从30%下调。
星涌术:伤害降低了14%。现在使下一次明月打击或阳炎之怒的伤害提高20%,从30%下调。
守护
淤血:现在额外产生4点怒气,从40点下调。
割伤:现在消耗15点怒气。
猎人
PVP天赋
集火(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。
直取要害(新):如果你的凶暴野兽攻击生命值为15%或以下的目标,其持续时间延长50秒。野兽控制专精天赋。
狩猎背包:现在也使猎豹守护的冷却时间缩短50%。
启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。通用天赋。
恢复绷带:现在是25秒冷却,从10秒上调。
速射(新):急速提高6%。通用天赋。
分离之痛(新 ):你的宠物单独攻击一个目标达到5秒后会激怒,使其伤害提高100%。攻击你宠物的目标会使其冷却下来,移除激怒效果。野兽控制专精天赋。
野兽之心(新):狂野怒火的冷却时间缩短30秒。狂野怒火激活时你对所有恐惧和惊骇效果免疫。野兽控制专精天赋。
野兽控制
凶暴野兽:现在凶暴野兽激活时每2秒获得4点集中值,而不是凶暴野兽造成伤害时获得4点集中值。
射击
狩猎小队(新):击杀目标后,意气风发的冷却时间缩短30秒。
孤狼:重新设计,和其他猎人不同,射击猎人更加依赖于他们的技巧和瞄准,而不是靠野兽伙伴。
标记射击:现在影响所有受到猎人标记影响的目标,从最多3个上调。现在持续30秒,从10秒上调。
精通:狙击训练:重新设计,所有射击的射程提高5%,所有消耗集中值的技能的伤害提高20%。
搜索弱点:现在有一定几率施加猎人印记,而不是50%。
射击/野兽控制
多重射击:射击专精每击中一个目标产生2点集中值。野兽控制专精会触发野兽顺劈。
宠物
胁迫:现在使目标昏迷5秒,从3秒上调。
法师
通用技能
寒冰屏障:现在是通用技能。
PVP天赋
启蒙(新):对生命值为80%或以上的目标的爆击几率提高30%。通用天赋。
思维敏捷(新):急速提高6%。通用天赋。
时光倒转(新):置换的重新设计延长14秒。30秒冷却。奥术专精天赋。
训练有素(新):伤害提高15%。受到伤害会取消该效果,持续8秒。通用天赋。
奥术
奥术飞弹:伤害降低了27%。
置换:重新设计,将你传送回你上一次闪现的位置。重置闪现的冷却时间。只能在闪现后的6秒内使用。30秒冷却。
强效隐形术:不再移除持续伤害效果。现在使你受到的伤害降低60%,从90%下调。现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
冰霜
冰锥术:现在使目标的移动速度降低70%,从30%上调,持续5秒,从15秒下调。
武僧
PVP天赋
两桶:现在是45秒冷却,从60秒下调。
活血:不再影响活血术,而是影响真气贯通。
织雾
复苏之雾:治疗效果降低了33%。
踏风/织雾
旭日东升踢:现在消耗2%基础法力值,从1%上调。