技能改动
- 标记射击从之前的最多击中3个猎人标记目标变为每次触发都可以击中所有猎人印记目标。同时被标记射击击中以后瞄准射击伤害提高25%的易伤效果持续时间从原来的10秒增加为30秒,可叠加3层。
- 天赋点出的爆头射击(头部射击)冷却时间从10秒改为30秒。
- 新增天赋技能响尾蛇射击:45码距离,12秒恢复时间 向发射一枚响尾蛇导弹,迂回前进,对每个集中的目标造成64085点自然伤害。不能集中同一个目标两次。 回复60点集中值。代替奥术射击和多重射击。
响尾蛇射击配合猎人印记和标记射击,视觉效果很酷炫~
- 新增天赋技能爆裂射击:45码距离,30秒冷却时间 超正前方发射飞行速度缓慢的弹药。再次启动此技能会引爆射击,对8码范围内的所有敌人造成最多216951点火焰伤害。月靠近爆炸中心的敌人受到的伤害越大。
- 新增天赋技能弱点加剧:20秒冷却时间 你的下一发标记射击会对所有标记的目标造成3层易伤。
- 天赋技能黑蚀箭从之前可堆叠3次26秒dot改为只可使用1次持续8秒的dot,并在dot期间内可以召唤黑暗仆从嘲讽和攻击目标。
- 天赋技能黑暗游侠被动技能(远程攻击有几率召唤黑暗仆从嘲讽并攻击目标)被取消。
- 天赋AOE技能箭雨现在有6秒冷却时间
天赋改动
天赋总览
天赋详细列表
- 15级天赋
- 黑蚀箭:40集中值,45码距离,15秒冷却时间 超目标发射一枚黑蚀箭,8秒内造成34716点暗影伤害,在黑蚀箭生效时间内召唤一个黑暗仆从嘲讽并攻击你的当前目标。 当你击杀目标时重置黑蚀箭冷却时间
- 稳固集中:连续使用两次奥术射击或多重射击可以在10秒内提高20%集中值回复速度。
- 精确瞄准:每次连续使用奥术射击,标记射击或者瞄准射击攻击同一个目标时,该设计技能会对目标额外造成2%伤害,最多可以堆叠20次。一次只能影响一个目标。
- 30级天赋
- 疾影术:逃脱同时会移除你身上所有的移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。
- 远行者:每当你的任何攻击造成致命一击时,有一定几率使逃脱的冷却时间缩短10%。
- 突进:猎豹守护的持续时间会延长3秒
- 45级天赋
- 爆裂射击:45码距离,30秒冷却时间 超正前方发射飞行速度缓慢的弹药。再次启动此技能会引爆射击,对8码范围内的所有敌人造成最多216951点火焰伤害。月靠近爆炸中心的敌人受到的伤害越大。
- 奇特弹药:是你可以改造你的远程武器以使用奇特弹药: 烧夷弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击会对初始目标8码范围内的所有敌人造成额外5099点火焰伤害。 毒液弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击在16秒内造成额外7984点自然伤害,此效果重置时,剩余伤害会叠加至新效果。冰冻弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击会造成额外3768点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低30%,持续4秒。 同一时间内只能启动一种奇特弹药。
- 特技射击:瞄准射击也会击中所有弱点暴露的目标,并对所有目标造成30%的普通伤害。
- 60级天赋
- 禁锢射击:34码距离, 45秒冷却时间 发射一直魔法箭,牵制住敌人与命中地点5码内的其他敌人,持续10秒。如果离开箭矢命中地点的距离超过5码,他们将会昏迷,持续5秒。
- 蝎狮钉刺:45吗距离,1.5秒施法时间,45秒冷却时间 钉刺目标,使其沉睡,瘫痪30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 可在运动时使用。
- 伪装:2分钟冷却时间 融入周遭环境之中,潜行1分钟。在伪装七千,每1秒恢复3%生命力。
- 75级天赋
- 仔细瞄准:瞄准射击,奥术射击,标记射击和多重射击对80%血量以上的目标提高20%的爆击几率,爆击以后会在8秒时间内造成额外20%的伤害。
- 弱点加剧:20秒冷却时间 你的下一发标记射击会对所有标记的目标造成3层易伤。
- 耐心狙击:耐心成为一位资深狙击手,集中值上限提高30点,标记射击对目标造成死眼印记代替易伤,死眼印记可以在6秒内提高瞄准射击150%的伤害。
- 90级天赋
- 黑鸦猎杀:30集中值,45码距离,1分钟冷却时间 在接下来的15秒内,召唤一群乌鸦攻击你的目标。如果你的目标在攻击期间内死亡,则重置黑鸦猎杀的冷却时间。
- 弹幕:60集中值,45码距离,20秒冷却时间,需引导 快速的镜像一连串的设计,持续282秒,对敌方目标造成302298点物理伤害。并对你前方的每一个其他敌方目标造成平均151149点物理伤害。可在移动时使用。
- 箭雨:80集中值,45码距离,6秒冷却时间 立即对制定区域发射弹幕,每1秒对8码范围内的敌人造成13934点物理伤害,持续6秒。
- 100级天赋
- 响尾蛇射击:45码距离,12秒恢复时间 向发射一枚响尾蛇导弹,迂回前进,对每个集中的目标造成64085点自然伤害。不能集中同一个目标两次。 回复60点集中值。代替奥术射击和多重射击。
- 爆头射击:20-100集中值,45码距离,30秒冷却时间 威力强大的设计,对目标造成564020点物理伤害,同时对你和目标之间的所有敌人造成最高282010点物理伤害。
- 蓄势待发:你的远程自动攻击有5%的几率触发蓄势待发,使接下来的两发瞄准射击改为瞬发且不消耗集中值。
神器特质
射击猎神器萨斯多拉·风行者的遗产神奇特质总览
初始特质
风爆:40码距离,3秒施法时间,45秒冷却 将风之力注入你的弓箭,对目标造成209299点伤害,并在路径上留下风痕迹,持续5秒。在风痕内的玩家移动速度提高50%。
大特质
风行者之遗:当你施展瞄准射击时,有机会额外汇聚6支风之箭,一并射向你的目标。
猎手呼唤:标记射击有机会召唤一只猎人英灵团队,对你的目标射出箭雨。
百步穿杨:对生命力不到20%的目标施展特殊攻击时,可获得3%致命一击的增益效果,持续6秒。此效果可堆叠。
小特质
致命瞄准:瞄准射击的致命一击伤害提高10%
风行者印记:标记射击现在可以击中一个额外目标
风行者指引:标记射击的伤害提高10%
适者生存:使用逃脱后4秒内,受到的伤害降低10%
疗愈甲壳:启动巨龟守护后,你会在8秒内恢复生命值上限的40%
快速击杀:在启动强击时,你的致命一击伤害提高50%
阵风:爆破射击的冷却时间缩短15%
死亡标记:标记射击可以使瞄准射击对目标的致命一击几率提高15%,持续10秒。
精准:瞄准射击消耗的集中值降低6点。
号令射击:多重射击伤害提高10%
致命专注:奥术射击造成致命一击时额外产生100%集中值
快速射击:强击的冷却时间缩短30秒。
测试报告
神器特质
- 神器初始特质技能风爆就是个逗比技能,除了特定boss战,基本没啥用
- 大特质风行者之遗的触发几率不错,建议优先点出。
- 大特质 猎手呼唤尚未实装
- 百步穿杨可以在斩杀阶段提供不错的爆击和伤害。
- 小特质风行者印记尚未实装。
- 小特质死亡标记可以叠加三层,为瞄准射击提供45%的暴击几率,非常不错。
单体输出
- 标记射击经过改动以后,30秒的易伤debuff不需要再像以前一样需要10秒内不停的打奥术射击触发标记射击叠易伤,可以更好的控制节奏。
- 瞄准射击需要站定读条非常蛋疼,伤害很高,是主要输出手段。
- 奥术射击和多重射击触发标记射击的几率在30%左右,当然不排除脸好每一发都触发,也不排除10发都不会触发的情况。
- 标记射击的伤害非常可观,而且为瞬发,所以建议在每次触发标记射击时,第一时间使用。
- 爆头射击虽然被砍成30秒冷却,伤害还是非常不错
- 单体我选择的15级天赋稳固瞄准,20层10秒对单体目标40%的伤害加成 是个非常不错的天赋选择。因为选了这个天赋,所以需要10秒内使用奥术射击或者标记射击保持buff,可以看到单体木桩,我是每一发2秒读条的瞄准射击之后都会补一发奥术。
- 因为我选择了75级的仔细瞄准天赋,所以对80%血量以上的木桩会一直产生20%伤害加成的穿透射击dot。
多目标输出
- 射击猎的多目标输出没有什么更好的集中值倾泻方式,可能是我手法问题。目前多目标的主要输出手段就是多次射击,弹幕射击和多重触发的标记射击,因为瞄准射击需要站定读条,而奥术射击则为单体技能。响尾蛇射击如果点出以后会取代多重射击。
- 个人认为多目标输出的主要技能还是多重射击和触发印记以后的标记射击,还有弹幕射击。
- 响尾蛇射击技能很酷炫,有独立冷却可以使用2次,回复60集中值,但是天赋点出响尾蛇射击以后,会代替奥术和多重射击。技能很酷炫,但是个人感觉不是非常实用。