魔兽7.0生存猎测试:起手很繁琐 移动战效果欠佳

消消乐
新浪游戏魔兽世界正文
正文
视频
攻略

魔兽7.0生存猎测试:起手很繁琐

2016-03-18 14:57 新浪游戏

2

先来说选择的天赋:

  这个天赋是核心BUFF了,提高25%的攻强,非常可观。

  钢铁陷阱是拿来进行单体填充的免费技能。

  黑鸦是这一层单体天赋的较好选择。

  为了触发猫鼬的核心被动。

  选择眼镜蛇是因为集中有点缺。当然没有SIMC计算,也没有太多的参照数据,这个选择并不一定是最佳选择。

应用的技能和被动:

主动技能:

  喷液眼镜蛇:

  钢铁陷阱:

  乌鸦:

  割裂:

  猛禽一击:

  猫鼬撕咬:

  侧翼攻击:

  飞鹰怒火:

  神鹰守护:

被动技能:

  精通:

  摩克纳萨尔:

  致死重伤:

循环的核心:

  

最优先保持割裂DOT

  

同最优先保持摩克纳萨尔策略BUFF(猛禽5层BUFF)

  

次级优先使用猫鼬撕咬

  

再次级优先使用侧翼攻击

  

然后到喷液眼镜蛇

  

然后到乌鸦

  

然后到钢铁陷阱

  

神器输出技能飞鹰怒火因为不影响GCD和别的技能,所以只要不断摩克纳萨尔策略,那么直接使用。谢谢weigesky_聚聚的提醒,明天我去测试一下飞鹰怒火的引导会不会随着猫鼬BUFF消失而受到影响

  

神鹰守护建议在打了第一个猫鼬后再使用。

我的整体感受:

  生存猎起手非常非常非常的繁琐,要打5下猛禽才能使用别的技能。

  虽然第一层的摩克纳萨尔之道确实是一个很好的天赋,但是只持续8S.。.实在是太短了,加上技能非常的多,所以GCD异常的紧张。

  猫鼬是生存猎最核心的技能,但是打了一下猫鼬之后,在12S内打的猫鼬才算BUFF跌伤(新打的猫鼬并不能重置猫鼬BUFF时间),想打高就必须在这有限的12S内打出更多的猫鼬。然而整体的GCD紧张加上割裂和摩克纳萨尔之道需要保持,所以经常会导致断DOT/BUFF这种情况出现。

  如果是纯单体木桩,生存猎输出还好,如果是需要移动的或者暂时打不到目标的BOSS战,那么摩克纳萨尔之道这个天赋就不太适用了。

热门评论 发表评论
查看更多评论(2)

精彩图片

推荐阅读

热门工具

全民手游攻略
全民手游攻略

(最新最全手游攻略问答社区)

下载
猫爪—推荐好游戏
猫爪—推荐好游戏

走心的游戏推荐平台

下载
返回顶部

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×