蓝贴
抱歉!各位毁灭术玩家,得让你们压轴登场了!我觉得这里必须要解释一下,在大多数的情况下,这个专精没法玩是因为我们还在继续调整它的神器特质,我们需要对此进行完整的功能性测试并获得足够的反馈才行。所以还请耐心等待下,我们就快完成了!
另外我还想说的是,当我们设计完成了36个专精的神器特质和天赋树后,我们需要计划一下各个专精的工作顺序。我们将专精按照改动幅度的大小进行了排列,并决定按照改动由多到少的顺序来制作神器特质。我们一开始就非常迫切的推出了暗牧、戒律和狂徒这些大幅改动的职业,因为我们需要及时的收到更多的反馈并且反复改动测试。而另一方面,像冰法、刺杀和毁灭这些并没有大幅基础性革新的专精,则把它们留在测试的最后放出,所以这也算是个情理之中的选择了吧!
我要来咯?