暴雪魔兽蓝贴:关于16年魔兽竞技场世锦赛的说明

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2016年魔兽竞技场世锦赛的说明

2016-05-02 06:41 新浪游戏

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  魔兽社区经理关于2016年暴雪嘉年华魔兽世锦赛的说明蓝贴

  随着我们最近的博客(点击查看)所详细列出的《魔兽世界》2016暴雪嘉年华之路的一些规则的更新,我们已经看到了一些关于改动原因的提问。我们想详细介绍下我们的想法,来帮助你更好地理解“为什么我们做了这些改变”,“为什么我们认为这些决定对于2016年的魔兽锦标赛是正确的”。一旦你有机会听到了我们的这些想法,我们会很愿意去做进一步的反馈来回答你会有的问题。

  我们今年做出的每一条规则的改变,都是为了有意地去支持竞技场这个群体。我们在2015年的暴雪嘉年华之路做了一些很棒的改变,我们想在2016年继续这一趋势。

  关于队员更换的规则,有几个因素在影响我们的决定,来允许一位队员在资格赛(线上赛)和地区赛(线下赛)的改变。比如说,军团再临即将上线,这会使得大部分职业,以及其他影响竞技场的关键元素发生彻底的改变。因为我们几乎无法预测这些改变的影响,我们希望比赛队伍可以有一些额外的、灵活的调整。我们也觉得去年的选手规则比选手们所需求的更严格,所以想要在这方面稍加宽松些。我们感觉这对于魔兽世界2016年锦标赛来说是个好的选择。

  接下来,我们想谈谈为什么允许已经有资格参加锦标赛的队伍去继续参加别的比赛。我们的主要目的之一,是增加顶级魔兽队伍的曝光度和增加他们收入的机会。这和我们在其他暴雪游戏上所采用的方法类似,甚至在暴雪之外,这也是很常见的做法。允许,甚至鼓励已经获得锦标赛资格的选手或队伍继续在他们的地区去参加更多的活动(比赛)并且拔得头筹。

  这种方法提供了许多好处,来帮助一个电子竞技项目成长:观众能够看到他们最喜欢的选手和队伍参加更多的活动,帮助这些选手和战队形成一个更强大的“粉丝团”。队伍们可能会在早期的时候获得更多的奖金和得到更多的赞助机会,来让他们在成为电子竞技职业选手的路上获得支持。同样值得一提的是,我们计划今年锦标赛预选赛使用双败淘汰赛赛制。

  总的来说,我们认为允许队伍参加更多的活动,是一个很好的魔兽世界电子竞技的发展方向。但就像我说的,这些改动是我们用来帮助顶级魔兽战队的。我们已经直接地与几名顶级选手(包括先前的嘉年华锦标赛冠军)进行了沟通,但既然现在社区中的各位已经明白了

  我们的意图,我们肯定对于从你们那里获得的反馈更加感兴趣。如果你不同意这些改变,你又有一些什么相关的问题呢?

  首先,我想看看你们在其他暴雪游戏上的例子。也许它们已经运作得很好,我们只是没有意识到。

  星际争霸,风暴英雄,和炉石传说的电子竞技项目都允许已有资格的队伍(或个人)去参加更多的活动。这在格斗游戏里也是很常见的做法,在其他使用联赛结构的项目也是如此(我是指就算某个队伍总是拿冠军,这个队伍也不会被禁止参加该联赛)。我们关注过许多非暴雪游戏的重要赛事,都是使用的联赛体制,虽然这些游戏比赛明显不能和魔兽锦标赛进行准确完全的比较。

  我们提出的是更类似于星际争霸,风暴英雄和炉石传说的系统。话虽如此,我们当然会意识到,仅仅因为这个系统适用于其他暴雪游戏,也不代表它能适用于魔兽世界。这就是为什么我们想在本贴额外提供一些我们的想法,并询问你们的感受。

  总结一下

  如果今年整个比赛赛程期间,前后版本不一样,会适当允许队伍更换队员。(目前来说本条仅适用于美服队伍)

  已经有实力有名气的选手和队伍,暴雪会进行扶持,让这些队伍走上职业的道路。

  暴雪还是坚持要把魔兽竞技场做成电子竞技。

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