前言
目前距离军团再临的正式服还有不到4个月了,许多玩家比较关心开服后如何刷神器点数的问题。作为A测开始就参加测试服的先行者,楼主总体介绍一下神器点数的获取与使用策略。
本文主要针对PVE玩家,PVP玩家也可以参考,只是需要将副本换成战场或竞技场来看待。
神器点数的获取途径
总体来讲,神器点数是伴随着军团再临整个版本的。从你获得第一把神器起,一直要通过刷神器点数强化你的神器特质。而神器点数会作为道具的形式出现,可以对当前专精的神器添加相应的点数。
版本初期,最主要获得神器点数的途径是做任务:
- 初期练级时,每条主任务线快结束,都会给玩家给予100~200的神器点数奖励。练级地图一共有4张,目前来讲,需要将任务清完才能到达110级。所以,练级时任务就可以获得1000点~2000点的神器点数奖励,初期来讲是很珍贵的。
- 满级之后,苏拉玛的任务线也会有很多点数奖励,这包括苏拉玛的前置任务(大概几个小时就能完成),以及后续任务。后续任务很长,楼主目前都没做完。每次完成苏拉玛的堕落精灵世界任务(需要做4个任务),会触发其中一条任务线。每条任务线奖励100~200的神器点数,以及810~820装等装备。
- 职业大厅任务线奖励的神器点数是最多的。练级时就可以接到相关任务,每个职业差别很大,做完一部分都会奖励300左右的神器点数,以及几千职业大厅物资。这个任务线是所有玩家必须要做的,同时还需要追随者帮忙(类似6.2橙戒海图)。
- 新版本有些世界任务(原来的日常)也会奖励神器点数。具体会根据任务难度有所区分,最多见过奖励80神器点数的,最少也有20点。
第二种获得神器点数的途径是怪物掉落。目前军团再临野外怪会掉落以下几种神器点数道具:+10、+25、+75、+250。掉落概率越来越小,其中+10很常见,几只小怪就会掉一个;+250很少见,1周平均也就能见到一次。副本的小怪同样会掉落这些道具,而且由于级别比野外小怪高,掉落几率也会提高一点。
说到副本,每天第一次随机5H会给予玩家50点神器点数的奖励,之后每次完成也有25点奖励,所以刷5H也是一种途径。
同时,军团再临中,野外的宝藏也有很多神器点数,最高有几率获得50+点。这些宝藏有一部分是随机刷新的,不像WOD那样在固定的位置。如果喜欢这种途径刷神器点,最好将每张地图的声望冲到尊敬,可以购买藏宝图,点击会显示周围的宝藏。
总结一下,军团再临中,获得神器点数的途径是很多的。不管是做任务还是刷副本(或者打战场),游戏投入时间和获取点数成正比。如果需要具体数字,我个人在测试服刷神器点数的效率为150点/小时,仅供参考。
知识等级
神器的知识等级是影响神器点数获取速率的唯一因素。相关介绍:[测试服新增:神器学识等级 与 职业圣殿套装]
不过版本初期,知识等级对于点数获取的影响微乎其微。简单来讲,即使你第一天满级,提交第一份知识等级订单(类似要塞订单),也需要1周才能达到第一级神器知识等级。而前几级对于获取速率影响很小,基本可以无视。
不过知识等级订单还是需要卡CD提交的,到了后期影响很大。如果你是双修职业,更应该重视,可以加速你第二把神器的进度。
神器等级与所需点数
每点一点神器特质,会消耗一部分神器点数,同时还能提高耐力和伤害(部分神器好像没有)。
![](http://www.sinaimg.cn/gm/2016/0524/U11770P115DT20160524084534.jpg)
下表是神器点数对照表,部分参考了ICY的数据[神器特质等级与所需能量对照表]。
神器等级 | 所需神器点数 | 总点数 | 所需时间/小时 |
1 | 0 | 0 | 0.00 |
2 | 100 | 100 | 0.67 |
3 | 325 | 425 | 2.83 |
4 | 350 | 775 | 5.17 |
5 | 375 | 1150 | 7.67 |
6 | 400 | 1550 | 10.33 |
7 | 425 | 1975 | 13.17 |
8 | 450 | 2425 | 16.17 |
9 | 475 | 2900 | 19.33 |
10 | 500 | 3400 | 22.67 |
11 | 525 | 3925 | 26.17 |
12 | 550 | 4475 | 29.83 |
13 | 635 | 5110 | 34.07 |
14 | 1260 | 6370 | 42.47 |
15 | 1610 | 7980 | 53.20 |
16 | 2070 | 10050 | 67.00 |
17 | 2640 | 12690 | 84.60 |
18 | 3430 | 16120 | 107.47 |
19 | 4500 | 20620 | 137.47 |
20 | 5865 | 26485 | 176.57 |
21 | 7540 | 34025 | 226.83 |
22 | 9540 | 43565 | 290.43 |
23 | 12150 | 55715 | 371.43 |
24 | 15400 | 71115 | 474.10 |
25 | 19600 | 90715 | 604.77 |
26 | 25850 | 116565 | 777.10 |
27 | 33965 | 150530 | 1003.53 |
28 | 44680 | 195210 | 1301.40 |
29 | 58480 | 253690 | 1691.27 |
30 | 77220 | 330910 | 2206.07 |
31 | 102000 | 432910 | 2886.07 |
32 | 133875 | 566785 | 3778.57 |
33 | 175430 | 742215 | 4948.10 |
34 | 231420 | 973635 | 6490.90 |
35 | 302950 | 1276585 | 8510.57 |
表格中,所需时间基本是按照我测试服的效率:150点/小时 来计算的,没有计算知识等级。正式服可能有所出入,仅供参考。
12级对于大部分神器来讲,都可以点出第一个大特质,基本能够在满级前后点出。
20级大部分职业可以点出第二个大特质,对于比较勤奋的玩家来讲,也需要开服后两周左右才能点出。
具体分析
从以往版本的经验来看,对于PVE玩家比较关注的团队副本,都是在开服后2~3周左右开放的。而这时,比较勤奋的玩家可以点出第二个大特质,这对于大部分神器都有巨大提高。
而宏观来讲,玩家之间神器等级的差距会随着时间推移逐渐减小。举个例子,如果玩家A第一周由于各种原因没有练级,到了第二周才开始,比玩家B少了5000点神器点数。第二周开始时,玩家B的神器已经13级了,而玩家A只有1级。不过如果继续往后看,两个玩家以相同的速度刷神器点数,玩家A的神器到达18级时,玩家B的神器也有17级了。
对于双修玩家来讲,目前测试服并没有第二把神器的追赶机制,不过这种神器等级机制下还算比较友好。假设RAID开放时,单天赋的玩家神器等级为20级,同样点数下,双修玩家可以拥有一把18级神器和一把17级神器。这个差距可以类比德拉诺之王的橙色戒指,795的橙戒固然好,不过对比785+以上的橙戒差距就不是那么大了。
还需要提到一点,就是重置神器特质。重置神器特质需要消耗下一级特质所需的神器点数,返还之前的所有神器点,并且重置所有神器特质,简单来讲,相当于神器等级减一。
版本初期,神器等级低的时候,重置的代价比较小,不过到了中后期,重置会花费几万神器点数。如何避免这种悲剧的发生?一定要规划好新版本的神器特质路线。
神器特质路线,简单来讲,就是比较所有的特质收益后,选择一条收益最大的路线。每个专精神器都不相同,这里举楼主比较熟悉的防骑神器——真理守护者为例:
![](http://n.sinaimg.cn/games/crawl/20160524/v489-fxsktkz9760596.png)
如上图,对于防骑来讲,收益最大的几个特质都在红色路线上,所以目前来讲,一开始需要按照红色路线点,直到点出第一个大特质秩序壁垒。之后有两种路线:绿色强化输出,推荐5M和5M+(大秘境)玩家选择;蓝色路线强化生存,推荐开荒RAID玩家选择。
对于其他专精神器,还请参考各个职业的前瞻介绍,避免在正式服浪费珍贵的神器点数。
总结
最近论坛上许多玩家比较关注神器点数的问题,对于开服后如何刷神器点数一片茫然,所以才有了此贴。
楼主的建议是:不要在乎具体神器点数的得失。只要不出现AFK的情况,版本初期保证一定的上线时间,就会获得稳定的神器点数,神器等级并不会拖后腿。
当然,版本前期还是需要”猛刷“的。初期神器等级多一级提升很大,伐木5H、5M这些副本时会更加轻松,提高装备获取速率。
最后祝大家新版本游戏愉快,全身泰坦毕业。
![](http://www.sinaimg.cn/gm/2016/0524/U11770P115DT20160524084536.jpg)
作者:ajohi