夜之子特尔安自幼就对植物着迷。不管是野火烧不尽春风吹又生的野草,还是看似平淡无奇却能从阳光中吸收能量的小草,或是会生出树枝,同时树枝还能嫁接到别的树上的数目,都让他觉得无比神奇。他用暗夜井的能量把自己变得面目全非,原本夜之子的特征几不可见。他认为现在的自己已经变成了更伟大的存在。
BOSS技能及应对方法:
能量分割
在史诗难度下,[高级植物学家特尔安]在战斗一开始就有三种形体,而且不同形体间不再共享生命值。只要有一个形体死亡,剩下的就会恢复到生命值全满,并且他们的技能还会获得额外效果。
奥术师特尔安
回归打击(坦克预警)
每当[高级植物学家特尔安]攻击时,他会使用[回归打击]对所有玩家造成其近战攻击伤害15%的伤害。
每当[特尔安]发起近战攻击时,该效果就会附加到他的主要目标上,持续15秒。每增加一层就会使受到[回归打击]的伤害提高15%。
如果[日心学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[回归打击]会在结束时生成离子球。
目前貌似机制有问题…换坦之后伤害会特别高,不知道是为什么,治疗多注意照看坦克自己注意开技能。
约束混沌
[高级植物学家特尔安]向一名玩家的位置连续快速施放几次爆炸。每次爆炸都会对半径10码范围内的所有玩家造成3,020,000点奥术伤害,之后的爆炸会将半径范围扩大到20和30码。另外,每次爆炸还会对所有玩家造成635,000点奥术伤害。
如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[奥术师特尔安]会把这个技能替换为[召唤混沌之球]。
如果[日心学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[约束混沌]会令几个点的[阳光坍缩]在其周边刷新。
玛胖的圈,很疼,跑开…
黑夜的召唤
[奥术师特尔安]在后续战斗中,用暗夜井的能量标记数名玩家。如果被标记的玩家之间的距离在5码内,或者在5码内没有未被标记的玩家,则被标记的玩家会对所有在300码内的玩家造成135,600点奥术伤害。
如果[博学者特尔安]是第一个被杀死的,那么夜嚎会周期性地召唤[剧毒孢子]。
被点的人互相不要靠近,其他人去帮忙消debuff。
召唤混沌之球
[奥术师特尔安]召唤3颗混乱球,混乱球死亡时会产生离子爆炸。
混乱球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。
如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[奥术师特尔安]会把[约束混沌]替换为这个技能。
三个位置固定的球,每个球打掉都会给玩家一个额外受到伤害的debuff,持续5秒。所以记得每隔5秒才能打掉下一个球。
日心学者特尔安
照明弹(坦克预警)
[日心学者特尔安]冲击一名玩家,对该玩家和4码范围内的所有玩家造成203,000点火焰伤害。
如果[博学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[照明弹]会对所有目标造成[寄生镣铐]效果。
别靠近日心学者的坦…被A的很疼,我有几次被打猝死。强化了更恶心。
阳光坍缩
[高级植物学家特尔安]在玩家周围召唤12个太阳能量点,汇聚到他们身上。每个能量点移动时会产生爆炸,对4码内的所有玩家造成2,634,000点火焰伤害。
如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[日心学者特尔安]会把这个技能替换为[暗夜坍缩]。
比起alpha测试的时候貌似坍缩速度要稍微慢了一点更好躲避,但是还是不要作死,早点躲开。
暗夜坍缩
[日心学者特尔安]使用暗夜井能量标记数名玩家,直到[特尔安]的一个形态遭到击杀为止。如果被标记的玩家与另一个被标记的的玩家的距离300码,或者他身边5码范围内没有至少一名未被标记的玩家,则对所有玩家造成135,600点奥术伤害。除此以外,被标记的玩家会在他们的位置不断召唤[太阳坍缩]。
如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[日心学者特尔安]会把[阳光坍缩]替换为这个技能。
奥术师不是第一个被击杀就不会出现这个技能。
召唤离子球
[日心学者特尔安]召唤3颗离子球,离子球死亡时产生爆炸。
离子球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。
如果[博学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[离子球]会在被杀死时生成[寄生鞭笞者]。
如果[博学者特尔安]是第二个被杀死的,那么[离子球]会在被杀死时生成[剧毒孢子]。
和前面的混沌之球一样的打法,不过球死亡的同时会原地刷新两个寄生鞭笞者,第一时间控杀。
博学者特尔安
剧毒孢子
[博学者特尔安]随机向一名玩家所在位置射出2颗[剧毒孢子],持续2分钟。如果被玩家触碰,孢子就会爆炸,对该玩家每0.5秒造成188,800点自然伤害,持续12秒。
如果[日心学者特尔安]是第一个被杀死的,那么[剧毒孢子]会在目标位置形成一个[太阳坍缩]。
1秒30W的dot伤害…不要去碰,等多的时候专人开技能处理。
自然的恩惠
[博学者特尔安]召唤一个能量池为自己和盟友进行治疗,当他和盟友位于池中时,每3秒会恢复其3%的最大生命值。
一个明显的绿圈,boss会回血,速度拉开。
寄生镣铐(法术效果)
[高级植物学家特尔安]将一名随机玩家定身在原地,每秒造成304,500点自然伤害,直到被驱散为止。该效果每跳造成的伤害会提高10%。
寄生束缚移除后会生成一个[寄生鞭笞者],追击附近最近的玩家。如果[寄生鞭笞者]接触到目标,会跳到目标身上,使其受到[寄生束缚]效果的影响。
如果[奥术师特尔安]是第一个被杀死的,那么[寄生镣铐]会在被移除时造成[约束混沌]。
定身效果,需要在附近没人的情况下治疗驱散,然后会瞬间刷新两只寄生鞭笞者,尽快控杀。而且被鞭笞者盯上的玩家头上会有眼睛标记,不要被追到,否则就恶性循环灭团。
召唤混乱的自然球
[博学者特尔安]召唤3颗混乱的自然球,自然球死亡时会产生[离子爆炸]和[约束混沌]。另外,[约束混沌]会对效果区域内的所有盟友进行治疗,使其恢复30%的最大生命值。
混乱的自然球会缓慢燃烧,每0.3秒失去最大生命值的2%。
如果[博学者特尔安]是最后一个存活的,那么他会获得这个技能。
博学者不是最后一个存活就不会出现这个技能。
职业TIPS
不要以为是三个BOSS,这是个彻彻底底的单体boss,击杀一个其他就会满血。所以不要浪费时间去AOE…推荐刺杀多目标割裂回能。不推荐狂徒,骗来的伤害没意义。
不要让寄生鞭笞者抓到,尤其是去控晕击杀的时候,很容易形成恶性循环。
地面技能一堆一堆…不要贪DPS先躲好…斗篷尽量留着去清理剧毒孢子。
作者:某天某夜