神器和职业大厅关联
- 团队设计神器和职业大厅在未来新加任务线和内容中相关联。
- 团队有意于提供满足玩家需求的补丁内容。
神器外观
- 当军团再临发布后,神器有一个基本的外观从职业大厅中升级获得,pve任务获得一个,pvp版本一个,以及一个隐藏外观。
- 还有额外的神器样式会在之后的版本添加。
- 玩家可以解锁这些样式,然后在以后的版本中可以继续使用这些外观。可能在军团再临结束后,你将不能在获取这些外观。
- 团队考虑一个方法让德鲁伊在军团再临版本之后使用神器外形。
神器重置
- 你将可以重置你的神器点数,但是花费很高。
- 由于最终你将可以解锁所有神器天赋,所以重置将不是一件很频繁的事情需要过多担心。
- 团队也不希望重置点数免费来让玩家改变天赋太频繁。
神器学识和追赶机制
- 开始的12个天赋,花费只有很少的提高,之后的天赋花费提升快速的多。
- 神器学识提高你获得神器点数的速率。
- 神器学识使得团队可以降低一周在线60小时和一周在线4小时的玩家之间的巨大差距。
- 你的神器学识研究需要花费职业大厅资源,在测试版本中花费是1500,现在已经被降低到500。这不是一件很难做的事情。
- 研究开始需要5天时间,随着时间的推移,所需时间会减少(对每个玩家都是一样的)。
- 神器学识目前有25级,可能在之后版本会有提升,但是你不需要整个版本都花时间在提升神器学识上。
- 如果你想保持多重天赋在一个很高的级别上,那么你需要花费几乎同样的时间。
- 通过神器学识,你将可以很快得到另外一个天赋的初始12点。
- 神器学识是角色绑定,不是账号绑定。
解锁天赋
- 团队希望花费几个月的时间来解锁神器的每个天赋。
- 具体的时间消耗取决于玩家类型。
隐藏的神器外观
- 职业间有一些神器机制不是完全相同的。
- 不同职业应该感动不同,有不同的游戏体验。
- 隐藏神器外观获得就根据职业和天赋有所不同。
- 惩戒骑和奥法的外观解锁会很有趣。
- 有些需要荣誉,有些需要声望崇敬,有些需要花费大量金钱。
- 一些更普遍的东西很容易获得来帮助玩家区分不同的武器,比如弓和枪。
升级神器
- 团队进行了职业间平衡调整。
- 所有职业会在升级的体验中感到兴趣和完成感。
神器外观解锁
- 绝大多数解锁神器外观的成就是角色绑定,一小部分是账号绑定。
- 你需要先获取一个新模型,然后才能或许额外颜色。
神器和职业平衡
- 神器天赋有时候会调整来保持职业平衡就像人物天赋一样。
神器任务线
- 神器任务线可能有些重叠,但没有想像的那么糟。
- 某些天赋可能共用相同的内容或设定,但是主体都是很独特的体验。
神器故事
- 神器是很独特的武器,有自己的故事。
- 团队写了这些故事,把故事放进书里保存在你的职业大厅里。你可以读这些书同时获得神器学识。
- 神器任务线也涉及这些故事和武器起源。
武器类型
- 有些神器的类型是从古老的故事中来的。
- 大锤子和书是神圣骑士的经典形象。
- 武器类型的改变也可以让人觉得神器独一无二。
- 虽然神圣骑士用主手加盾已经很久了,不过你在战斗中也不用这些东西。
德鲁伊形态
- 野性和防护得到武器,然后成为乌索尔和ashemane形态。这样就没有了种族差异。
- 可以变回以前的旧形态是个好想法,可能会在未来版本中添加。
神器拳套
- 拳套一直是装备不可见的武器。
- 神器拳套同样不可见。
职业大厅传送
- 团队本来加了传送点传送到职业大厅,后来觉得没必要又被移除了。
- 团队认为达拉然讲作为一个中心更加重要,所以在达拉然加了一个到职业大厅的门。
职业大厅的npc
- 著名npc将会出现在职业大厅,更多会在今后版本加入。
- 职业大厅起初有许多著名人物的灵魂,但是在维库人的领地加入这么多人类和兽人的英雄有些不合适。
- 团队打算更多关注维库人的故事和传奇。
职业大厅冠军
- 你认出你的职业大厅的冠军们很重要,所以你最多选择6个。
- 你需要做出选择,那些人是你关注的和愿意一起游戏的。
职业大厅服务
- 职业大厅没有银行和拍卖行。有休息经验,你可以把炉石定在这。
- 主要功能还是在达拉然。
- 交易频道在职业大厅开启。
猎人神器类型
- 猎人们的观点是武器类型取决于天赋。
- 团队正考虑通过一个额外武器外观来提供其他选择。
神器解锁进度
- 神器等级并不会影响玩家体验游戏内容,限制仍然是装备等级。
- 神器解锁进度并不影响其他游戏体验。
- 你不可以观察别人的解锁进度。
acherus和职业大厅
- 这个acherus和职业大厅类似,提供同样服务。
选择神器和职业大厅
- 对于职业大厅,团队希望体现职业的传奇,并与所处阵营契合,至少是中立阵营,比如让兽人出现在暴风城是不合适的。
- 对于神器,职业传奇和独特性才是首要考虑。
(翻译:gaoqqcat)