魔兽7.0武器战士:新旧技能的改动解读以及展示

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7.0武器战新旧技能的改动解读

2016-07-12 05:42 新浪游戏

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  天赋介绍

  天赋截图

  新增天赋

  压制:

  消失了好几个版本的压制在7.0中将回归,而他必然命中的效果也回来了!

  坚定:

  说明简单易懂。

  防御姿态:

  防御姿态现在为天赋的主动技能,负面效果会降低伤害10%,可利用宏取消,不占公共CD。

  致死连击:

  效果简单易懂,但不减少冷却时间,只是增加一次充能。

  致命平静:

  老技能回归,效果与最初版本类似,现在使战吼时所有的技能无怒气消耗。

  创伤:

  重伤的可叠加版,持续时间很短,叠加的数值根据最大的一次猛击或旋风斩的伤害来判定。

  泰坦之力:

  延长巨人打击的持续时间,但会使效果降低,这个天赋可以使巨人打击全程覆盖。

  机遇打击:

  机遇打击的效果非常类似于60年代的剑专精效果,触发一次额外的攻击,触发几率高,效果不错。

  怒火聚焦:

  新增技能,单独CD不影响公共CD,可绑定宏使用,堆叠3层后的致死打击伤害爆炸!

  杀心骤起:

  提高斩杀阶段的怒气回复效果。

  战斗狂热:

  实用性偏低的天赋。

  撕裂:

  撕裂现在是第三层天赋,适合AOE的场合。

  横扫攻击:

  横扫攻击现在是第一层天赋,只有致死和斩杀会有效果,不用再横扫+剑刃风暴了……

  愤怒掌控:

  愤怒掌控不再影响别的技能,只对新增的战吼技能有效果。

  腾跃步伐:

  将原来的两个英勇飞跃的雕文整合,提高了战士的移动能力。

  复苏之风:

  由原来的35%以下的生命恢复变成不受伤害5秒就回血,回血量非常可观。

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