对于B测中惩戒骑做了一些相应的神器评测,但是在之后正式服的改动对以下任何评测都会发生变化,不要盲目照搬要学会思考,尤其在惩戒骑的伤害未修正完全的情况下不要相信任何一个职业就注定下水道,仍然需要大量的测试。
惩戒骑的定位:万金油一样的副本适应性 三个祝福BUFF的团队辅助功能
保护祝福和圣盾术的特殊用法。伤害在Build 21846算是中等偏下的,版本前期的圣能获取不足导致输出疲软连续AOE能力低下,但是这并不是最终确定的版本!信仰圣光吧!
一:新增和改动
精通:圣光之手被移除。新的精通效果是精通:神圣审判:使审判的伤害提高24%,审判使神圣能量消耗技能的伤害提高12%。
十字军打击:现在有两层效果,初始冷却4.5秒 产生一层神圣能量
公正之剑:驱邪术愤怒之锤移除,新增了公正之剑12秒CD造成一定伤害 产生两层神圣能量
神圣风暴和圣殿骑士的裁决从定义上没有改动
惩戒骑的牺牲之手被移除,没有了可以给坦克的单体减伤。
圣佑术被移除被复仇之盾所取代
复仇之怒现在提高35%的治疗伤害加成。
二、 天赋树
15级天赋
最终审判:使圣殿骑士的裁决和神圣风暴的伤害提高百分之20
评价:练级时和做世界任务时比较省事的天赋 也比较中规中矩。
处决宣判:改一柄巨锤缓缓从天而降在8秒后造成巨大伤害。
评价:要注意的是没有了之前版本的持续伤害,而且是需要消耗神圣能量三层的,但是正因为消耗神圣能量才吃到了精通的加成,本层单体最强天赋。
奉献:将圣洁的能量注入大地在9秒内造成一定的伤害冷却时间9秒。
评价:。AOE战斗可能会用到的天赋,因为不消耗神圣能量所以不受精通加成,伤害也非常的低一般不做考虑。
30级天赋
正义之火:十字军打击冷却时间缩短1.5秒并有20%几率使你下个消耗神圣能量的技能少消耗1层。
评价:这层天赋在单体战斗一般会用到,可以帮助你在战斗中节省神圣能量。
狂热:
评价:一些AOE战斗可能用到的天赋初始伤害比十字军打击要高。
强化审判:审判的冷却时间缩短2秒并会跳向三个额外目标,每弹跳一次伤害降低35%
评价:单体和AOE都有提升的天赋中规中矩,审判时间缩短两秒会影响手感推荐使用。
45级天赋
这层天赋多为控制不做介绍基本和现在版本差不多
60级天赋
美德之剑:公正之剑暴击时造成三倍伤害
评价:非常棒的一层天赋这层天赋提高了暴击的收益并且这下的伤害堪比一个暴击了的裁决。
愤怒之剑:
评价:初始伤害比公正之剑要低但是附加了非常高的持续伤害可以一选的天赋。
神圣之锤:
评价:AOE场合可能会用到的天赋但是会降低积攒神圣能量的速度这点需要注意。
75级天赋
审判官的复仇 以眼还眼 荣耀胜令
评价:这三个天赋都作为保命向的天赋 审判官的复仇消耗五层神圣能量来回复一定的血量这个回复量是受到精通加成的而且对眩晕的目标翻倍,以眼还眼是降低受到的物理伤害35%并且会反击攻击你的敌人。荣耀圣令和现在几乎一样但是加上了1分钟充能和AOE治疗的效果,现在有2层。
90级天赋
神圣干涉 神圣马驹 光明圣印
评价:这三个天赋除了神圣干涉都是移动天赋。神圣干涉可以自动帮你开启圣盾术在没有频繁移动的BOSS战点出这个天赋,神圣马驹45秒CD在需要紧急的快速移动时点出。光明圣印需要效果神圣能量提高20%的移动速度 除非有合适的BOSS否则这层天赋不做考虑。
100级天赋
神圣意志:消耗神圣能量的技能有15%几率使下个消耗神圣能量的技能为免费
评价:这个天赋的几率相对于6.2砍掉了百分之10。几率很低尽量多洗脸。
讨伐:
评价:脸即使叠满也只有30的增伤相对复仇之怒少了5%的增伤多了30的急速加成,但是是缓慢叠加的所以收益有限,希望修改。
神圣愤怒:对10码范围内最多4名敌人造成你损失生命值150%的伤害
评价:这层天赋的瞬间爆发能力非常高但是非常的难以控制在BOSS战中卖血触发神圣干涉再使用效果非常不错我840装等有160万的血上限如果在20血线打出并打到四个目标那么会造成768万的伤害,但是在开荒期这样做是非常危险的所以希望暴雪爸爸修改这个天赋取代成别的。
三 神器特质:
初始特质
灰烬觉醒:挥舞灰烬使者对12码锥形范围内的敌人造成伤害眩晕恶魔亡灵并造成50%的减速
评价:挥这个初始特制一开始弱的很但是经过大特制尘归尘土归土的加强增加了持续效果和恢复5层神圣能量的效果之后30秒的CD完美解决了神圣能量不足的问题是非常棒的技能。
大特质
大领主的回音:灰烬使者会模仿圣骑士的神圣风暴和圣殿骑士裁决技能造成10%伤害
评价:类似现在DK的符文武器但是只会模仿裁决和风暴经过多次大砍现在伤害低的聊胜于无。
尘归尘土归土:灰烬觉醒造成持续伤害同时产生5层神圣能量。
评价:非常棒的一个大特质解决了初期神圣能量的不足并且加强了初始特质的伤害。
神恩风暴:神圣风暴伤害提高百分之20并且可以向前方移动20码
评价:是的没错神圣风暴可以向法师溜溜球一样往前丢了可惜这个大特质存在感比较低最后点出来。
小特质都是一些增加伤害保命能力的被动所以略过
四:神器路线以及合理利用
神器点数
初期获得的神器点数十分有限,就算你爆肝也无法在进本前乃至第一个副本结束时点满一把神器。
神器路线为何重要?
一旦点错了特质原本你在最节省的神器点能创造出最大的DPS特质路线就会变成需要更多乃至几倍的神器点才能点出与别人一样的对DPS有提升的特质。
神器路线选择:必定路线(一阶段)
因为此条路线增加了十字军暴击几率18%和公正之剑伤害24%,顺路点出了一个大特质大领主的回音,在初期是非常实用的。
神器路线选择:必定路线(二阶段)
用接下来是神器点数点出尘归尘土归土获得巨大提升,虽然路线上的小特质没什么卵用但是这是用目前最少的神器点数点出第二个特制。
神器路线选择:必定路线(三阶段)
在阶段二的前提下点出裁决伤害增加6%、复仇之怒持续时间增加7.5秒、审判伤害提高15%然后循循渐进点出第三个大特质就可以了。
关于圣物
圣物除了能够直接提高你神器的武器装等外,还在神器特质上增加额外的效果,使得本来上限只有3点的小特质可以增加到5点甚至6点,选择圣物的时候应该判断该神器下什么特质最好以便放大这个特质的效果。