军团再临PVE奶骑指南 魔兽7.0测试职业攻略前瞻

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魔兽7.0军团再临PVE奶骑指南

2016-07-15 16:11 新浪游戏

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前言

  前夕快开了才开始动笔这个帖子,写的很晚,有一部分直接引用了自己原来写过的测试帖,如果出现前后不一致的情况请指出。奶骑在7.0的变动可以说相较于很多其他职业算是比较小的。大部分习惯了WOD版本的奶骑应该都可以直接入门。如果有什么不懂的或者异议诸位可以回复。

治疗理念

  LEG版本的奶骑仍然是作为一个强大的单体治疗而存在的,新的精通需要你注意你自身的走位,但也不需要过于计较。所以LEG的奶骑治疗理念依旧是看T的治疗与单体救急的治疗,你在战斗中要负责的是将掉血最严重的那几个人的血量抬到安全的血线内。同时在LEG中暴雪将精神移除,所以你需要注意自身的控蓝,这也意味着在装备不改变耗蓝的情况下,你现在的手法就是你以后的手法,基本不会发生大的变化。

核心变动

  (具体数据看下面)

  • 新精通光明使者:离你的目标越近,治疗的效果越高,最多提高12%+  3/700精通数值%的治疗量,最远有buff距离为40码,最近满buff距离为10码,中间治疗量增加为线性递减。(也就是说10码内是最高治疗)
  • 神圣震击:拥有比以往更高的治疗量,成为奶骑治疗量最高的技能,成为核心技能,冷却被加长至9s。
  • 黎明圣光:还原为原来手电向前,所以只对前方和周身大约5码左右产生治疗量,治疗量很高,成为核心技能,冷却12s。
  • 属性:精神和溅射被移除,回蓝固定。

基础技能

  新的精通:光明使者,具体效果是按照目标和奶骑的距离增加治疗量,距离越短加成越高。10码范围内为基础,即10码内为最高加成,40码加成消失,中间线性递减。

  奶骑的圣能被移除,所以目前的奶骑完完全全只围绕自己的蓝量来进行治疗,并没有任何固定的循环。

  属性的变动:精神和溅射被移除。回蓝变为固定值

  主要技能(你应当拖到技能栏并放在最顺手的位置)

  • 神圣震击:冷却时间9s,瞬发,耗蓝2%,400%SP治疗or伤害,低耗蓝,高效率,最重要的单体治疗技能。暴击几率是自身暴击的两倍,触发圣光灌注,使圣光术读条时间减少1.5s,或圣光闪现增加50%的治疗量。  
  • 圣光道标/信仰道标:冷却时间3s,瞬发,耗蓝0.625%,奶骑最重要的,标志性技能。治疗非道标目标时,复制40%单体治疗,20%群体治疗至道标目标身上,若圣光术和圣光闪现治疗道标目标,返耗蓝的30%给自己。(双道标天赋会使得道标效果减少20%)
  • 圣光术:耗蓝2.4%,425%SP治疗,长读条的单体治疗。  
  • 圣光闪现:耗蓝3.2%,425%SP治疗,短读条的单体治疗。
  • 黎明圣光:冷却时间12s,瞬发,耗蓝2.8%,180%SP治疗,治疗前方5名队友,奶骑唯一的,记住是唯一的,不靠天赋点出来的,可以常驻的,群体治疗。
  • 殉道者之光:瞬发,耗蓝1.5%,500%SP治疗,你受到治疗量50%的伤害,牺牲自己血量,治疗他人血量,治疗不被道标复制,用于应急和移动治疗,切记不要在翅膀时使用不然就是真的是烈士之光了。
  • 清洁术:瞬发,耗蓝2.6%,驱散中毒,疾病,魔法效果。

  爆发技能(也就是大招啦,长CD技能,也应该放在顺手的位置)

  • 复仇之怒:冷却时间2min,持续时间20s。增加自身35%的治疗量,增加自身20%的暴击。
  • 神圣棱镜(75级天赋):冷却时间20s,瞬发,耗蓝3.4%,对敌人使用,反射回来治疗目标15码的队友,治疗为225%SP,很好很强大的技能。
  • 圣光之锤(15级天赋):冷却时间1min,耗蓝8%,每2秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒,总共8跳。每次冲击会对敌人造成103.2%法术强度点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复50%法术强度点生命值。
  • 光环精通:冷却时间3min,持续时间8s,根据天赋对应强化。
  • 提尔的拯救:冷却时间1.5min,持续时间10s,每1s产生单体治疗量,不被道标复制。总治疗量约为3.5个圣光术。强力智能奶。

  辅助技能(不产生治疗量,但是是非常重要的技能,放在尽可能可以快速按到的位置)

  • 保护祝福:冷却时间5min,持续时间10s,耗蓝3%,使目标免疫物理效果,可以使用所有技能(和以往不同)。触发目标自律。(三个祝福是可以共存的)
  • 牺牲祝福:冷却时间3min,持续时间12s,耗蓝1.4%,转移目标受到的45%伤害至自己身上。(三个祝福是可以共存的)
  • 自由祝福:冷却时间25s,持续时间8s,耗蓝3%。使目标免疫移动限制效果,在很多副本战斗中都拥有很强大的作用。(三个祝福是可以共存的)
  • 圣佑术:冷却时间1min,持续时间8s,耗蓝0.7%。自身受到伤害减少20%(原雕文效果)。
  • 圣疗术:冷却时间10min,瞬发。治疗目标自身血量上限的血量。触发目标自律。
  • 圣盾术:冷却时间5min,瞬发。自身免疫魔法和物理8s。触发自身自律。隐藏效果:炉石速度加倍。

  其他技能(不代表不重要,有的会因天赋强化成重要技能,有的会因为使用得到而具有很强大的效果)

  • 审判:冷却时间12s,耗蓝0.6%,使目标受到你十字军打击和神圣震击的伤害增加30%。
  • 十字军打击:冷却时间4.5s,2层充能。有天赋强化。
  • 制裁之锤:冷却时间1min,耗蓝0.7%,使目标昏迷6s,有天赋强化。
  • 奉献:冷却时间9s,持续时间9s,对周围持续造成伤害。
  • 群活/单体复活:这版本只有治疗有群活。

  被动技能(这一栏为补充前面你搞不懂的触发效果)

  • 圣光灌注:由震击暴击触发,效果为使你的圣光术读条减1.5s,或圣光闪现增加50%治疗量。
  • 自律:由保护之手,圣疗术,圣盾术触发,受到影响的单位在30s内无法再受到这三个技能的影响。
  • 正义:被动效果增加自身血量15%上限。
  • 圣洁之战:急速会减少奶骑的公共冷却时间,还会减少奶骑神圣震击,审判,十字军打击,奉献的冷却时间。(急速还会减少部分技能每一跳的间隔时间)

天赋

  第一层

  • 信仰赋予:1.2%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间12秒

  用信仰灌注一个友方目标,持续5秒,结束后为其治疗600%法术强度点生命值。

  治疗量很高,瞬发,如果预判比较准应该是最好的天赋,推荐。

  • 圣光之锤:8%耗蓝,瞬发,施法距离40码,冷却时间60秒

  将一柄圣光灌注之锤掷向大地,每2秒冲击10码半径的区域一次,持续14秒。每次冲击会对敌人造成103.2%法术强度点神圣伤害,并为最多6个盟友恢复50%法术强度点生命值。

  耗蓝太高,治疗量相对耗蓝太低了,不推荐。

  • 十字军之力:被动

  十字军打击会使黎明圣光和神圣震击的冷却时间降低1.5秒。

  如果能够站在近战位治疗,这个应该是个很不错的天赋,推荐。

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