综合
- 坦克神器现在被动使伤害最多提高20%(从40%下调),取决于你花费的神器特质点数。
法师
- 守护者之力现在使奥术伤害提高5%(从3%上调)。
- 烈焰之地的伤害提高了200%、
- 镜像的火球术的伤害降低了11%。
- 烈焰飞舞现在是45秒冷却(从40秒上调)。
- 燃烬风暴的伤害降低了11%。
- 寒冰枪术现在使受到的伤害降低2/4/6%(从4/8/12%下调)。
术士
- 痛苦专精的魔典:恶魔牺牲的伤害降低至33%。
- 法力分流的消耗降低了17%。
- 灾祸大师现在使烧尽的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。
- 火热交加现在使烧尽的施法时间缩短2/4/6%(从3/6/10%下调)。
- 恶魔学识专精的末日箭的伤害降低了15%。
- 萨奇尔的消耗现在现在吸取恶魔6%的最大生命值(原为10%的当前生命值)。
- 暗影灼烧的伤害降低了7%。
- 永恒斗争现在使受到的伤害降低3/6/9%(从10/20/30%下调)。
牧师
- 唤醒纳鲁的触发几率为20%(从15%上调)。
- 图雷的灼热之光的伤害降低了30%。
- 图雷的眩晕之光的治疗效果提高了50%。
- 图雷的祝福之光的治疗效果提高了50%。
- 图雷的圣光爆发的伤害降低了40%。
- 敬畏现在使快速治疗和治疗术的治疗效果提高3/6/9%(从5/10/15%下调)。
- 悔罪现在使苦修的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。
潜行者
- 杀戮盛宴的伤害提高了24%。
- 军刀猛刺的伤害提高了6%。
- 机遇的触发更具响应性。
德鲁伊
- 大德鲁伊的力量现在有了法术提示。
- 邪恶撕咬现在使裂伤的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
- 锯齿利爪现在使痛击的伤害提高10/20/30%(从4/8/12%上调)。
- 重殴的伤害降低了40%。
- 守护专精的横扫和月火术的伤害提高了20%。
- 裂伤的伤害提高了10%。
- 粉碎的伤害提高了10%。
- 割裂的伤害提高了14%。
- 斜掠的伤害提高了14%。
- 撕碎的伤害降低了35%。
- 凶猛撕咬的伤害降低了35%。
- 月火术(月之灵)的伤害降低了25%。
- 野蛮挥砍的伤害降低了25%。
- 痛击(豹)的伤害降低了33%。
- 暗影痛击的伤害降低了66%。
- 锯齿创伤现在使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(从40%下调)。
- 野性专精现在从装备获得50%的额外急速。
- 清晰预兆(野性)的触发几率提高了50%(从3.5ppm提高至5.25ppm)
- 野蛮咆哮现在消耗40点能量(从25点上调)。
- 丛林之魂现在每个连击点数恢复12点能量(从8点上调)。
- 撕碎在潜行状态下的伤害提高50%(从20%上调)。
- 强力撕咬现在使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
- 锋锐利齿现在使割裂的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
- 锋利兽爪现在使横扫的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
- 撕裂血肉现在使斜掠的伤害提高7/14/21%(从5/10/15%上调)。
- 撕碎者之牙现在使撕碎的伤害提高15%(从10%上调)。
- 血腥爪击现在使伤害提高50%(从40%上调)。
恶魔猎手
- 灵魂炸弹的伤害提高了100%。
- 复仇专精的邪能之刃的伤害降低了45%。
- 复仇专精的邪能爆发的伤害降低了65%。
- 火烧生灵的伤害降低了50%。
萨满祭司
- 头狼的伤害降低了60%,并且现在持续8秒(从10秒下调)。
- 风暴之锤现在使风暴打击的伤害提高8%(从15%下调)。
- 强化风暴之鞭现在使风暴之鞭的伤害提高35%(从20%上调)。
- 超载现在使闪电箭最多最多消耗45点漩涡(从60点下调)。
- 狂怒风暴现在使风暴打击的伤害提高25%(从30%下调)。
- 炽热之颌的直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。
- 毁灭风暴的初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。
- 风暴打击的伤害降低了5%。
- 熔岩猛击的伤害降低了5%。
- 毁灭漩涡现在有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。
- 元素掌握的几率(基础和每点精通)降低了20%。
- 引雷针现在复制40%的受影响伤害(从30%上调)。
- 岩浆图腾的伤害提高了75%。
- 漩涡之力现在有15%的触发几率(从25%下调)。
- 元素冲击的伤害提高了17%。
- 火元素的火焰冲击的伤害降低了10%。
- 火元素的献祭的直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。
- 火焰风暴现在使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(从10/20/30%下调)。
- 暴雨图腾现在储存25%的治疗量(从30%下调)。
- 治疗之潮图腾的治疗效果提高了25%,但现在最多治疗6个目标。
- 日积月累现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(原为每跳前施加)。
猎人
- 瞄准射击的伤害提高了2%。
- 黑箭的伤害降低了19%。
- 风之箭矢现在使瞄准射击的伤害提高12%(从10%上调)。
圣骑士
- 祝福之锤的伤害降低了25%。
- 大十字军现在在28级学会(从50级下调)。
- 防护专精的15级和30级天赋交换了位置。
- 狂热殉道者现在使殉道者之光的消耗降低50%(从35%上调)。
死亡骑士
- 横扫爪击的伤害降低了10%。
- 脓疮打击的伤害降低了5%。
- 血虫的伤害提高了263%。
- 白骨风暴的伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。
- 迅速凋零现在使产生的符文能量提高15%(从20%下调)。
- 凝血现在使血之疫病的伤害提高4/8/12%(从8/16/24%下调)。
- 腐蚀吞噬现在使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(从5/10/15%下调)。
- 血脉撕裂现在使心脏打击的伤害提高3/6/9%(从4/8/12%下调)。
- 鲜血亲和现在使物理伤害提高5%(从8%下调)。
- 心脏打击、灵界打击、鲜血专精的血液沸腾,鲜血专精的枯萎凋零、吞噬和饮血者的伤害提高了15%。
战士
- 猛击现在消耗20点怒气(从15点上调),伤害提高了33%。
- 武器专精的旋风斩的伤害降低了15%。
- 战斗狂热现在使旋风斩的伤害提高30%(从50%下调)。
- 新鲜血肉现在使爆击几率提高40%(从30%上调)。
- 浴血奋战现在持续10秒(从8秒上调)。
- 暴怒、嗜血、狂怒专精的旋风斩、怒击、狂怒专精的斩杀和狂风打击的伤害降低了5%。
- 势不可挡现在使暴怒的伤害提高3/6/9%(从3/6/10%下调)。
- 狂野挥砍现在使狂风打击的伤害提高7/14/21%(从3/6/10%上调)。
- 狂怒斗士现在使伤害提高1/2/3%(从3/6/10%下调)。
- 愤与怒现在使怒击的伤害提高5/10/15%(从3/6/10%上调)。
- 狂乱现在每层提供5%的急速(从4%上调)。
- 怒火中烧现在使怒击的伤害提高150%(从100%上调)。
- 盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。
- 阵亡者之怒现在使复仇的伤害提高6/12/18%(从4/8/12%上调)。
作者:ngacnlcq