感谢所有在PTR上测试过地狱火堡垒的玩家,你们提供的数据和反馈非常有用。
除了已经非常明显的血量/伤害削弱光环之外,我们在过去几周还进行了更多的非常有目的性的削弱:
所有BOSS的普通攻击伤害都降低了;
由于激怒效果无法被驱散,像血沸这样的激怒效果被削弱了;
魔火之魂和祖霍拉克小鬼的生命值在血量削弱光环的基础上还会被再次降低;
玛诺洛斯小鬼的爆炸伤害被极大的减少了。
我们在正式上线之后的几天内会密切关注地狱火堡垒。
各位玩家会不可避免的经历一段新技能的适应过程,各个工会也会由于DPS的变化(不论是变高了还是变低了)会遇到和之前不一样的时间轴。
但一旦尘埃落定,我们的目标依然是地狱火堡垒总体难度比6.2.4要简单一点,但也不会让它变得完全索然无味。
如有需要,我们还会做更进一步的专项调整。