一。前言:
橙装是7.0游戏内容的一个重要组成部分,一件好的橙装甚至能大大改善一个职业,虽然在游戏初期,可能因为只能入手少量橙装而无法选择,但是随着游戏的进程或者由于玄学的血统原因,玩家也会慢慢面临橙装的选择,那么我们就来看看血DK专用橙装所带来的收益吧。
二。测试属性:
由于面板急速会影响到多件橙装的测试效果,尤其是腰带与护腕对于吸血鬼之血的作用,所以测试取血DK在进入团本时所普遍能达到的一个较为理想的急速值来测试。
面板:
三。血DK专用橙装测试
布伦达尔的镣铐:
关于返还符能:以藏骨堂BUFF下为列,镣铐的机制为消耗40符能后返还6符能,因此存能灵界打击多连打,需要的符能为40+34XN。
对于治疗量的增幅:对于总体治疗量的提升,在大概8.2%-8.6%,并随着急速的提升增加。
对于吸血鬼之血CD的影响:在一次吸血鬼CD循环中,护腕大概能减少5-6S的吸血鬼CD,如果配合腰带,则减少4-5S吸血鬼CD。
附-装备护腕时高压BOSS战治疗组成:
图为14层大秘境残暴词缀BOSS战自疗组成。
血魔的效忠:
血魔腰带带来的吸血鬼之血CD收益:以木桩战斗为例,血魔腰带在一个吸血鬼CD内,能带来10-15S的CD收益。赤红渴望能把吸血鬼压缩到42S左右,配合腰带则能压缩到30S-31S,再配合护腕,在纯木桩时,能将吸血鬼压缩至26S左右CD,如果配合嗜血/符文剑,CD降进一步压缩。
兰娜瑟尔的挽歌:
凋零的覆盖率以及戒指带来的收益:同样以木桩战为例,凋零的覆盖时间在65%-70%之间,随着被动的触发次数提高。戒指带来的收益为大概3.5%的受到治疗与伤害。
阿彻鲁斯的披风:
特效带来的收益:一个1分钟CD的,持续10S,只对魔法伤害起效果,回血量在100W的血瓶。
削弱后值得注意的点:现在BETA上披风的特效,已经不与天赋反魔法护罩的时间叠加,即不管你点不点反魔法护罩的天赋,只要装备披风,魔法罩的最长时间都是10S。
血骨傀儡的骨甲:
带来的收益:可使符文上限达到185,在藏骨堂与护腕的支持下,满符能能使用灵界5连打,不过实际意义不大。
阿格拉玛的步伐:
收益增幅方式:步伐的移动速度提升是根据面板急速来提升的,只要是能增加面板急速的东西,都能增加步伐带来的移动速度,这其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。本身腿短,主要属性又是急速,并且骨盾BUFF极大程度放大了急速收益的血DK,无疑是最适合这件装备的人选。
在面板急速高于45%时,甚至不需要减速,移动速度就能超越部分怪物的移动速度。
四。总结:
血DK神器里面最为重要的是护腕布伦达尔的镣铐,如果拥有了,是常驻神器的不二选择。 剩下的选择则为血魔的效忠腰带与兰娜瑟尔的挽歌戒指,前者在BOSS战发挥优秀,后者在5人大秘境表现更全面。而阿格拉玛的步伐更多的是作为换装用橙装,在特定场所表现不俗,你也可以做换装宏用来赶路。
当然,对于更多的人来说,这个游戏叫有啥穿啥。