魔兽军团再临PVP在线修正 战斗药水伤害大幅削弱

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在线修正 战斗药水伤害大幅削弱

2016-09-25 09:25 新浪游戏

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  9月24日军团再临PVP改动

  战场

  坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害

  死亡骑士

  鲜血:

  吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。

  灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

  恶魔猎手

  浩劫:

  伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调

  复仇:

  灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量

  德鲁伊

  恢复:

  生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%

  暴击属性降低50%

  急速属性提高50%

  守护:

  狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%

  猎人

  生存:

  猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调

  兽王:

  敏捷属性降低10%

  法师

  冰霜:

  寒冰箭现在降低50%的移动速度

  寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调

  火焰:

  烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调

  武僧

  织雾:

  法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调

  踏风:

  风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调。

  敏捷属性增加了12%

  圣骑士

  惩戒:

  力量属性降低5%

  防护:

  守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调

  牧师

  戒律:

  救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调

  神圣:

  神化效果不再能被驱散

  潜行者

  狂徒:

  制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调

  正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调

  敏锐:

  剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%

  夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%

  战士

  武器:

  回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调

  狂怒:

  嗜血:不再减少在PvP中的治疗量

  防护:

  无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)

  荣誉系统

  现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)

  世界PvP

  守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)

  守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时

  物品

  上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%

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