7.0天津猎的PvP经验指南:猎人始终不会成为猎物

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天津猎:猎人始终不会成为猎物

2016-09-27 08:40 新浪游戏

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  大家好我是你们熟悉又陌生的天津猎。

  7.0第一赛季血仇角斗士已经开始,相信各位看直播的水友已经开始摩拳擦掌了,在新版本出给大家写一些攻略帖,关于7.0的一些PVP相关的组合和详细的一些东西,相信大家都已经了解的差不多了。

  那么现在我来跟大家说一下我关于军团再临这个版本猎人的一些看法,以及一些天赋选择,希望能跟大家一起讨论。

  感谢我基友2t的排版,但是好像2t的排版跟熊局他们一样的,一起感谢一下!参考了一下!

目录

  • 1、关于猎人在110级的定位和与以往的不同

  • 2、种族的选择

  • 3、神器特质

  • 4、天赋和荣誉天赋

  • 5、竞技场组合

  • 6、宏

  • 7、写在最后

1、关于猎人在110级的定位和与以往的不同

  首先我们先来看一下猎人与以往有哪些不一样的点:

  • 兽王猎人控制大砍

  • 要面对各种近战猛烈的菊爆

  •主人的召唤只有生存猎存在

  • 射击猎人的主要输出技能需要站定读条

  • 生存猎人是一个很脆的近战

  •冰冻陷阱成为生存猎特质

  • 灵魂链接移除

  首先简单来看110级猎人从伤害的进攻手段,个天赋都是比较有特色的,因为从A测就一直在玩测试服也是属于看透了人世间的大起大落,从最开始的射击猎爆头,生存猎人的6刀流,兽王猎人的持续伤害爆炸,总体来看猎人从PVP的角度说伤害还是不错的,但是职业强势与否不光要看进攻,防守也很重要,这版本猎人最大的问题就在于腿短,逃跑技能严重不足,在加上双威慑已经被灵龟守护取代,灵魂链接的移除,对猎人的防守都有了很大的影响!

2、种族

  LM:人类

  解晕在对位近战的很多职业的时候优势还是挺明显的,比如盗贼,被动属性还有所增加。

  BL:兽人

  推荐玩BL,在现在猎人的防守角度来看,兽人猎人无论从种族被动的减晕持续效果%20,到宠物伤害+%1,血型狂怒的提升也是非常明显,当之无愧的猎人第一种族了!

3、神器特质

兽王神器特质

  下面给大家讲解几个重点的天赋:

  猎人初期的伤害所在建议先家出来,ps我的猎人初期用血的代价诠释了没有平伤的兽王猎人是什么XX,建议先点出来,不过点错了也没关系其实,因为早晚都会满!

  泰坦之雷,兽王猎人的主要爆发你懂的建议优先第二特质点出来。

  猎人AOE的来源,而且根据组合与队友这个技能的收益会很大。

  回复大概一下%1吧,但是有总比没有强,对吧?

射击神器特质

  主动使用神器技能,可以出发标记射击的易伤BUFF群体效果。

  射击猎人的高伤害来源之一,你想想6只箭飞你脸上感觉能好?

  这个天赋配合多重射击AOE能力爆炸!

  类似与斩杀感觉的一个天赋特质 不过建议最后点出来!

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