H翡翠梦魇猎人向攻略:副本没难度 射击万金油

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魔兽H翡翠梦魇猎人向攻略

2016-10-20 14:55 新浪游戏

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前言

  翡翠梦魇副本由于没有套装以及难度一般,成为了当前版本的悬垂(就掉落来说还不如悬垂有价值),难度虽然不高,但是对于闭着眼睛车了一年多地狱火好久不知道攻略是何物的玩家来说,有些BOSS的机制和跑位还是需要适当了解一下的,由于团队打法站位各不相同,以下攻略都仅以猎人视角为主。

专精天赋神器与手法

  专精:

  作为一个DPS职业,原则就是适合副本大多数BOSS机制以及能更好完成分配给你任务前提下能打出更多的伤害,目前来看,射击在大多数BOSS中作为能快速处理ADD并能同时提供本体不俗输出的远程,表现还是相当不错的,模拟DPS排行只是一方面,具体还是以实战为准,当然兽王也在一些偏向单体和集中AOE的场合有一定的出场率,另外由于兽王移动0%损失DPS的特点,在开荒一些你对BOSS非常不熟悉的战斗中也是很有优势的,生存的话,由于团队配置位置问题,楼主并没有尝试,但从WCL上来看,生存出场率和副本表现不容乐观,各位谨慎选择,以下攻略也是站在射击和兽王专精作为一个远程DPS来写的,生存方面可以参考近战职业的攻略来看

  天赋:

  当前版本射击猎在拥有下面同一套天赋的前提下,在AOE战中表现非常亮眼,同时单体战斗也还算不错,属于比较万金油的选择,兽王则在AOE和单体中需要点出两套不同天赋应对

  射击万金油天赋

  其中在乌索克这样纯单体的战斗中,也可以追求极限把弹幕换成黑鸭,然而由于手法变化和提升实在太小,所以两者差距并不是很明显暴雪:猎人黑鸭伤害不行啊没人选,我们来砍一下弹幕吧。

  基本上这套天赋可以贯穿整个翡翠梦魇和各种大秘境,目前是射击猎的主流天赋。

  兽王:

  这套是以单体为主的兽王天赋,由于大多数BOSS战ADD和BOSS并不能拉在一起A,所以兽王在AOE方面的优势不如射击,反而在一些偏向单体的战斗中和射击能有竞争的资本,如果你的神器点已经全部贡献给了兽王,那就在AOE战斗为主的BOSS中,第六层的夺命黑鸭换成弹幕,个别需要特定的爆发AOE的战斗,可以点出最后一层的群兽奔腾,否则还是推荐最后一层以杀戮眼镜蛇1+1天赋为主。

神器加点

  射击:

  以楼主的加点为例之前全加兽王了导致射击点数不够才出第二个大特质,先往左点出风行者的遗产,这个6根箭对DPS的提升非常大,然后往右上一路点出正中靶心,其中右下方的快速射击减少百发百中CD非常实用,但是对于快速点出大特质没有帮助,楼主没有优先选择,这是一个比较有争议的特长,各位可以根据自己喜好和团队作战时间来选择是否先出这个。

  兽王:

  兽王的神器点相对比较单一,沿着上面一路向下即可。

属性权重

  具体数据贴还以T大等人的数据贴为准,楼主在射击选择装备方面还是以装等为主,差15装等就算暴击全能也穿,毕竟这是一个泰坦铸造的版本,而在相近装等选择上,以

  精通>>急速>暴击>全能

  优先来考虑,值得一提的是由于致命瞄准(提升瞄准暴击伤害)特长的存在,在点满此特长后,暴击的收益得到了相当的提升,各位在装备选择方面也不必完全以精通急速为唯一选择,当然兽王为主的玩家则是无脑精通急速即可,急速在4000-4500左右最佳,参考[7.0兽王猎数据研究:丛林计划 5M装副属性探究]。

手法

  总的原则是瞄准只打在有易伤的目标上,并且在响尾蛇和标记射击之间,尽可能的插入2个瞄准来达到易伤时间最大覆盖率,风之爆裂在HOTFIX后享受了精通加成,伤害非常不错,可以卡CD释放,并主要用于填补响尾蛇CD期间填充易伤的目的,而在易伤断档,响尾蛇和风之爆裂都还CD时,用弹幕来度过是非常不错的选择,楼主不是很推荐卡CD释放弹幕,虽然WCL上很多高玩是这么打的,但是就楼主习惯的节奏来看,用弹幕来填充无易伤的空挡是最舒服的,在这里仅代表个人观点。

尼珊德拉

  1号BOSS感觉对于只有唯一减伤手段的猎人来说难度不小,而且由于被点名和P2阶段跑位影响,对射击的DPS损失有些大,部分初次开荒的玩家可以以兽王来应对以上这些,也许更为顺手。

  P1阶段,BOSS时间轴固定,周期性释放[溃烂]来感染玩家,中此DEBUFF迅速出人群,在人群后方输出等待放完水以后再回人群,并一直保持相对小范围分散站位来应对[感染]这个技能,靠太近叠太高这个DEBUFF只能考验你和团里奶妈关系硬不硬了。

  这个BOSS治疗压力还是不小的,通常P1阶段团队会在场地圆圈的一个半圆内放水,而对坦克释放的[爆裂溃烂]则也会用掉约1/4个圆,所以需要团队在P1留下一块安全区域不放水,以此来度过P2阶段。

  此外BOSS还会随机点名玩家方向释放[感染吐息],即常见的龙喷,注意此技能即将出现时,如果你中了溃烂点名出去放水,千万不要用逃脱来出去放,万一放水的方向被点了吐息那就很容易GG别问我为什么知道……把逃脱留给即将到来的吐息更为安全。

  P2阶段

  BOSS会瘫痪在场地中并开始吸毒,P1释放的污染之地会向BOSS方向聚拢,这个技能并不可怕,主要可以跑去P1留下的干净的1/4圆处规避,也可以相信自己的判断和操作在绿水移动的间隙穿梭,建议在靠中间的位置找间隙躲,太近的话很容易被两片绿水夹击。

  比较致命的是P2场地内的小虫子会变大并爆炸,被炸到不死也残疾,所以比起绿水,更需要注意观察的是地上变大的虫子,第一时间躲开,尤其是去人群所在的1/4所谓的"安全区域",很容易出一个虫子炸死半团人。

  这里逃脱慎用,很容易一个后跳进了另一片绿水或者跳到爆炸虫子上.P2千万别贪DPS,记住活下来才有DPS。

  此后BOSS会循环P1-P2阶段直至结束。

  PS:BOSS有狂暴时间,所以不能靠一小部分人慢慢磨死。

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