M翡翠梦魇熊德开荒心得 合理使用树皮与生存本能

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魔兽M翡翠梦魇熊德开荒心得

2016-10-21 14:36 新浪游戏

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  前言

  职业天赋

  从09年开始真正接触坦克这个职业,几乎所有坦克职业都有接触,不属于数据党,也不会冲榜,只是热衷于坦克这个职业,所以在下面的心得中更多的是个人感觉,说的不对的地方希望大家指出。

  经过测试服的Raid测试最终选择了熊坦,熊坦在物理伤害方面有铁鬃,魔法伤害方面有乌索尔印记,加上树皮与生存本能的合理使用,群奔的团队作用,使得熊坦在Raid中非常有优势。

  属性方面精通是主导,急速全能次之,但是纵观这个翡翠梦魇的掉落并不是所有都是Bis,更多的Bis是在高层大秘境,所以我在装备选取上面遵循只要高装等(带插糟另考虑),基本都是让DPS 治疗职业优先拿。

  坦克饰品可以选择乌索克跟眼球的坦克饰品,卡牌也是不错的选择。在需要压榨DPS的BOSS战可以考虑带输出向的饰品。

  t1:DPS压力很大的时候选择刺藤,其他时候可选血性狂乱

  t2:野性冲锋以及震耳怒吼的选择,根据BOSS的需要来选

  t3:恢复亲和

  t4:根据团队需要来选择

  t5:丛林之魂与星河守护者的选择,我是选择了星河守护者

  t6:常备艾露恩的卫士,根据BOSS选择优胜劣汰

  t7:压力不大选狂乱撕扯,压力大选粉碎

  以上只是个人对天赋的理解,肯定有不少的理解错误,希望大家见谅。

  尼珊德拉

  天赋推荐

  t1:刺藤或者血性狂乱

  t2:野性冲锋

  t3:恢复亲和

  t4:根据团队需要来选择

  t5:星河守护者

  t6:艾露恩的卫士

  t7:狂乱撕扯

  史诗模式区别

  10层或者以上DEBUFF会在BOSS读条后被控制(每次喷吐后读条),需要迅速救人,打断读条。

  P1:团队8码分散,中DEBUFF去场地边缘放绿水,之后被点名的人不要沿着之前的左右放,尽量紧贴之前的绿水前后放,给P2更多的空地来站位。做到除了坦克爆炸的叠层外其他时候尽量不要叠层。 每一次心控都是在龙喷吐之后,第一次喷吐保证第一次被点名的人一定要高于10层,喷吐完之后马上集合救出被心控的人,第二次心控保证第二第三次被点名的人被心控,集合救出来之后注意驱散DEBUFF,不要在快救处来的时候给晕或者减速。之后的两次P1不用刻意叠层,喷吐后马上集合即可。

  P2:难点在于被控制的人救出之后被晕被减速没法第一时间躲开绿水,治疗要第一时间驱散DEBUFF。救人结束后要第一时间找到场地没有被绿水污染的地区,还要当心变大的虫子AOE,绿水被吸走之后要赶紧分散避免集中导致虫子变大没有地方站位。

  坦克:这个BOSS战坦克只需要注意远离人群爆炸叠层的DEBUFF,坦克一定不能在奇数次被控制,所以采取P1让一个坦克一直吃DEBUFF,保证另一个坦克只有3层,而当前坦克在BOSS第二次读心控时高于10层被控制。第二个P1换另一个坦克吃DEBUFF。

  艾乐瑞瑟•雷弗拉尔

  t1:刺藤或者血性狂乱

  t2:震耳怒吼

  t3:恢复亲和

  t4:根据团队需要来选择

  t5:星河守护者

  t6:艾露恩的卫士

  t7:狂乱撕扯或者粉碎

  史诗模式区别

  BOSS上天后会残留蜘蛛网,踩在上面会产生小蜘蛛(BOSS上天位置是点人的,所以一定要靠边站)。

  小蜘蛛会强化BOSS,所以小蜘蛛一定要拉远离BOSS击杀。

  2台子多了一个可以帮坦克分摊DEBUFF的技能,每次2组人分摊。

  P1

  中DEBUFF的人放好绿水,不要影响大团的走位,而且要注意P2风的位置,不要让风碰到绿水可以在BOSS变鸟的第一次吹风阶段不出绿水。

  中连线的人一定要前后跑不能左右跑横跨整个场地。

  每一次蜘蛛上天来一个团队加速技能(所以第二层天赋强化了群奔)。

  蜘蛛上天后误导给小怪坦克小蜘蛛,引到蜘蛛仇恨的治疗或者DPS记得跑到小怪坦身边杀掉小蜘蛛。

  1转2

  2次上天后BOSS变身鸟形态放风DEBUFF以及推人技能,此时全团可以顶墙战位。

  利用术士传送门可以轻松到达2台子,到达之后利用羽毛踩死小蜘蛛

  P2

  中风DEBUFF的人放到指定的场地边缘。

  帮坦克分摊吹风的DEBUFF。

  坦克换坦一定要在近战位,不然BOSS会劈到近战。

  躲开BOSS的正面击飞。

  BOSS再次变身蜘蛛,同样的上天全团躲,远离BOSS处理小怪。

  2转3

  BOSS再次变身鸟形态,这一次放风的时候 不要太远,因为马上要释放推人,距离越远伤害越高。

  换3台子的时候,1个坦克先飞过去准备接BOSS,剩下两个坦克跟大团一起走拉住刷新的小蜘蛛,用羽毛踩死。

  P3

  BOSS处于鸟形态,坦克注意换坦,躲开正面击飞,风DEBUFF往场地边缘放,不要踩蜘蛛蛋。

  坦克:这个BOSS战一定不能死板,可以连线的坦克拉BOSS,也可以连线的坦克拉小蜘蛛。压力点在于2台子的吹风分摊DEBUFF,我会先开生存本能,再接一个乌索克饰品。坦克的换坦一定要在近战位置,不然BOSS妥妥拍死近战。适当留大技能应对BOSS被小蜘蛛强化。

  乌索克

  t1:刺藤或者血性狂乱

  t2:震耳怒吼

  t3:恢复亲和

  t4:根据团队需要来选择

  t5:星河守护者

  t6:艾露恩的卫士

  t7:狂乱撕扯或者粉碎

  史诗模式区别

  多了一个影子,影子打慢了也会释放AOE,所以在冲锋远程的时候,近战要帮忙打影子。

  这是一场硬件检验的战斗,初期的开荒在DPS不足的情况下会需要压榨坦克治疗的输出伤害,在开荒乌索克的时候我选择了眼球的DPS饰品,大约可以占到总伤害的3-5%,第一层天赋也选择了刺藤,也有3-5%的伤害比例,这些要根据团队DPS压力来选择的,毕竟后期坦克压力很大,不能自保何来保护团队。

  分为近战组以及远程组,交替循环被冲锋。保证整个团队在BOSS每一吼都可以正常分摊到伤害。小狂暴阶段坦克技能的覆盖尤为重要,要与治疗沟通好。坦克之间DEBUFF的换坦一定不能出错,出错基本是秒杀。

  坦克:压力略大,保证换坦不出错。在同时拉BOSS以及分身影子的时候注意技能的合理运用,特别是神器技能。最后小狂暴阶段注意护甲药水以及大红的合理使用。

余下全文(1/2)

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