4级 寒冬的召唤:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成9点元素伤害并引起持续9轮的暴风雪。对已经被被冰冻的目标造成额外伤害。在暴血雪期间,所有宠物都将被视为被冰冻。 机械+ 小动物-
2级 烈焰喷射:4轮冷却 100%命中几率 用烈焰毁灭敌人,造成30点元素伤害,且有50%的几率点燃区域。被点燃的区域会持续灼烧敌人,每轮造成5点元素伤害,持续3轮。 机械+ 小动物-
4级 火山:5轮冷却 100%命中几率 使敌人队伍脚下的大地震颤。在2轮过后,地面爆裂,使当前敌方宠物受到17点元素伤害,持续2轮,并有25%的几率在接下来的1轮中陷入昏迷。 机械+ 小动物-
20级 熔岩陷阱:5轮冷却 100%命中几率 在地上放置一个熔岩陷阱。每当对手攻击时,即有一定几率触发陷阱。当对手触发陷阱时,会受到20点元素伤害,且在1轮内无法攻击。 机械+ 小动物-
20级 召唤闪电:5轮冷却 100%命中几率 造成25点机械伤害并引发闪电风暴,持续5轮。在闪电风暴期间,所有宠物每次攻击可造成额外2点机械伤害,且机械技能可造成额外25%的伤害。 野兽+ 元素-
圣殿幼崽(欧尔莉亚)
技能:
1级 突袭:100%命中几率 突袭敌人,造成17点野兽伤害,如果使用者率先攻击,则额外造成8点野兽伤害。 小动物+ 飞行-
2级 石肤术:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。持续5轮。
4级 躲闪:4轮冷却 使你躲闪攻击的几率提高100%。持续1轮。
10级 撕裂:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点野兽伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 小动物+ 飞行-
15级 跳跃:100%命中几率 立即造成15点野兽伤害,并使你的速度提高100%,持续1轮。 小动物+ 飞行-
20级 黑爪:100%命中几率 对目标的每次攻击造成的伤害提高8点。持续3轮。
迷你凛冬暴怒者(霍迪尔)
技能:
1级 冰枪术:100%命中几率 用冰冻伤害袭击敌人,造成15点元素伤害。如果目标被冰冻则造成额外10点伤害。 机械+ 小动物-
2级 光滑冰面:100%命中几率 射出一道速冻寒冰,造成10点元素伤害,并令敌人附近的地面被寒冰覆盖。冰冻地面会使敌人被冰冻并使其命中几率下降20%。持续4轮。更换宠物后效果仍然存在。 机械+ 小动物-
4级 寒冰壁垒:5轮冷却 生成一道寒冰屏障,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。
10级 恶意切割:100%命中几率 切削敌人,造成20人型点伤害。 龙类+ 野兽-
15级 冰霜新星:3轮冷却 100%命中几率 造成20点元素伤害,并使目标在2轮内无法逃跑。目标在定身状态下被冰冻。 机械+ 小动物-
20级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害。该技能有很高的未命中几率。 机械+ 小动物-
迅疾鞭笞者(弗蕾亚)
技能:
1级 鞭笞:100%命中几率 鞭笞敌人1-2次,每一击造成10点元素伤害。如果使用者率先攻击,则可额外攻击1次。 机械+ 小动物-
2级 种植:启用:将根茎种进大地,吸收养分。在种植状态下,你不能切换宠物。停用:种植每持续1轮,你即可获得12点生命值。
4级 昏晕之种:5轮冷却 100%命中几率 在敌人体内植入一颗种子。在3轮过后,种子生长,使当前敌方宠物受到30点元素伤害,并昏迷1轮。 机械+ 小动物-
10级 日光术:3轮技能 100%命中几率 立即造成40点元素伤害,在太阳光天气下外加20点伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程种,你无法做出任何其他动作。 机械+ 小动物-
15级 汲血之种:4轮冷却 100%命中几率 在目标体内种下种子,立即造成10点元素伤害并为使用者回复10点生命值。种子存在1轮。种子每轮造成5点元素伤害,并为使用者回复等量的生命值。 机械+ 小动物-
20级 纠缠根须:3轮冷却 100%命中几率 使敌人的队伍周围长出茂密的藤曼。在下一轮种,对手的宠物将受到30点元素伤害,并被定身,持续2轮。 机械+ 小动物-
G0-R41-0N型终极坦克(米米尔隆)
技能:
1级 毁灭:50%命中几率 猛击目标,造成40点机械伤害。 野兽+ 元素-
2级 XE-321爆破机器人:3轮冷却 生成一个爆破机器人,在3轮后爆炸,造成30点机械伤害。每支队伍只能拥有1个爆破机器人。 野兽+ 元素-
4级 离子炮:3轮技能 5轮冷却 100%命中几率 立即造成50点机械伤害。随后,使用者必须重新充能2轮。在充能过程中,你无法做出任何其他动作。 野兽+ 元素-
10级 锁定打击:100%命中几率 首次使用:锁定目标。再次使用:用飞弹轰击目标,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-
15级 发射火箭:100%命中几率 首次使用:制造火箭。再次使用:发射火箭,造成45点机械伤害。 野兽+ 元素-
20级 震慑:4轮冷却 100%命中几率 造成30点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。 野兽+ 元素-
蠕行触须(尤格-萨隆)
技能:
1级 触手打击:100%命中几率 用触手拍打敌人,造成18到25点水栖伤害。 元素+ 魔法-
2级 抓握:100%命中几率 抓住目标,造成15点水栖伤害。目标在2轮内无法被切换。 元素+ 魔法-
4级 蠕行狂乱:5轮冷却 100%命中几率 3轮后造成40点魔法伤害。 飞行+ 机械-
10级 粉碎:100%命中几率 粉碎敌人,造成15到28点人型伤害。 龙类+ 野兽-
15级 幻象屏障:5轮冷却 生成幻象,阻挡2次攻击。同伴与敌人的攻击都计算在内。
20级 恶兆诅咒:100%命中几率 对目标发起的每次攻击可额外造成4点伤害,并使目标的速度降低25%。持续4轮。
十字军的试炼(TOC)
恐惧之喉(冰吼)
技能:
1级 酸蚀粘液:100%命中几率 朝目标喷吐剧毒粘液,每轮造成5点小动物伤害,并使受到的伤害提高25%,持续3轮。 亡灵+ 人型-
2级 炽热毒素:100%命中几率 每轮造成相当于目标最大生命值6%的伤害。持续4轮。
4级 麻痹毒液:3轮冷却 100%命中几率 造成15点野兽伤害。如果使用者率先发起攻击,则可使对手的攻击轮中断。 小动物+ 飞行-
10级 烈焰吐息:100%命中几率 立即造成16点龙类伤害。敌人持续燃烧,每轮额外受到4点龙类伤害,持续4轮。 魔法+ 亡灵-
15级 深度烧伤:100%命中几率 造成13点元素伤害。如果目标正在燃烧,则伤害加倍, 机械+ 小动物-
20级 钻地:2轮技能 4轮冷却 100%命中几率 钻入地下,在1轮内不可攻击。在下一轮种,你发动攻击,造成24到36点野兽伤害。 小动物+ 飞行-
群居魔蛛(阿努巴拉克)
技能:
1级 吞噬:1轮冷却 100%命中几率 造成12点亡灵伤害。为使用者回复相当于所造成伤害100%的生命值。 人型+ 水栖-
2级 粘性之网:100%命中几率 朝目标抛出粘性网,造成15点野兽伤害,并使其在2轮内无法逃跑。 小动物+ 飞行-
4级 汲取生命:1轮冷却 100%命中几率 造成10点亡灵伤害。为使用者回复10点生命值。如果目标被网住,则效果翻倍。 人型+ 水栖-
10级 疾病之咬:100%命中几率 感染敌人,造成16到25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
15级 剧毒长牙:100%命中几率 立即造成10点野兽伤害,并使目标中毒,于每轮造成额外5点元素伤害,持续5轮。 小动物+ 飞行-
20级 幼蛛群袭:4轮冷却 100%命中几率 用小蜘蛛席卷敌人,造成20点野兽伤害。如果目标被网住,则造成双倍伤害。 小动物+ 飞行-
冰冠堡垒(ICC)
碎骨(玛洛加尔领主)
技能:
1级 砍劈:100%命中几率 造成10点机械伤害并使目标流血,每轮受到5点野兽伤害,持续5轮。 野兽+ 元素-
2级 严寒:2轮冷却 100%命中几率 使敌人附近的空气变得冰寒,每轮受到霜寒效果影响,持续3轮。霜寒的伤害会持续提高,直到宠物被切换。严寒可持续4轮,更换宠物后效果仍然存在。 机械+ 小动物-
4级 冰刺:穿刺目标,造成40点元素伤害。该技能有很高的未命中几率。 机械+ 小动物-
10级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你10%的最大生命值。 人型+ 水栖-
15级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你30%的最大生命值。 人型+ 水栖-
20级 骨头风暴:3轮冷却 100%命中几率 对敌方队伍造成13点亡灵伤害,但会消耗你50%的最大生命值。 人型+ 水栖-
沸血(死亡使者萨鲁法尔)
技能:
1级 疾病之咬:100%命中几率 感染敌人,造成16到25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
2级 疫病之血:100%命中几率 造成16点亡灵伤害,并使目标感染疫病,持续5轮。在染疫的情况下,攻击目标的敌人会获得治疗。 人型+ 水栖-
4级 吸血:3轮冷却 100%命中几率 汲取敌人最大生命值的10%,为使用者回复相当于所汲取生命值的300%。
10级 软泥之触:100%命中几率 使敌人沾上软泥,造成20点魔法伤害。 飞行+ 机械-
15级 分裂:8轮冷却 消耗你的一半生命值,生成一个与你完全相同的克隆体帮助你战斗,持续3轮。一支队伍只能有一个克隆体。
20级 吸取能量:4轮冷却 100%命中几率 造成10点魔法伤害,使目标的伤害降低25%,持续2轮;使用者的伤害提高25%,持续2轮。 飞行+ 机械-
毒息(普崔塞德教授)
技能:
1级 恐怖吐息:3轮技能 100%命中几率 引导可怕的剧毒吐息,对敌人的队伍造成19点人型伤害,由敌人分摊。如果使净化之雨的天气,可造成额外伤害。你的宠物将在3轮内持续发起该攻击。 龙类+ 野兽-
2级 困倦毒气:1轮冷却 100%命中几率 造成10点龙类伤害,且有25%的几率使目标昏睡1轮。每使用1次,伤害即可提高5点。最多可造成25点龙类伤害。 魔法+ 亡灵-
4级 酸雨:3轮冷却 使云层里充满酸性物质,对所有敌人造成9点水栖伤害。酸性物质会快速消散并降下净化之雨,持续9轮。在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成25%的额外伤害。 元素+ 魔法-
10级 软泥:1轮冷却 100%命中几率 使敌人沾上软泥,造成25点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
15级 毒烟:100%命中几率 使敌人的队伍被毒烟席卷,立即造成16点机械伤害,并于每轮造成5点机械伤害,持续2轮。更换宠物后效果仍然存在。 野兽+ 元素-
20级 猛击:5轮冷却 100%命中几率 使目标昏迷1轮
碎魂雏龙(辛达苟萨)
技能:
1级 灵火之箭:100%命中几率 朝敌人射出一支神秘的烈焰之箭,造成15到28点魔法伤害。 飞行+ 机械-
2级 无常:3轮冷却 使你的暴击几率提高100%,精准降低25%,持续1轮。
4级 灵魂结界:3轮冷却 一道强大的魔法结界将你包围,格挡下一次攻击。
10级 暗影之爪:100%命中几率 用利爪撕扯目标,造成16到25点魔法伤害。 飞行+ 机械-
15级 魔法增效:3轮冷却 使你当前激活宠物造成的伤害提高50%,持续2轮。
20级 奥术风暴:3轮冷却 100%命中几率 造成21点魔法伤害,由所有敌人分摊,并将天气转变为奥术之风,持续9轮。如果奥术之风已经激活,则造成额外伤害。在奥术之风期间,宠物不会陷入昏迷或被定身。飞行+ 机械-
邪恶之魂(巫妖王)
技能:
1级 暗影震击:100%命中几率 用黑暗能量震击目标,造成15到28点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
2级 痛苦:100%命中几率 使目标遭受痛苦,每轮造成越来越高的亡灵伤害,持续2轮。 人型+ 水栖-
4级 鬼影缠身:4轮冷却 100%命中几率 使用者变成邪恶的鬼魂,附在目标身上,每轮造成10点亡灵伤害。纠缠目标时,使用者被视作死亡。 人型+ 水栖-
10级 幽魂之咬:3轮冷却 100%命中几率 造成40点亡灵伤害,并令使用者昏迷1轮。 人型+ 水栖-
15级 幽冥之声:4轮冷却 唱出一曲幽冥旋律,为所有同伴回复16点生命值。
20级 厄运诅咒:5轮冷却 100%命中几率 在4轮后,造成40点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
食尸鬼苦工(巫妖王)
技能:
1级 染疫之爪:100%命中几率 用疫病之爪撕扯敌人,造成15到28点亡灵伤害。 人型+ 水栖-
2级 腐烂:3轮冷却 100%命中几率 使目标的血肉腐烂,造成25点亡灵伤害,并将其变为亡灵,持续5轮。 人型+ 水栖-
4级 吞食尸体:3轮冷却 100%命中几率 吞食一具同伴的尸体,恢复总生命值的50%。尸体只能被使用一次。
10级 凋零缠绕:100%命中几率 造成14点亡灵伤害,并为使用者恢复相当于所造成伤害50%的生命值。 人型+ 水栖-
15级 枯萎凋零:100%命中几率 每轮对敌人的激活宠物造成3点亡灵伤害,持续9轮,更换宠物后效果仍然存在。 人型+ 水栖-
20级 邪爆:100%命中几率 立即杀死使用者,对敌人造成相当于其生命值15%的亡灵伤害,并感染目标。被感染的目标每轮会受到相当于其最大生命值5%的亡灵伤害,持续4轮。
作者:xygx3905252