暴雪嘉年华进行了现场的魔兽最后的设计师答观众问,过程中设计师透露出了不少关于未来计划的干货,同时也出现了很多无厘头的问题,整个Q&A的过程简直就是对设计师的一种折磨,过程堪称其乐无穷:
干货部分
Q:制造业装备在未来能否继续升级?
A:是的,初步计划依然是使用抑魔金,但还没有最终确认。
Q:职业天赋的切换能否把神器点数也一并转移?现在切换天赋很不方便。
A:我们对这个问题的解决方法是,我们在7.1.5中会让追赶等级加快,让要塞资源能够直接购买神器知识等级。所以你的神器知识等级能够很快提升上来,这样一来副天赋神器的升级就非常快了。
Q:荆棘谷钓鱼大赛什么时候可以重新举办?
A:计划中是在7.1.5回归,但无法做保证。具体内容涉及到技术层面的问题,我们原计划7.1就让它回归。但是现在延后了,在以后可能会变为一个大服务器范围(欧服/美服)的比赛。
Q:你们会对旧世界的套装(的外观)作出更新吗?为什么不增加背包格数?
A:旧世界套装的外观是我们设计新套装的一大思路来源,并且我们如果更新他们(的外观)很可能会毁了经典,所以我们不会这么做。至于背包数量,我们觉得在有了玩具箱、虚空仓库和材料背包之后,你的现在背包格数是绰绰有余的。但是透露一下:萨格拉斯之墓的套装设计思路来源于黑暗神庙的T6套
Q:对于橙装能设计一个必掉的选项吗?这样大家就不用担心了
A:橙装的掉落系统是一个非常复杂的机制,他们也不希望你缺少1件核心橙就不能打高DPS,缺少游戏乐趣。现实是现在很多人得到的橙装并不是想要的,因此他们计划增加更多的橙装,大概达到每个天赋八个左右。
Q:神器外观的获取方法在资料片结束后会绝版吗?
A:有一些外观会在资料片结束后绝版。
Q:基础坐骑会不会更新呢,比如亡灵的骷髅马。
A:如果这个坐骑和现有的故事线有关的话,会考虑更新,如果只是以前的那些外形,那么不会。
Q:16年年初的时候,你们说要推进首饰系统,现在没反应了?
A:让我们先暂停外观首饰的进展,现在最重要的是神器系统。
Q:你好,我想问沃金已经挂了,你们对暗影之矛未来怎么考虑。
A:沃金的确……他的部族怎么办……我尽量不剧透,要不解散算了吧?反正沃金未来会有故事,我们会想办法告诉你们的。
Q:宠物对战有什么新情况吗?
A:宠物对战自开设以来是很受欢迎的,我给你们留三个单词:宠物、对战、地下城,自行考虑吧。
Q:假日活动和节日活动能否取消等级限制
A:和小号一起刷无头是一个不错的选择(笑)……假日活动在将来有计划取消等级限制。
Q:团队副本能够跨服之后我的装备提升很快,什么时候史诗难度的团本也可以跨服?
A:你装备起得快是因为我们把翡翠梦魇设计得很简单,到了下周开放的勇气试炼就不是这样了,即使你是M翡翠梦魇毕业的团队,想要在短时间内击败赫雅也是很困难的一件事。而且说到底我们还是想保留史诗团不跨服的设计,这样能够给首杀公会足够的尊重。
游戏性方面:
Q:PVP的职业平衡现在是否过少?
A:7.0中PVP经历了很大的变化,现在很难修改,需要更多考虑因素,例如技能的趣味性,因此也会更加慎重,有修正我会第一时间说的。
Q:对未来公会有什么计划吗?我能不能加入多个公会?
A:我们希望让各种公会,不同类型的公会有更多的交流,谁知道呢,我经常说这句话谁知道呢,这个肯定会做,但是不是现在。
Q:在将来的补丁中,对于我们的神器会有那些拓展?
A:这个问题问的很好,神器是7.0的核心内容,就像6.0的要塞一样,它是随着时间慢慢成长的,不可能一口吃个胖子,当然我们会一直升级神器,我们保证在未来不会出现绿装比神器厉害的事情。告诉大家,在未来的版本中,神器会有更多的外观,能力,但是目前可能是你要对它不停的升级。
Q:一直以来,练小号都很困难,声望/神器知识是不是应该共享?
A:游戏性和便利性很难平衡,如果我们让你共享了声望和神器知识,那么你的小号还能干嘛?虽然声望系统很枯燥,不过我们已经做了很多改变了,例如在7.1中,声望达标的账号下的小号已经可以直接进入苏拉玛了。但我们还是觉得声望共享会让你小号的游戏少很多内容。
Q:7.0还有什么秘密没被发现吗?之前不是说有吗?到底是什么。
A:如果你在几个月后问题这个问题,我会说我想搞个大新闻。我们很愿意看到人们找这些谜题,我们乐于大家这样,你们自己努力吧。
Q:你们的枯法者训练会有改变么,你们知道这个东西有多坑治疗吗?你们这群玩T的设计师真的有体验过吗?
A:别激动,虽然T在枯法者训练中比治疗要容易,但时容易的也有限,每一周大家都会变强,当你变强到一定程度,就可以碾压了。同时,也许我可以去解锁新的神器外观,或者做点别的什么事。
脑洞大开系列:
Q:人口调整是否会以平衡阵营人数来合服?
A:有考虑,但是这个计划离实施还早。
Q:侏儒猎人的出现很COOOL~那么以后有没有侏儒德鲁伊或者圣骑出现?
A:这样的话侏儒公会是否福利过大?严肃的说现在种族的职业限制范围已经很小了,但是现在在剧情中侏儒和魔法没有任何联系,我们还是要尊重剧情的。
Q:战火、泰坦之上会不会有更高的装等暴击设计?
A:泰坦你还嫌不够?暂时不会了,有需要的话才会加入。
Q:工程专业未来会不会出现潜艇?
A:很好的想法,说不定会有哦,但我们首先要设计一个水下的区域,这样它才有价值。
Q:为什么亡灵能当牧师不能当骑士?
A:牧师和圣骑使用圣光的方式不同,骑士对于圣光的运用更偏向于进攻,而牧师则偏向救赎……(编不下去了)好吧,其实亡灵应该不能使用神牧。
Q:什么时候才能和对立阵营的玩家在不伤害对方的前提下一起游戏?
A:阵营划分是魔兽世界的核心,阵营有明确的意义,我们希望保持这种意义,不想模糊阵营之间的界限。虽然朋友之间想要一起玩是好事,要是联盟和部落和平相处的话,那么就触及到底线了,我们必须要保持阵营对立基本设定。
Q:你们刚出了一个暴雪的美食画册,你们考虑诺米的感受吗,再也没那些烤焦的食物了。
A:哈哈哈,诺米现在的状态已经不能更糟糕了。
剧情相关系列:
Q:麦迪安怎么了,在漫画里他不是下一任守护者吗?
A:我们也很喜欢那部漫画,但是那部漫画并不属于游戏正史,麦迪安只是那个漫画的一部分,他不在游戏的设定当中。
Q:卡德加究竟姓啥?他出现了这么久我们也不知道。
A:卡德加就是他的姓啊,他的名字叫大法师,所以你才叫他大法师·卡德加啊。他当法师真是一个正确的选择。
Q:在阿苏纳,娜迦是干嘛的?他们到底和谁混的?他们是军团的手下么?如果是的话,7.2也没见他们和军团在一起啊?他们到底想干嘛?
A:你要知道,娜迦就和人一样……有些娜迦是和军团合作,有些又没有……这些娜迦都有自己的事要做,他们未来可能会有大作用。(设计师开始一本正经的胡说八道)
Q:伊瑟拉真的死了吗?
A:剧透一下,她……确实死了。我们知道英雄在游戏里会出现很大的牺牲。伊瑟拉是已经挂了,不要在她的死中过渡悲伤,她的精神还在,也许在未来会发生一些事情。