魔兽玩家八卦杂谈:这些年我们得过的那些强迫症

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这些年魔兽玩家得过的强迫症

2016-11-21 11:15 新浪游戏

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  或许没有人胆敢否认魔兽世界过往的经典,曾令多少玩家沉溺于次,犹如身临其境一般,久久不肯如此,但正因如此,这些年魔兽也留给我们很多很多的强迫症,你对此如何看待呢?

  首先,我们一般往往到了该下线的时间迟迟不愿下线,总愿再做点什么,总觉得许多事情没有搞定,然后一拖再拖,然后你懂得……其实归根结底还是魔兽的魅力太大了,虽说现在不如当年了,恐怕不少玩家还是一如既往的如此,不想玩则罢,只要玩起来就迟迟不愿下线,这当然不能算是好事,或许也不是什么坏事吧……

  再者,每当我们获得副本中一件装备之时,总想着赶紧附魔宝石,哪怕团长说这样不好,但我们还是会第一时间出副本去做这些,然后叫术士把自己拉回来,前期是获得一件很极品的装备……如果说为了追求一点点DPS的提升或许有点站不住脚吧,只有开荒期间才会如此,到了Farm时期其实也就无所谓了,但玩家就是控制不住心潮澎湃,总想第一时间去搞定……

  不仅如此,恐怕我们能想到的强迫症还有好多好多吧,想想也是挺无奈的,有时就是控制不住,甚至连背包中的摆放位置都要去在乎,其实本来也没啥的,但是过于认真或许就没必要了吧……虽说因人而异,但是到底仅仅只是一个游戏,魔兽也不例外,不能说强迫症一定就是坏事,但是过于厉害的强迫症固然不是什么好事……

  比起实际的东西,或许魔兽带给我们更重要的还是对往日的情怀,那种感觉注定是再也找不回了……犹如“黄鹤一去不复返”一般,但留给我们的强迫症似乎确实难以消逝的,毕竟谁都会有年少轻狂的一刻,笔者当年也是如此,但是随着年龄的增长基本也就看开了好多。其实很多时候,强迫症的存在确实能给予我们很多动力,但倘若影响到自己的生活之时,或许真得去看看心理医生喽……

  千人千脾气,万人万模样,那么强迫症真的是一种病嘛?有时候其实也是挺可怕的啦,想想当年“兄弟会之剑一出再无兄弟”一说,多少朋友之间甚至不惜大动干戈,不仅是强迫症,一时的冲动往往也会造成不少恶果的吧……

  可谓凡事总有利弊,这些年魔兽留给我们非常多的美好记忆,但同时留下不少的强迫症,关于此,你究竟如何看待呢?总结下来,想想还是保持一颗淡定的心态为上策,毕竟强迫症违背了魔兽的初衷,这固然不是魔兽的错……

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