魔兽玩家八卦杂谈:从卡拉赞说起,经典难被超越

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从卡拉赞说起,经典难被超越

2016-11-27 19:07 新浪游戏

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  经典之所以称之为经典,不仅有着精彩的内容,更要符合当时的年代,倘若我们老用现在的眼光看待过去,无疑是肯定行不通的!或许,魔兽世界就是如此,不妨想想十几年前的环境,再想想如今的“快餐”年代,能够屹立不倒足以称之为神话,当然,魔兽之所以称之为经典,不仅是因为无可超越,更因为就连暴雪自己都超越不了自己乎!

  看今朝,期待中卡拉赞又一次开放了,也算是应广大玩家的需求,暴雪的二次重塑并没有让我们失望,但你是否真的能够找回当年的感觉呢?不言而喻,想必大多数玩家都会说“不”,记忆中的卡拉赞理应属于70级,想想第一次来到这里的时光,流连忘返,辗转反侧,那种感觉必定会是兴奋激情的!

  画面做的更精致了,室内布局更细腻了,色彩更亮丽了,优化自然更棒了,但依旧超越不了曾经的那个卡拉赞,诚然,我们注定找不回往日的感觉!关卡任务没有再次 出现,也肯定不可能再次出现,年代到底不同了,倘若难度回到当年,如今的玩家能否接受得了?辗转5个英雄本,夜之魇召唤又要去打破碎大厅和塞泰克大厅,倘若不打夜之魇又无法进入毒蛇神殿,如此的循环现在想想如同噩梦一般……

  那些年,我们付出了更多,但得到的更少,或许如今恰恰相反,但依旧找不回往日的感觉,只因精神上的享受绝对不是物质能够简单表达的!只叹息“萧瑟秋风今又是,换了人间”,倒也感慨玩家的“犯贱”,只叫怀念做怀旧,可知去破坏往日的美好记忆真的好嘛?就连暴雪也是无奈的,偏偏市场也是众口难调,但怀旧谈何容易?

  想想多少副本都被重塑,这也多少算是“怀旧”的一部分吧,奈何给玩家的感觉总不是那么美好,并不是暴雪的过错,只因时代确实变了!经典之所以称之为经典,同样是因为不会有第二次,奥杜尔算是团队副本的巅峰,卡拉赞理应算是10人副本的巅峰。许多BOSS设计的都非常完美,在当时说起都是蛮有创意的,想想埃兰,想想国际象棋,甚至想想掉落的形形色色装备,这也难怪如今旧版的卡拉赞照旧每个CD会被无数玩家刷个没完,不仅是为了物质,更是为了一种享受!

  经典固然难以超越,魔兽中我们固然见证了太多,重塑是对经典的纪念,但绝不可能超越往日,倘若能被轻易超越又算神马经典?作为一名魔兽玩家不应为此惋惜,至少昔日的艾泽拉斯我们曾经来过。

  十余年间,风沙把岁月无情的吹老,但带不走魔兽玩家往日的思念,曾经的那份经典,梦回秦关!

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