生活在魔兽的世界里,没有金币可怎么行啊?但在不同的版本中,金币的价值同样是截然不同的啦。不乏诸多奸商们依靠“炒金币”来获利,但这似乎并不容易,要知道这波动起伏注定很大,你真的就能把握好吗?
110级开放之初,笔者不禁发现金币价值大量回升,最高涨到了12RMB换算一万金币,但如今一万金币仅能折合不到4RMB。当然,RMB与金币之间的兑换向来不受很多玩家支持,但却是必然存在的……
物以稀为贵的道理可谓人尽皆知,金币越难获得自然价格也会越高,反之则会越低。60年代无疑是最值钱的时期,那是做个任务顶天奖励1个多金币,很多玩家去刷精英怪赚金,通常来讲1小时也就捞个20G左右吧。当然诸多精英怪也会掉落像亮木法杖、克罗之刃等极品武器,自然也会卖出几时到几百G……但无论怎么算,那时的获取金币难度都是较大的,早期能买个千金马都不是神马容易的事情……
到了TBC和WLK版本,虽说金币价值下降,做任务和打怪的掉落都增加了不少,但还不能用“大幅度贬值”来形容。直到CTM版本,获取金币的途径大大的增加,金币的贬值幅度真令我们感到惊讶,后期一张点卡可以兑换20000金币!暴雪的黑市或许算是回收和摧毁金币的方法之一吧,只是效果同样不见得那么完美。
当然,虽说总体来看金币一直都在贬值,但贬值的速度却是越来越慢的,因为不可能掉到一文不值的境界,中间不乏也有回升的时期。暴雪很多举动都会牵制着金币的姿态,不仅是黑市,如时光徽章等也是其中之一。
很多玩家看来金币量过于庞大自然也会影响到暴雪的后台数据,这点我们无法盖棺定论,但似乎如今暴雪对此并不十分在意。而从玩家的角度说起,当你有大量的金币之时,你都会用来做哪些事情呢?买装备,跟G团消费,买坐骑,刷黑市,换时光徽章……但在很多玩家看来,这仅仅只是代表着一个虚拟的数字,但它确实有着自己的价值。
当然,或许玩家大可不必担心金币会继续大幅度贬值,在产金速度方面暴雪如今做出了较好的控制,平心而论,100级和110级的变化固然不是很大,而且背包储存的上限也有着大大的增加。
总结下来,魔兽中金币不是万能的,但没有金币注定也是万万不能的,虽说一个虚拟的数字,但在很多方面都体现出了应有的价值,关键还是在于你会如何利用手中的金币呢?