史诗海拉:
海拉,一个血量惊人的过度副本的守关,一个全团巅峰1都不一定可以砍瓜切菜就拿下的BOSS,一个极度流程化、每场战斗每分每秒甚至到每个技能和走位都极其固定的BOSS。史诗模式的海拉总体设计并没什么新意,只是过分增加了血量和11min硬狂暴的时限,必须压缩P2两浪打进P3,使其变得强度很大。
史诗难度下:恐怖的海洋污染的伤害,释放频率以及点名数量增加至5个,两暗牧轮流大驱海洋污染成为众多团队开荒M海拉的标配。P2的双线输出和开启自杀后的P3本体压缩,让暗牧在海拉中的职业地位无可撼动,堆叠高质量暗牧成为降低难度的另一种方法。
P1:100%-65%
机制:宝珠3人两两连线,切线伤害400W+几乎秒杀。奇数轮宝珠点名:副T+治疗+远程DPS;偶数轮宝珠点名:副T+治疗+近战DPS;上一轮被点过名的治疗或DPS不会被点。
那么根据这个机制,P1大体战术有几种:近远集体跑位驱散、远程近战分别集中跑位和驱散。不管哪种跑位,都要求出宝珠之前副坦到相应即将被宝珠点名的人群一起,使得3个宝珠生成在一个点,一起跑动,让宝珠切线的影响降到最小。
暗牧提示:
奇数轮污染驱散会和远程宝珠一起,负责奇数轮大驱的暗牧可提前站出人群一步再大驱或是看宝珠读条剩余1秒以下预读大驱,P1远程4次跑位,尽量覆盖团队加速(群奔或者狂风图腾)。
传染戒指在P1的优势超过肩膀和腰带成为P1第一核心,无双生子的话可参考我的P1灌注爆发细节
P2:65%-45%
总共8只触手,每只触手2.5%,分4组,每组2只对称刷新,位置大体和H模式位置一致。
每组的2只触手需要修血击杀,击杀间隔不得大于6秒,否则剩余残血的那只触手会收回再出现时回满血。
8只触手都处理完BOSS即进入P3。
史诗模式下观雾者施法成功会给BOSS回怒,加快巨喉之怒的来临,因此需要分好打断,卡最后再断,不得漏断、抢断、重复断。
暗牧提示:
多目标转火的基本功就不多说,P2除毁灭术爸爸之外暗牧基本上是有效伤害最高的职业了。具体爆发细节可参考视频
P3:45%-0
4浪之前的节奏都是:3宝珠接一浪,奇数轮宝珠2远程+1治疗,偶数轮宝珠2近战+1治疗
P3吐息依旧需要接圈,治疗刷爆;宝珠机制和P1基本一样,但会污染(占用)场地,因此各个团队的打法基本一致:集合跑位,从一边打到另一边,洗刷刷;从另一边再打回来,洗刷刷。
4浪和5浪之间有5轮宝珠,远-近-吐息-远-近-远,因此更要节省场地,可利用高台。5浪之后已经接近极限,污染12秒一次点名,爪牙2刀一个秒人。
暗牧提示:
20秒一次污染,大驱后可用一次加速盾(用多没蓝)。在P3开荒的过程中摸索预判自身团队的P3战斗时间,结合自己的实际情况,选好开自杀的时机。