克洛苏斯
克洛苏斯位于破碎步道的末端,一个从破碎海滩延伸到暗夜要塞的断桥。团队需要通过暗夜之塔底层向下走过台阶到达断桥。
克洛苏斯是5个可以随意选择顺序作战的暗夜要塞boss之一:
魔剑士奥鲁瑞尔
占星师艾塔乌斯
高级植物学家特尔安
提克迪奥斯
克洛苏斯
许多团队都把克洛苏斯作为第7个boss;因为他的机制简单,只是硬性DPS检测,所以有更多装备会更简单。
克洛苏斯技能
本文提供了在普通难度下击败克洛苏斯的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。
克洛苏斯的战斗是一个单阶段的战斗,6分钟会“狂暴”,因为克洛苏斯每90秒会摧毁1/4的玩家所站的桥。战斗的绝大部分是单目标,但是每90秒会召唤出一些小怪,必须击杀。
要注意玩家可以在战斗中走出桥的边界。这些玩家会死亡,并且无法被战复。小心站位,尤其是冲锋类效果。
猛击
第二次猛击会损伤桥体;安全位置在裂纹之后
克洛苏斯会每30秒猛击一次,把他的大拳头举高高然后猛击桥面。
猛击会对团队造成大量伤害
不过,如果每个拳头下面站了一名玩家,团队受到的伤害会大幅降低
克洛苏斯的拳头下方的区域会被标记为小棕色圆环
站在圆环里的玩家会受到大量物理伤害
2名坦克应该吃猛击的圆环,使用主动免伤或大招来降低伤害
所有其他玩家应该躲开此伤害,否则他们可能会被秒
克洛苏斯会用力击打桥面,让桥慢慢损坏。第二次猛击会导致桥的前1/4断裂,第三次猛击会摧毁断裂的区域。
站在被摧毁的区域的玩家会落入水中并立即死亡
因此死亡的玩家无法被战复
所有玩家包括坦克必须向后移动躲避猛击
在所有12次猛击之后,整座桥都会被敲掉,团队会立即灭团
这就是6分钟的硬"狂暴"。团队必须在第12次猛击前击败他。
坦克不可能吃第3次猛击,因为这样他们会站在将要被摧毁的桥体上,然后会落入水中死亡。好在,每次第3次猛击都视作有人吃到,即使实情并非如此。
燃烧的沥青/燃烧的余烬
站在燃烧的沥青上吸收它
未吸收的会刷新燃烧的余烬
在第1和第2次猛击间-克洛苏斯会在桥上扔出燃烧的沥青。
燃烧的沥青的终点会显示为绿色的小圈,大约3秒后燃烧的沥青落地
站在这些区域上的玩家会受到中等的火焰伤害
但是,未吸收的燃烧的沥青会刷新燃烧的余烬addinstead
团队应该尽可能多的吸收燃烧的沥青,来减少小怪的数量
请注意1名玩家可以站在多个圆环的交界处吸收多个沥青的伤害
玩家应该避免站在有人的燃烧的沥青上,并去寻找没人的沥青
在普通难度下,他会扔出少于玩家数的燃烧的沥青,所以理论上可以吃掉所有燃烧的沥青。
近战DPS应该吸收靠近boss的沥青,而远程DPS和治疗者应该吃远离boss的沥青。如狂奔怒吼或狂风图腾之类的技能可以帮助团队更好的吃掉所有的燃烧的沥青。
如果有沥青无法吸收,它们应该是非常靠近boss的沥青,所以这样产生的小怪应该能够轻松同克洛苏斯一同击杀。
燃烧的余烬生命值很低,会不停对随机目标施放邪能爆破。
邪能爆破对其目标造成中等火焰
此法术可以打断,燃烧的余烬应该被被打断或昏迷来降低此伤害
团队应该尽快在燃烧的余烬刷新后击杀它们
然后最大化对克洛苏斯的伤害
毁灭宝珠
克洛苏斯会偶尔选择远程玩家施放毁灭宝珠,在他们头上用绿色箭头标记。
5秒后,毁灭宝珠会轰击目标玩家,造成大量团队伤害
每个玩家受到的伤害会根据离毁灭宝珠的距离而降低
被点毁灭宝珠的玩家应该在5秒警告期间内跑到桥尾
恶魔传送门或个人移动加速技能如闪现术或急奔会很有用
毁灭宝珠的目标应该跑出人群
随着克洛苏斯摧毁桥,玩家可以跑到桥尾的最大距离会变得越来越少。这让剩余战斗中毁灭宝珠的伤害越来越高。
在最后一块桥面上时,被点的玩家应该走到桥尾的一个角落去
剩下的人应该跑到桥头相对的角落去
比如,如果毁灭宝珠的目标跑到了左后,人群应该去右上
治疗者应该开启团队技能覆盖这些毁灭宝珠的爆炸伤害
这个技能的使用并不规律;第一次会用在战斗早期,然后距离下次施放毁灭宝珠最多间隔1分钟。在之后的战斗中,克洛苏斯会每15秒频繁使用毁灭宝珠。玩家必须小心被点,治疗者应该开启团队技能覆盖密集的毁灭宝珠爆炸。
邪能光束
走到桥的另一侧躲邪能光束
邪能光束可以选择桥的任意一边
克洛苏斯会频繁使用邪能光束攻击团队。这个技能没有准确的计时器;它在战斗中会不规律的施放。
克洛苏斯会先举起一只手开始施放邪能光束,读条4秒
邪能光束读条完之后,克洛苏斯会在他举起手那边射出一条宽的激光
所有站在这半边桥面的玩家会受大量伤害
为了躲避此机制,玩家必须观察克洛苏斯哪只手抬起来了,并跑到桥的另一边
对于正在跑毁灭宝珠或正在攻击燃烧的余烬的玩家而言,躲邪能光束会更难。固定你的镜头,这样你就能看到克洛苏斯。
灼烧烙印
灼烧烙印是本战斗的换坦机制。克洛苏斯会频繁对主目标使用灼烧烙印。
灼烧烙印不会在一开始造成直接伤害,但会留下一个持续20秒的可叠加的DoT
克洛苏斯可能会频繁到每2秒使用一次,但是他施放其他技能会拖晚灼烧烙印
坦克应该在8-10层灼烧烙印换坦
偶尔,一名坦克可能需要吃额外几层层,比如其他坦克正在吃猛击或燃烧的沥青时
隔绝怒火
如果克洛苏斯没有近战目标,他会开始施放隔绝怒火,频繁造成全团伤害。
这只会发生在第3下猛击时,此时全团都躲到了桥的安全点
全团应该等猛击开始读条了再走,来避免诱发隔绝怒火
坦克应该在克洛苏斯猛击摧毁桥面后快速回归进入近战范围
或者,让一名坦克一直留在克洛苏斯的近战范围里。这意味着只有副坦需要去帮助吃燃烧的沥青。
战术总结
起手开嗜血/英勇/时间扭曲
每段桥,坦克应该吃前2次猛击
全团应该在第3下猛击时跑到断裂桥面之后避免死亡
近战DPS需要吸收附近的燃烧的沥青,远程DPS/治疗者应该吸收远程的沥青
打断,昏迷,并快速击杀未吸收的燃烧的沥青刷新的燃烧的余烬
躲到桥面的安全一侧躲邪能光束
被点毁灭宝珠的玩家应该跑到桥尾
在最后一段桥上时,被点毁灭宝珠的玩家应该跑到桥尾角落去,剩余团员应该跑到桥前端的对角角落去
最大化对克洛苏斯的单体伤害,因为6分钟"狂暴"
坦克的任务
每个棕色的猛击圆环里都应该站一名坦克
8-10层灼烧烙印换坦
每个棕色的猛击圆环里都应该站一名坦克来降低团队伤害
使用主动免伤/大招来降低猛击伤害
不要去吃每段桥的第三次猛击跑到安全区域,这样你就不会随桥掉落而死
记得全程在克洛苏斯近战范围内留一名坦克来避免隔绝怒火当然,除了每第3次猛击,
在邪能光束时跑到安全的半边去
副坦可以帮助吸收燃烧的沥青
攻击并昏迷/打断范围内的任何燃烧的余烬
DPS的任务
每第3次猛击会摧毁桥面;确保走到安全位置避免死亡
最大化单体DPS,战斗有硬"狂暴"
近战DPS必须躲开猛击圆环
在邪能光束时跑到安全的半边去
近战DPS应该吸收附近的燃烧的沥青,而远程DPS应该吸收远处的
打断,昏迷并快速击杀由未吸收的燃烧的沥青刷新的燃烧的余烬
如果被点毁灭宝珠,开加速技能跑到桥尾
当克洛苏斯开始施放第3次猛击时,跑到桥的安全部位
治疗者的任务
坦克在吃猛击时需要刷满
团队会因猛击,毁灭宝珠,和燃烧的沥青受到大量伤害
用大招覆盖大伤害机制,如猛击或毁灭宝珠,尤其是团队没多少地方可站的时候
在邪能光束时跑到安全的半边去
吸收远处的燃烧的沥青避免刷新燃烧的余烬
如果被点毁灭宝珠,开加速技能跑到桥尾
当克洛苏斯开始施放第3次猛击时,跑到桥的安全部位
随机难度
随机难度的战斗没有机制上的区别。邪能光束变得略微简单,读条4.5秒,而不是4秒。
英雄难度
英雄难度的燃烧的余烬会施放邪能爆发
在英雄难度中,没人吃的猛击伤害变得更高,如果坦克没吃猛击可能会导致灭团。(当然,每第3次猛击会自动认为"有人吃的猛击",所以不会致死。)
此外,英雄和更高难度下邪能光束的施法时间更短。邪能光束读条3秒,英雄难度下的玩家必须比普通难度反应更快。
最后,燃烧的余烬现在会施放邪能爆发而不是邪能爆破。邪能爆发是AoE,对随机选择的目标5码内的所有玩家造成伤害。在燃烧的余烬存活的时候,全团要注意稍微分散。
史诗难度
被加速的燃烧的余烬必须尽快击杀
在史诗难度中,克洛苏斯会比其他难度召唤更多的燃烧的沥青,远高于团队可吃的数量。
所有玩家应该尽量吸收多个燃烧的沥青
在吸收燃烧的沥青时开启个人免伤
这会导致更多的燃烧的余烬小怪,意味着需要分散更多对克洛苏斯的DPS。
此外,克洛苏斯会用加速增强一名小怪,让它变得更大,并能快速获取能量。
加速的燃烧的余烬会每1.3秒获取10能量
满能量时,即加速后13秒,燃烧的余烬会施放燃尽
这会摧毁燃烧的余烬,但也会对全团造成足以灭团的火焰伤害
团队需要快速切换被加速的燃烧的余烬,并在它满能量前击杀它
控制燃烧的余烬刷新地点很重要。如果燃烧的余烬刷新在团队后面,玩家可能会注意不到哪个余烬被加速了,并有可能无法按时击杀。远程必须吸收所有远处的燃烧的沥青,理想情况下,只有近战堆和远程之间的燃烧的沥青无人吸收。
作者:tgr891002