在7.2版本中,每个职业专精的神器都有了新的特质,其中狂徒贼的骰子心特质很强大,但玩家表示出了不同的声音,对此设计师进行了回复,一起看看吧
即使对于那些优化过摇骰的玩家这也应该是一个DPS的奖励,因为你会损失更少的连击点数来重摇命运骨骰(也因此会获得(更高)穿刺伤害)。 我们会一直监测这个改动,但是看起来一个有保证的三BUFF会比它一开始强太多了。如果你知道一个特定的摇骰会是三(BUFF),然后你一定会让它持续54秒。然后给定的冲动频率,会变成一个超高覆盖率的可保证的三BUFF。精准定位持续时间中也会因为这个,在正常的循环中增加大量的冲动。狂徒循环的正面反馈都是感觉非常强大,所以我们需要小心翼翼的调整这个特质当然也会在测试开始时持续留个心眼。
有什么对切割的改动么?如果没有,这让这个天赋很废,你不会想要一个金色特质没啥用吧。(如果切割强,点了,骰子的金色特质就没用了。)
现在的计划是以某种方法加强一下切割。就像与现有的特质,随着7.2的特质进度我们会看看他们与天赋更换之间的相互影响。
译者:喃兑啊内