2月22日在线修正
职业
死亡骑士
恶性瘟疫的持续伤害效果提高了67%。
召唤石像鬼:石像鬼打击的伤害提高了50%。
黑暗仲裁者:瓦格里之击的伤害提高了16%。
死亡之握不再忽略根基图腾。
猎人
(射击)鹰爪战甲(4件)的集中值消耗降低效果激活时,穿刺射击的伤害不再降低。
圣骑士
圣光救赎现在在信仰道标目标的生命值低于50%时触发。
牧师
暗影愈合现在对低等级玩家造成适当的伤害。
在射程外时,暗言术:痛(点了哀难天赋)现在正确地施加在目标身上。
物品
(正在测试中)灰鳞的优雅:该物品使用效果的持续时间从20秒延长至35秒,提供的精通同比例降低。
PvP
死亡骑士
黑暗模拟的冷却时间缩短至25秒(原为30秒)。
鲜血
鲜血死亡骑士在PvP情形中的伤害不再降低(原为降低10%)。
邪恶
墓穴疫病的伤害降低了15%。
降低了恶性瘟疫、召唤石像鬼和黑暗仲裁者的伤害来平衡上面的伤害提升,使这些技能在PvP中保持不变。
德鲁伊
恢复
滋养现在使治疗之触的施法时间缩短0.2秒(原为0.5秒)。
滋养现在只施加愈合的持续治疗效果(原为初始治疗和持续治疗效果)。
在PvP情形中每激活一个回春术,丰饶现在使治疗之触的施法时间缩短5%(原为10%)。
修正了如果德鲁伊点了滋养或过度生长荣誉天赋,在PvP中施放野性成长时自然精华不会产生治疗的问题。
猎人
生存
铁蒺藜在PvP中的伤害降低了20%,并使移动速度降低50%(原为70%)。
生存猎人的PvP模版敏捷降低了2.5%。
射击
治疗之壳现在在PvP中产生全部治疗。
瞄准射击在PvP中的伤害提高了5%。
射击猎人的PvP模版现在是150%急速(原为175%),100%精通(原为75%)和120%护甲(原为100%)。
野兽控制
野兽控制猎人的PvP模版敏捷提高了5%。
野兽控制猎人的PvP模版现在是130%急速(原为100%),
野兽控制猎人的PvP模版现在是125%全能(原为100%),
野兽控制猎人的PvP模版现在是75%精通(原为100%),
野兽控制猎人的PvP模版现在是70%爆击(原为100%),
野兽控制猎人的PvP模版现在是120%护甲(原为100%),
法师
火焰
火疗闪烁的治疗效果在PvP中降低了33%。
火焰法师的PvP模版智力和耐力降低了5%。
圣骑士
神圣
复仇十字军的治疗又能忽略视野范围了。
即使审判和十字军打击的伤害被吸收,复仇十字军现在也能使这些技能产生治疗。
修正了广布圣言使自由祝福触发清洁术冷却时间的问题。
惩戒
惩戒圣骑士的PvP模版力量提高了3%。
牧师
戒律
心灵恢复现在使真言术:耀对自己施放时返还25%的法力消耗(原为50%)。
潜行者
刺杀
修正了致命阴谋额外的免费致伤药膏效果会提高君王之灾的伤害的问题。
毒液炸弹在PvP中的伤害降低了30%。
致伤药膏在PvP中的降低治疗效果降低至20%(点了毒物大师为24%)。
刺杀潜行者的PvP模版敏捷降低了5%。
萨满祭司
元素
元素萨满祭司的PvP模版智力和耐力提高了5%。
增强
增强萨满祭司的PvP模版敏捷提高了10%,耐力提高了5%。
风暴打击在PvP中的伤害降低20%(原为降低15%)。
恢复
恢复萨满祭司的PvP模版现在是130%全能(原为100%)。
战士
武器
武器战士的PvP模版力量和耐力提高了5%,护甲提高了10%。
武器战士的PvP模版现在是150%全能(原为125%)。
狂怒
无尽怒气现在使激怒的持续时间延长1秒(原为2秒)。
术士
毁灭
混乱之箭在PvP中的伤害提高了25%。
熵能返转现在使混乱之箭在PvP中的施法时间缩短0.25秒(原为0.5秒)。
爆燃现在使混乱之箭和烧尽在PvP中的施法时间缩短15%(原为30%)。
恶魔学识
恶魔学识术士的PvP模版智力提高了5%。
恶魔学识术士的PvP模版现在是150%急速(原为100%),75%全能(原为100%)和75%精通(原为100%)。
翻译:ngacnlcq