7.2鲜血死亡骑士新特质测评:生存能力大幅提升

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7.2鲜血死亡骑士新特质测评

2017-03-24 15:27 新浪游戏

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  7.2中,神器的巅峰部分大改,并加入了新的特质,下面是新特质的测试。

  先放一张点完新特质的图,右上方的一圈就是新特质:

  首先是代替老巅峰的两点特质:

  此两特质乘法叠加,除武僧和熊外所有坦克的这两点特质属性相同。

  熊:+6%护甲与+10%伤害+12%护甲+10%耐力

  武僧:+17%护甲与+10%伤害+35%护甲+10%耐力

  点完这两点之后,可以点第一个新特质:

  简单粗暴加回血,腐肉盛宴。

  如图,4/4,点满后提高灵打回血20%。

  有两点值得一提:

  1。不影响精通盾

  2。与肩膀乘法叠加

  点满4点腐肉盛宴之后,就是简单粗暴再回血,吸血鬼光环。

  如图,所见即所得。由于神器技能本身会触发下一个特质,7.2很可能是必卡cd放的技能,所以这就是一个45秒cd,持续15秒的吸血buff。

  点出腐肉盛宴之后,加血量上限特质饮魂者。

  效果如图所示:

  关于这个特质的说明:

  1。此buff持续15秒。

  2。此buff显示为提高XX%血量。

  3。此特质血量加成与其他来源的血量加成按乘法叠加计算。

  4。此特质加成我能找到的一切血量上限加成类技能。

  5。当灵打与神器技能未过量时,刷新此buff,数值不变。

  6。当灵打与神器技能过量时,刷新此buff,数值叠加。

  点数相关

  现在满巅峰的号,做完开新特质任务后,老巅峰的点数会返还,足够点到腐肉盛宴的第三点,也既离点出饮魂者还差三点,这三点分别是2200万,2900万,3800万;总计8900万。

  看似8900万很多,但是新知识也很强。根据ptr的经验,第26级知识是任务送的。加成为1000倍。26级知识刷8900万,相当于25级知识刷2225万,其实一点也不难,也就是最后4级巅峰而已。

  关于打法

  因为血量是乘法叠加,个人倾向于不改变当前的天赋选择,该用在什么场合的天赋组合还是老样子。

  团本情况下,快速达到并保持30%血量上限buff将是重中之重。满血时的低保灵打能叠6%(受新小特质影响,灵打的最低治疗量是12%血上限);如果再开吸血鬼,那么能叠加至少8.7%(3点吸血鬼特质+0全能)。于是起手攒资源,然后血鬼三灵打可能会是主流起手。

  按照目前血dk的资源状况,15秒的buff很容易维持,实在不行还有神器技能续命,只是某些短期打不到boss的情况需要注意一下buff时间。

  大米的话,可能这个buff会维持不住,毕竟只有15秒。提升相对团本也就小了一些。

  作者:kespter

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