今天魔兽世界7.2已经在美服率先上线了,不过上线后BUG还不少。
下面是7.2.0补丁的一些Bug。这里没有列出所有我们已经留意到的Bug,主要是一些我们认为对玩家影响比较大的。这些Bug的修复将不定期加入到游戏中,所以此帖会每周更新一次。
职业
死亡骑士
(荣誉天赋)瘟疫天赋生效时枯萎凋零不会正确地复制到已经被感知到的潜行单位脚下。
鲜血之镜的视觉效果和Buff光环在目标已经死亡后仍然存在。
万物臣服召唤出的额外仆从在你坐上载具后不会正确消失。
石像鬼和黑暗仲裁者的存在时间与召唤时的技能描述文字不符。
恶魔猎手
使用邪能冲刺可能使玩家掉线。
(荣誉天赋)无尽愤怒会在受到AOE法术影响时错误地被多次触发。
德鲁伊
施法条上的新月文字不会正确的更新成半月。
树人形态和枭兽形态在姿态条上的位置有时会互换。
触发坠星会让正在吃喝的玩家站起来。
(荣誉天赋)玛洛恩的迅捷在战场或竞技场中没有生效。
在你没有面朝目标时尝试使用凶猛撕咬仍会播放动画效果。
猎人
(荣誉天赋)如果你学习了精钢陷阱,寒冰钻石天赋会失效。
武僧
远程敌对玩家无法正确看到真气流转的动画效果。
如果召唤风火雷电的同时使用怒雷破,则这些分身不会复制这次怒雷破。
圣骑士
圣光审判的Debuff显示了错误的每次近战攻击回血。
如果玩家的头顶和其他物体发生了碰撞,神圣马驹会立刻中断并失去加速效果。
灰烬使者的祝福(新神器特质)没有说明必须在你的两个强效祝福同时生效时才有作用。
神圣之锤的圣光电弧在目标不在圣骑士视野内时仍能产生治疗效果。
(荣誉天赋)圣骑士本人受到伤害时清算之锤不会正确叠加伤害。
牧师
触发暗影幻灵会让正在吃喝的玩家站起来。
如果虚空洪流的目标对伤害免疫,那么使用消散不会打断虚空洪流,于是玩家在消散过程中会掉狂乱值。
双生子的痛苦之触在传染DoT时会减少虚空箭延长的DoT时间。
如果所有目标都在移动中,净化邪恶就无法正确的传染。
灵能魔的灵能鞭笞引导时间比灵能魔的存在时间还长,并且在当前目标死亡或脱离视野时不会正确选择下一个目标。
苦修的引导条在苦修被控场效果打断后不会正确结束。
潜行者
偷天换日无法施加buff效果。
在进入可用距离后,暗影打击法术上的距离没有更新。
萨满
(荣誉天赋)根基图腾会因为根基图腾所保护的单位受到的伤害转移而死。
术士
奴役恶魔即使在术士死后依旧生效。
在你切换区域后一段时间恶魔掌控会无法找到你的恶魔。
侍从魔典召唤出的宠物如果出生时目标不在视野或攻击距离内,则无法正常使用它们的特殊技能。
战士
在有些急速下暴怒的GCD不固定。
破碎海滩
接到“开始建造”时如果没有任何一座建筑正在建造中,则此任务可能要花费数天才能完成。
在排抗魔联军场景战役时进入战士职业大厅会开始播放场景战役过场动画并取消你的排队。
“梦境漩涡”的伤害量文字描述有误。
幻化
一些法杖无法显示任何附魔外观。
在外观界面中,女熊猫人的长尾巴不能被正确显示。
一些武器无法在幻化界面选择任何附魔外观。
辉煌暴君外观会让打开角色界面变卡。
黑暗收割假面在某些种族的术士角色的外观界面中不能被正确显示。
一些幻化套装的变种缺少部件。
角色场景战役
“虚假指令”、“箱子里有什么”和“捡来烧了”三个任务如果同时能交,它们的交任务点在地图上就会被标错。
交还任务“大法师的回归”的过场动画特效会被其他所有玩家看见。
在“酒厂惊逃”战役中的军团传送门会时不时无法交互。
恶魔入侵
风暴峡湾场景:奥丁的对话没有播放配音。
翻译:雪雾