![](http://n.sinaimg.cn/games/20170407/9Y8T-fyecrxv4294843.jpg)
准备好食物合剂污染符文。
通关装等:903 卡姆希拉夫+可怖萨拉恩之握,大秘境配装27 28 21,900黑暗低语+875暗月卡应许 后者基本上必须
这不是一个很吃属性的战役,但是对血量/装等有比较高的要求,360万血以上为佳。如果不够可以考虑耐力合剂。
整体上,这是一个1v2的长时间战斗,因此对DPS和自保有比较高的要求。萨瓦里克+腰带是最好的组合。
进入场景战役之后,你会遇到一个人形boss和一只大虫子。
人形boss 7600万 大虫子 2100万。
大虫子有90%的免伤,不要打它。它会周期在从天上掉下来石块,躲开。
会不定时读条aoe,打断目前施法并且反制6秒。焦点大虫子,不要被打断了。
大虫子也会在底下钻动,如果你走到它上面就会被眩晕;不过你可以通过把它勾引到掉下来的石块附近,这样他会撞到石块,会减少10%的免伤比例。
人形boss的普攻不疼,但是技能都比较麻烦,
全场需要应对的最关键技能是邪能爆发,可打断,造成300万火焰伤害。根据我的感受,随着boss血量下降这个技能的伤害会越来越高,我曾经被这个技能打了390万直接秒了。。所以需要重点关照。
之后是每分钟1次的地震术,召唤2个add(50%后是3个),add会读条变身成会打你的虫子。
随机释放的邪能图腾,血量很低,充能时间完成之后会眩晕你5秒。第一时间打掉。
火焰伤害的dot,驱散就好
以及地上X型的延时尖刺AOE 躲开。
打法:
天赋根据所采取的战术不同而不同。
先说我之前采取的打法A。
打法A:
惩罚:这是一个有大量移动的战斗,同时有着明显的魔法压力,教派分歧不是可选项。
忍辱负重:不需要加速就可以躲开所有的机制,而忍辱负重提供的减伤和治疗对邪能爆发非常关键。
心灵尖啸:需要尽可能的打断邪能爆发,因此我们需要30秒1次的恐惧来打断。
真言术:慰:地震术出来的2-3个ADD可以直接光晕,然后铺净化邪恶就能打掉。慰可以作为瞬发技能单点刷新的小怪/图腾。
命运多舛:邪能暴发能频繁触发。
光晕:CD和范围完美配合地震术的ADD刷新。
净化邪恶:用于节省GCD迅速击杀ADD。
这个打法的主要思路是尽可能打断邪能爆发,快速的清掉所有的ADD然后打boss。
这是我最开始选择的思路,但是问题主要出在后期邪能爆发更加频繁和疼的时候容易因为ADD刷新而顾此失彼。
因为同时你需要转火,躲开地上的aoe,注意虫子的aoe不被断条,同时还要注意邪能爆发。
你肯定没法打断所有的爆发,因此需要渐隐/忍辱负重/痛苦压制/真言术盾/真言术障来应对不能打断的邪能爆发。
我试了40把左右,都在30%-40%因为各种原因顾此失彼GG。
所以我选择了打法B
打法B:
惩罚
忍辱负重
心灵尖啸
催心魔
能量灌注
光晕/意志洞悉
恩赐
这个打法的思路是用心灵尖啸打断地震术 这样将不会有add出现。
这样需要自己硬吃几乎所有的邪能爆发。
如果你有相对高的血量 每次邪能爆发前满血并且覆盖一个减伤(渐隐/忍辱负重/恩赐盾/意志洞悉/痛苦压制/真言术障)之后读一个暗影愈合就能回到安全血量。
而且因为没有add了 你需要关注的只有邪能爆发和眩晕图腾 最麻烦的add阶段的邪能爆发就变的很好处理。
同时 因为30%后的邪能爆发更加频繁 需要用能量灌注和催心魔来加速度过 恩赐对低血量的应急也很有帮助。
我推荐硬件够的各位使用打法B,更加简单粗暴!
流程:
起手偷延时之力,圣光之怒起手(你可以刷一个过载buff进本 不会消失的)
敲鼓+催心魔+能量灌注打一波爆发 注意大虫子的aoe 那个时间点建议补痛来避免被断条 不然起手全触发被反转6秒简直蛤蛤。
之后进入正常循环 在地上的石堆周围移动 躲开AOE 爆发硬吃 血精灵的洪流作为应急 带应许的话魔法应该是刚好够的。
点光晕的话每次出图腾可以直接丢一个光晕节省你切目标的时间 其他时间就是单体DPS 保持自己满血 邪能爆发前注意减伤。
注意大虫子的断条和地上钻出来的眩晕。
进入30%之后开始用大减伤和洪流应对爆发 实在不行用尖啸也可以 之后可以看血量决定地震术的ADD打还是rush。
击杀boss之后虫子会狂暴,aoe一次250万,只要保证aoe前满血就不会死,别被断条,打就是了。
我过的时候虫子引的不是很好,石头没怎么撞导致最后还有4层的免伤,但是因为一点压力都没所以也就轻松打掉了。
祝各位早日也拿到外观。
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作者:SoBeLievE