你知道魔兽世界里的大咕咕不仅是萌物,而且还可以用来测量山峰的高度么。
方法为用咕咕,选好方向,计算好距离和初速度,跳到最近或者路线最合适的海面,无限振翅并记时。
(编辑一下刚才忘了说是海平面,因为咕咕的振翅不能像滑翔伞那样自由变换方向,好在跳出去的瞬时速度是可以一直保持的,所以离海面远的就需要上坐骑助跑振翅,离海面近的就直接跳就好,但还是容易失败。。稍有偏差可能就疲劳死了。。。。或者还没到海面就落地了,不过已经统计出来的这几个数据是都成功落海的,so 除开记时人手控制无法避免的误差以外,基本是没有太大的误差的,不影响排行)
速度计算方法为开2个号,开距离插件,叠罗汉的方式标出100码,200码。。。500码高度 然后分别振翅落地记时计算速度和平均速度(1咕秒≈6.7547码,“咕秒”定义参考“光年”。。。。。)
当然,这只是游戏模型意义上的海拔排行。
测量高度排名
No.1 2567码 海加尔山 诺达希尔 (6分20秒)
No.2 1783码 风暴峭壁 风暴神殿 (4分24秒)
No.3 1526码 至高岭 高岭峰 (3分46秒)
No.4 1452码 冰冠冰川 寒冰王座 (3分35秒)
No.5 1277码 精灵主城 泰达希尔 (3分09秒)
No.6 1189码 昆莱山 不息峰 (2分56秒)
No.7 1135码 瓦尔莎拉 沙拉达希尔(2分48秒)
No.8 865码 恐惧废土 凯帕圣树 (2分08秒)
No.9 831码 燃烧平原 黑石山 (2分03秒)
最后附上几张测绘截图
至高岭
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/0ZO9-fyeimqc4704693.jpg)
瓦尔莎拉
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/SegV-fyeimqc4704710.jpg)
半个阿苏纳,另一半实在太远了看不见了
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/1q0h-fyeiwny3292045.jpg)
苏拉玛
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/4uon-fyeimrn2870866.jpg)
风暴峡湾
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/kp1o-fyeiwny3292058.jpg)
昆莱山不息峰,这雾,不说了
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/sYUL-fyeimrn2870869.jpg)
恐惧废土,凯帕圣树
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/iQD1-fyeimqy2514041.jpg)
寒冰王座
![](http://n.sinaimg.cn/games/20170418/Ytm2-fyeimrn2870878.jpg)
作者:叛逆小胖