这个打法的优势就是对神器特质和精通、急速的利用率高,而且手法相对来说让人不会那么容易手忙脚乱。AOE方面是邪天然的主场,单体方面目前来看也是主流DPS的级别。
天赋选择:
属性:
25急速>精通>其它
饰品:
核心:命运
搭配饰品:白板力量精通饰品=高装等水晶=高装等铁花>灵魂之引
套装:
4件套
橙:
宝宝肩+宝宝戒
起手爆发流程
凋零刃-倒数5秒大军-倒数2秒药水-脓疮打击-爆发-瓦格里-天启-宝宝变身-进入正常循环
本篇核心——输出细节
1、天启之后的技能处理?
天启之后,食尸鬼有一个从地下爬出的动画,爬出来之后才会扑向目标,也就是说,天启之后大军的易伤并不是秒挂上,所以天启之后可以先打1-2发免费的缠绕,然后接脓疮补伤口(因为这个时候易伤正在叠加,我们的高伤害技能这个时候先不交),伤口补好之后再用暗爪作为主要的符文消耗技能。
2、移动战减少输出损失?
爆发和寒冰锁链这两个技能是可以对着背后的目标释放,射程都是30码。在被点名出去的时候,我们可以释放这两个技能,以减少DPS损失。
3、转火的技巧?
在转火血比较多的大怪的时候,可以预留变身和主目标伤口4-8层,在大怪靠近的时候开启变身,然后爆发,切目标,给大怪打脓疮,上2-6层伤口,切回目标。先泄能,然后等符文恢复的差不多了,放下凋零,多打暗爪。这样可以最大化爆裂之疡伤害,并且没有任何损失。也就是说,凋零的10秒只要能覆盖到aoe,就不着急放。
4、大军的功能?
亡者大军,包括亡者大军技能召唤的8个40秒,以及天启召唤的6个15秒,都会给你的当前目标叠加15%的易伤,尽可能利用好这个易伤,不要叠好易伤之后转火,或者跑位,所以要求熟练掌握boss时间轴。
5、打天启的时候千万别站在boss正面,因为是会被招架的。
6、缠绕的处理
免费的缠绕要尽快去消耗掉,但是符文或者伤口即将溢出的时候还是优先打符文技能或者消耗伤口。
7、无论如何不要选择血肉之盾。宝宝死掉对DK的损失很大。如果想追求生存,选择噬法者,追求灵动性则选择幻影徘徊。这一点仅针对团本。大秘境增加容错率可以选择血肉之盾。
8、纯单体的时候,食尸鬼输出比憎恶略高一些。
9、邪DK输出资源的处理?
邪DK的输出资源包括:符文、符文能量、伤口、GCD,所以可以说邪DK是4资源输出职业,资源的溢出在所难免,但是资源的处理顺序上却是存在优先级,大体上是 符文>伤口>符文能量,也就是优先让符文不溢出,其次是伤口,再其次是能量。可以简单理解为有3个符文已转好且触发了符文腐蚀请消耗符文,即补伤口或泄伤口,无需管符能溢出问题。
10、特殊情况导致资源全满?
如果在循环中碰到伤口上好,出去跑位了,BOSS跑了,之类回位之后6符文符文+8伤口+能量基本满的类似全线溢出的情况,请不要选择1+1,打一个脓疮(不要说伤口满了),N个连续暗爪,然后正常1+1
11、凋零刃的细节
在后置凋零刃情况下,脸特别好的情况下会有满8层伤口但是凋零刃还有剩余次数,这种情况下连续暗爪,不穿插缠绕,然后正常1+1.原因是在伤口资源溢出情况下1+1伤害并不如连续暗爪
12、压榨瓦格里输出?
召唤出瓦格里后接变身,尽量打空符文能量,但是如果脸很好,符文会溢出,请使用脓疮无视伤口层数。具体情况例如:变身后6符文能量满,缠绕-脓疮-缠绕-脓疮-缠绕*N
13、别死抱着1+1
坏疽的意义并不是说在每个暗爪前肯定要丢缠绕,具体优先级上面有提。选择坏疽的意义是在长时间战斗的平稳输出阶段中提高暗爪的质量,而不是说爆发力强或者别的意义,暗爪*2肯定是大于1+1但是在循环上符文无法给予长时间暗爪*2的空间。把握好符文的CD才是输出手法的核心。
14、第四课必须的?
凋零刃天赋下,肩+宝宝戒收益更高。但是大规模AOE还是第四课优秀一点。